using System; using System.Reflection; using System.Diagnostics; namespace Refl { class Test { public void Method() { } } class MainClass { const int loops = 100000000; Test m_Test = new Test(); Action m_Action; public MainClass() { Type t = typeof(T…
下载实例源代码 - 18.5 Kb 下载开发包库文件 - 18.6 Kb 概要 很遗憾, C++ 标准中没能提供面向对象的函数指针. 面向对象的函数指针也被称为闭包(closures) 或委托(delegates), 在类似的语言中已经体现出了它的价值. 在 Delphi(Object Pascal) 中, 他们是 VCL (Borland's Visual Component Library, 宝蓝可视化组件) 的基础. 最近的 C# 让委托的概念更为流行, 这也成为 C# 成功的因素之一.…
最近面试的时候被问到一个问题是,在C++中,能否在类的成员函数中调用delete this,后来网上查了一下资料,关于这个问题说得比较好的有http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b4cf2af0100ywgv.html 但是自己尝试了一下,还是有点区别的. 我写了如下代码: class A { public: A() { member = ; } ~A() { member = ; } int test() { cout << member << endl…
本文转载自:http://blog.51cto.com/9291927/2148695 总结: 一.成员函数的内存为什么不会反映在sizeof运算符上?             成员函数可以被看作是类作用域的全局函数, 不在对象分配的空间里, 只有虚函数才会在类对象里有一个指针, 存放虚函数的地址等相关信息(即虚函数表). 成员函数的地址,编译期就已确定,并静态绑定或动态的绑定在对应的对象上.对象调用成员函数时,编译器可以确定这些函数的地址,并通过传入this指针和其 他参数,完成函数的调用,所…
1 一般类静态成员函数不能调用非静态成员函数 2 static成员函数可以调用构造函数吗? 答案是肯定的,由于static成员函数没有this指针,所以一般static成员函数是不能访问non-static成员的,包括成员函数和成员变量. 由于构造函数特殊性,它从无到有构造一个对象,因此调用它不需要一个instance,也就是不需要this指针来调用,所以在static 函数中能调用构造函数.o 构造函数分成两个阶段:    1. 分配内存:这是从无到有阶段,该阶段结束,产生一个instance…
#include<iostream> using namespace std; class A { public: int data; void foo(int x) { data = x; cout << "data=" << data << endl; } }; void foo(A* ps, int x) { ps->data = x; cout <<"data="<<ps->…
1 引子 标准C++中没有真正的面向对象的函数指针.这一点对C++来说是不幸的,因为面向对象的指针(也叫做“闭包(closure)”或“委托(delegate)”)在一些语言中已经证明了它宝贵的价值.在Delphi (Object Pascal)中,面向对象的函数指针是Borland可视化组建库(VCL,Visual Component Library)的基础.而在目前,C#使“委托”的概念日趋流行,这也正显示出C#这种语言的成功.在很多应用程序中,“委托”简化了松耦合对象的设计模式[GoF].…
类的成员函数之间可以互相调用.在成员函数(静态成员函数.构造函数和析构函数除外)中调用其他虚成员函数的语句是多态的.例如: #include<iostream> using namespace std; class CBase { public: void func1() { func2(); } virtual void func2(){cout<<"CBase::func2()"<<endl;} }; class CDerived:public…
举个例子: 定义了一个类的const实例,怎么让他也能调用非能调用非const成员函数class foo{public:void test1() {cout << "I am not a const member function" << endl;}void test2()const {foo *temp = (foo*)this;//注意这个转换!!!temp->test1();}}; int main() {foo f;f.test2();retur…
1.在其中一个类定义友元函数,则可以实现该类直接使用另外类的里所有内容. 一般实例化两个类,友元类以及自身类,实现友元类传递指针到自身类 2.如果两个类是可以继承的关系,则在子类里继承该类,实现在子类调用基类的私有成员函数或成员变量. 实例化子类,不能调用基类的私有内容. 这种方式是实现了子类可提供public接口,供实例化子类调用成员函数,而成员函数实际调用的是基类的成员函数. 3.另外一种是子类public继承父类,而父类的成员函数也是public,实现了子类提供父类的接口的成员函数,供实例…