你好,我是悦创.之前我在 CSDN 编写了一篇开发 Python 库的教程,有人加我提问到的一些问题,我来更新一下这篇文章:https://blog.csdn.net/qq_33254766/article/details/119874997 新版文章首发:https://bornforthis.cn/posts/18.html 你好,我是悦创. Hello, I'm Yue Chuang. 我最近想要去开始开发 Python 第三方库,但是发现国内这样的教程太少了,所以就我来写吧! I rec…
在2006年,我开始了编程工作.当意识到来到了十年这个重要的时间关口时,我觉得有必要回顾一下这十年间所犯下的错误,做一做经验总结,并且给正在这个职业上奋斗的人们提出我的一些忠告.开发行业变化得很快,我无法肯定在未来十年里这些建议一直有效,但我的话对你们是肯定有帮助的,不管是刚开始工作的新人还是老手. 要坚持使用一个开发平台,构架或语言 在过去十年间,我所犯的最大错误是:几乎每次我换工作时也转换了开发平台 我的经历从Java企业开发开始,到嵌入式C编程,到用VB.C# 和 C++开发Windows…
分享程序员常用的画图软件和小技巧 大家好,我是鱼皮. 说实话,我觉得做个程序员挺好的.日常工作有很多,写代码.对需求.写方案等等,但我最爱画图:流程图.架构图.交互图.功能模块图.UML 类图.部署图.各种可视化图表等等五花八门. 通过图的形式,可以更好地展示系统.更清晰地表达自己的思路,便于理解:还能锻炼自己的画功,真是一举多得的事. 今天就分享下我常用的画图软件和一点小技巧. 常用图 我平时画的比较多的是流程图.交互图和架构图,一般使用 Draw.io 这款免费的在线网页绘图工具就可以搞定了…
本文来自:曹胜欢博客专栏.转载请注明出处:http://blog.csdn.net/csh624366188 大学上了一年半,接触java也一年半了,虽然中间也有其他东西的学习,但是还是以java为主路线,想想这一年半,除去前半年几乎全玩了,真正学习java也有一年了,这一年感觉学到了好多东西.但是也感觉这些东西很杂乱,在脑子里没有一个清晰的思路,所以决定拿出一个月晚上的时间来总结一下这一年学习的java的东西,希望能够使自己对这一年学习的东西思路能够清晰一点,因为本人白天要和老师一块做一个给予…
前言 无兄弟,不篮球:无github,不代码.github和stackoverflow是程序员们的最爱,哪怕是github总是在抽疯,虐了程序员们千百遍,但他们还是想各种办法艰难地在github分享他们优秀的代码,进行pull push操作,下面分享程序员小Code的故事. 小Code发明了hosts大法 小Code是学习能力很强的同学,他通过网上搜索github抽疯缘由,得到的结论是dns解析的github时,返回了不理想的ip甚至是假ip,所以他决定用靠谱的平台来检索github的ip,然后…
Java 程序员方向太多,且不说移动开发.大数据.区块链.人工智能这些,大部分 Java 程序员都是 Java Web/后端开发.那作为一名 Java Web 开发程序员必须需要熟悉哪些框架呢? 今天,栈长我给大家列举了一些通用的.必须掌握的框架,学会这些,20K+ 不是问题. 1.Spring 毫无疑问,Spring 框架现在是 Java 后端框架家族里面最强大的一个,其拥有 IOC 和 AOP 两大利器,大大简化了软件开发复杂性.并且,Spring 现在能与所有主流开发框架集成,可谓是一个万…
欢迎使用 AI 进行游戏开发! 在本系列中,我们将使用 AI 工具在 5 天内创建一个功能完备的农场游戏.到本系列结束时,您将了解到如何将多种 AI 工具整合到游戏开发流程中.本文将向您展示如何将 AI 工具用于: 美术风格 游戏设计 3D 素材 2D 素材 剧情 注意: 本教程面向熟悉 Unity 开发和 C# 语言的读者.如果您不熟悉这些技术,请先查看 Unity for Beginners 系列后再继续阅读. 第 3 天:3D 素材 本教程系列的 第 2 部分 介绍了 使用 AI 进行游戏…
前言 工作两年左右,实习一年左右,正式工作一年左右,其实挺尴尬的,高不成低不就.因此在面试许多公司,找到了目前最适合自己的公司之后.于是做一个关于面试的总结.希望能够给那些依旧在找工作的同学提供帮助. 面试 其实关于面试总结这块,我也看过不少文章,但是大部分都是关于面试题以及面试中的问题所谈.但是对于一个不擅长找工作的同学来说,其实在简历制作这一块很重要.因为简历没写好的话,连面试邀请都没,何谈面试呢.所以我准备谈谈我对简历制作这块的一些见解.如有不妥,欢迎指出! 简历制作 在写简历这方面,需要…
好程序员web前端分享18个用CSS制作出来的东西,与流行的看法相反,CSS不仅仅是用来提供一个WEB页面的基本风格,以使它看起来更有吸引力.还有很多其他的事情,CSS也可以做的很好.由于它创建动画和交互的能力,CSS集合HTML以及JavaScript给WEB开发者提供了尝试不同方法的机会. 浏览器就像一个空的画布,WEB开发者可以在这里尽情的发挥.下面是18个人们用CSS创建的又酷又有创造性的东西的例子,从原始字符到有趣的动画,有很多激励你自己将时间花费在CSS上. 1.TheSimpson…
原文链接:http://blog.csdn.net/left_la/article/details/6358911#t9 这是我在Gameres上看到的一篇文章,文章很长,全文分为11个部分,看后感觉写的非常好,对我启迪很大,特此推荐.作者是国外的一名老程序员,相信对于刚接触或者想要接触游戏引擎的同学,这篇文章能够带领你们步入游戏引擎的世界!下面就开始吧: 原文作者:Jake Simpson 译者: 向海 Email:GameWorldChina@myway.com 第1部分:游戏引擎介绍, 渲…