原生JS+tween.js模仿微博发布效果】的更多相关文章

转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/zhangmingze/p/4816865.html 1.先看效果吧,有效果才有动力: 2.html结构: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>模仿微博发布效果</title> <link rel="stylesheet" href=&quo…
效果: 思路: 利用多功能浮动运动框架实现微博效果,首先,将textarea中的属性添加到新创建的li里面然后,再将li添加到ul里面,再利用浮动运动框架将数据动态的显示出来. 代码: <head runat="server"> <title></title> <style type="text/css"> * { margin: 0; padding: 0; } #ul1 { width: 300px; height…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>微博发布效果</title> <style> body, ul, p { margin: 0; padding: 0; } .weibo { width: 600px; border: 1px solid #ccc; margin: 100px auto; padding: 10px;…
大家都看过新浪微博的发状态功能,我模拟了一下类似的效果,包括发布时间,删除效果等.代码如下: <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>微博发布jq版</title> <meta name="Keywords" content=""> <meta name="Descri…
<script> window.onload = function() { var oTxt = document.getElementById('txt1'); var oBtn = document.getElementById('btn1'); var oUl = document.getElementById('ul1'); oBtn.onclick = function() { // var aLi = oUl.getElementsByTagName('li'); // 补写: v…
window.requestAnimationFrame 概述 window.requestAnimationFrame()这个方法是用来在页面重绘之前,通知浏览器调用一个指定的函数,以满足开发者操作动画的需求.这个方法接受一个函数为参,该函数会在重绘前调用. 注意: 如果想得到连贯的逐帧动画,函数中必须重新调用 requestAnimationFrame(). 如果你想做逐帧动画的时候,你应该用这个方法.这就要求你的动画函数执行会先于浏览器重绘动作.通常来说,被调用的频率是每秒60次,但是一般…
这段代码的效果具体是输入标题和内容,点击发布把消息发布出去,并使最新的消息始终在内容的最上面,代码为: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>微博消息效果</title> <style> *{margin:0;padding: 0;} .warp{ width: 600px; mar…
javaScript实现微博发布面板效果.---转载白超华 采用的js知识有: 正则表达式区分中英文字节.随机数生成等函数 淡入淡出.缓冲运动.闪动等动画函数 onfocus.onblur.oninput.onpropertychange等事件 动态添加元素,获取设置动态属性 基本思路: 当内容为空时,发布按钮为灰色,点击时候文本框会闪动,输入文字会提示还可以输入多少文字,超出会提示,且不能发布,要注意的是,判断文本框内容的长度,不能直接来,因为英文属于一个字节,中文占两个,要用正则处理一下!…
github:https://github.com/zhoushengmufc/iosselect webapp模仿ios下拉菜单 html下拉菜单select在安卓和IOS下表现不一样,iosselect正是为统一下拉菜单样式而生 我们以IOS下select的交互和样式为蓝本,开发了这一组件 先看效果: 特点 可以做到0依赖,只需引用一个js和css即可,样式可自己定制,也可使用默认样式 文件说明 src------iosselect基于iscroll5开发,在这个文件夹下可以看到iscrol…
观察了微博发布框, 1.发现他的剩余文字是动态改变的, 2.且文字为零时 发布框颜色为暗色 3.文字不符合标准时提交不通过 整理了一下思路 js会主要用到的方法 1.onclick() //点击发布时触发 2.onmouseover()// 鼠标滑到 发布  触发 3.onmouseout() //鼠标离开 发布  时触发 4.onfocus() //点击到 输入框 时触发 5.onblur() //点击到 输入框 以外的区域触发 6.oninput() //输入内容改变时触发 以下是实现的思路…
在讲tween类之前,不得不提的是贝塞尔曲线了.首先,贝塞尔曲线是指依据四个位置任意的点坐标绘制出的一条光滑曲线.它在作图工具或动画中中运用得比较多,例如PS中的钢笔工具,firework中的画笔等等.无论运用在哪里,它们的原理都是一样的.同样,在用js实现运动效果时,我们也可以利用贝塞尔曲线来实现不同的特效,而tween.js就是一个封装好的计算辅助算法.你可以通过连续输入多个值,然后利用贝塞尔曲线公式输出不同的值,最终形成了一条光滑的曲线.因为一条曲线上的值的不一样的,所以我们可以利用曲线的…
简要教程 tween.js是一款可生成平滑动画效果的js动画库.相关的动画库插件还有:snabbt.js 强大的jQuery动画库插件和Tweene-超级强大的jQuery动画代理插件. tween.js允许你以平滑的方式修改元素的属性值.你只需要告诉tween你想修改什么值,以及动画结束时它的最终值是什么,动画花费多少时间等信息,tween引擎就可以计算从开始动画点到结束动画点之间值,来产生平滑的动画效果.例如,假设你有一个对象position,它的坐标为 x 和 y: var positio…
这是一个原生JS.CSS实现的转盘效果(题目在这:http://www.cnblogs.com/arfeizhang/p/turntable.html),花了半个小时左右,准备睡觉,所以先贴一段代码,预计会抽空优化,让它在手机上也能运行:另外,如果看代码的时候有什么问题,请留言... <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/…
<!DOCTYPE HTML><html lang="en-US"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>原生Js结合html5做出放大镜的效果</title> <style> img{ margin:100px 500px; } div{ width:200px; height:200px; display:none; border:1px so…
JS 仿腾讯发表微博的效果 最近2天研究了下 腾讯发表微博的效果 特此来分享下,效果如下: 在此分享前 来谈谈本人编写代码的习惯,很多人会问我既然用的是jquery框架 为什么写的组件不用Jquery那种形式?我当时回答的是:每个人编写代码有每个人的习惯.但是我更想表达的是:这种编码个人觉得 有一个很大的优点,我不是非常依赖于Jquery框架,因为不同的公司有不同的框架 比如在淘宝用的kissy框架 在支付宝用的是支付宝框架 在百度用的是百度框架 在腾讯有腾讯的前端js框架 假如我的编写代码太依…
一.apply,和call的用法. 先来一个与本次博文无关的东西,就是apply和call的用法.其实apply和call的用法都一样,只是他们的传参不一样.apply是数组,而call是单独的传,类似枚举. 1.列子一把arguments转化为标准数组,可以使用push等方法. function test(){ //arguments.push(5); //arguments.push is not a function console.log(arguments) var arg = Arr…
原生JS实现轮播图的效果: 只要缕清了全局变量index的作用,这个轮播图也就比较容易实现了:另外,为了实现轮这个效果,有几处clearInterval()必须写上.废话不多说,直接上代码,修复了几个比较诡异的bug: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css&…
用到一些封装好的运动函数,主要是定时器 效果为图片和图片的描述定时自动更换 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> ul, li, p, h3 { padding: 0; margin: 0; list-style: none; } img…
<!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <title></title> <style> * { margin:0px; padding…
<!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <title></title> <style> * { margin:0; padding:0…
在实际开发中,经常需要为Dom元素绑定事件,如果页面上有4个li元素,点击对应的li,弹出对应的li内容,怎么做呢?是不是很简单? 大多数人的做法都是:获取元素,绑定事件 <ul> <li>跟着ghostwu学习javascript设计模式的应用1</li> <li>跟着ghostwu学习javascript设计模式的应用2</li> <li>跟着ghostwu学习javascript设计模式的应用3</li> <l…
<!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <title></title> <link href="css/demo1.css&quo…
html代码: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="…
可参考:http://www.htmleaf.com/jQuery/Layout-Interface/201501271284.html 官方文档:https://github.com/tweenjs/tween.js/blob/master/docs/user_guide.md      http://learningthreejs.com/blog/2011/08/17/tweenjs-for-smooth-animation/ 1.Tween原意是补间动画,也就是给出一个物体的原始位置和目…
 简要教程 tween.js是一款可生成平滑动画效果的js动画库.相关的动画库插件还有:snabbt.js 强大的jQuery动画库插件和Tweene-超级强大的jQuery动画代理插件. tween.js允许你以平滑的方式修改元素的属性值.你只需要告诉tween你想修改什么值,以及动画结束时它的最终值是什么,动画花费多少时间等信息,tween引擎就可以计算从开始动画点到结束动画点之间值,来产生平滑的动画效果.例如,假设你有一个对象position,它的坐标为 x 和 y: var positi…
前面的话 TweenJS提供了一个简单但强大的渐变界面.它支持渐变的数字对象属性&CSS样式属性,并允许链接补间动画和行动结合起来,创造出复杂的序列.本文将详细介绍tween.js的使用 概述 tween.js允许以平滑的方式修改元素的属性值.只需要告诉tween想修改什么值,以及动画结束时它的最终值是什么,动画花费多少时间等信息,tween引擎就可以计算从开始动画点到结束动画点之间值,来产生平滑的动画效果 例如,假设有一个对象position,它的坐标为 x 和 y: var position…
补间(动画)是一个概念,允许你以平滑的方式更改对象的属性.你只需告诉它哪些属性要更改,当补间结束运行时它们应该具有哪些最终值,以及这需要多长时间,补间引擎将负责计算从起始点到结束点的值. 例如,position对象拥有x和y两个坐标: var position = { x: 100, y: 0 } 如果你想将x坐标的值从100变成200,你应该这么做: // 首先为位置创建一个补间(tween) var tween = new TWEEN.Tween(position); // 然后告诉 twe…
一.理解tween.js 如果看到上面的已经理解了,可以跳过下面的部分.下面为对Tween.js的解释 下面就介绍如何使用这个Tween了,首先b.c.d三个参数(即初始值,变化量,持续时间)在缓动开始前,是需要先确定好的. 首先引入一个概念就补间动画 Flash做动画时会用到Tween类,利用它可以做很多动画效果,例如缓动.弹簧等等. tween.js在Flash中可以解释为补间动画. 那么问题来了,什么是补间动画呢? 相信学过Flash的都知道补间动画是flash主要的非常重要的表现手段之一…
tween.js 英文使用指南 首先来看个例子: hello,tween.js 补间(动画)(来自 in-between)是一个概念,允许你以平滑的方式更改对象的属性.你只需告诉它哪些属性要更改,当补间结束运行时它们应该具有哪些最终值,以及这需要多长时间,补间引擎将负责计算从起始点到结束点的值. 例如,position对象拥有x和y两个坐标: var position = { x: 100, y: 0 } 如果你想将x坐标的值从100变成200,你应该这么做: // 首先为位置创建一个补间(tw…
WebGL three.js学习笔记 加载外部模型以及Tween.js动画 本文的程序实现了加载外部stl格式的模型,以及学习了如何把加载的模型变为一个粒子系统,并使用Tween.js对该粒子系统进行动画设置 模型动画demo演示(网页加载速度可能会比较慢) demo地址:https://nsytsqdtn.github.io/demo/naval_craft/naval_craft demo截图如下: 原模型截图: 在我们写three.js的网页的时候,大多时候并不需要我们去手动建立模型,一些…