在数据分析中经常会对不同的模型做判断 一.混淆矩阵法 作用:一种比较简单的模型验证方法,可算出不同模型的预测精度 将模型的预测值与实际值组合成一个矩阵,正例一般是我们要预测的目标.真正例就是预测为正例且实际也是正例(预测正确):假反例是实际是正例但模型错误预测成反例(即预测错误):假正例是预测是模型预测是正例,但实际是反例:真反例是预测是反例,实际也是反例. 查准率=真正例/假正例+真正例(真正率占我们预测是正例的比例) 查全率=真正例/真正例+假反例(真正率占我们实际是正例的比例) 混淆矩阵运…
本次要和大家分享的是webapi的模型验证,讲解的内容可能不单单是做验证,但都是围绕模型来说明的:首先来吐槽下,今天下午老板为自己买了套新办公家具,看起来挺好说明老板有钱,不好的是我们干技术的又成了搬运工(谁叫技术部男的多呢哈哈),话说让我们搬点儿什么小座椅板凳就够了吧,为什么4大箱的家具都让我们动手,每箱东西拆分出来每件几乎需要至少4个人才能挪到的东西,而且不少呢,这是让我们搬完后不用上班的节奏吧:我很想问的是买这么贵的东西,难道不给包送和组装?行政部门就不能请点搬运工,非要节约这点钱(技术可…
在院子里发现 http://www.cnblogs.com/yangecnu/p/3759784.html 模型验证方法 1. 一般方法 繁琐, 无数的if else, 在炎炎夏天,我见过一个验证方法3000行代码的,还要改需求,想必您能了解作为coder当时的心情. 2. 使用第三方框架,功能过于繁琐,还得自己学习,没必要 3. Code Contract 不熟悉,貌似和第三方不同的是:MS提供的,先得高大上一点而已,本质一样 下面的方法,既简单,维护也很方便.代码涉及点: 1) 模型文件代码…
Gin除了模型绑定还提供了模型验证功能.你可以给字段指定特定的规则标签,如果一个字段用binding:"required"标签修饰,在绑定时该字段的值为空,那么将返回一个错误.开发web api的时候大部分参数都是需要验证的,比如email参数要验证是否是邮箱格式.phone参数要验证是否是手机号格式等等,使用模型验证方法可以将验证过程隔离在业务之外. 内置的验证标签 Gin通过集成go-playground/validator提供模型验证功能,并提供了很多常用验证规则可以满足我们大部…
模型验证 model validation 就是在选择 模型 和 超参数 之后.通过对训练数据进行学习.对比模型对 已知 数据的预测值和实际值 的差异. 错误的模型验证方法. 用同一套数据训练 和 评估 模型. 准确率总是100% . 模型验证正确方法: 留出集. 从训练模型的数据中留出一部分.用这部分数据来验证模型的性能. 使用train_test_split 工具. 交叉检验 用留出集进行模型验证有一个缺点,就是模型失去了一部分训练机会.有一半数据都没有为模型训练做出贡献. 每个子集既是训练…
老李分享: 并行计算基础&编程模型与工具   在当前计算机应用中,对高速并行计算的需求是广泛的,归纳起来,主要有三种类型的应用需求: 计算密集(Computer-Intensive)型应用,如大型科学工程计算与数值模拟: 数据密集(Data-Intensive)型应用,如数字图书馆.数据仓库.数据挖掘和计算可视化等: 网络密集(Network-Intensive)型应用,如协同工作.遥控和远程医疗诊断等. 并行编程模型主要有三种:适用于共享内存的多线程编程模型,适用于分布内存的消息传递编程模型,…
本文来自于腾讯bugly开发者社区,未经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/583ba1df25d735cd2797004d 由于Android系统的开放策略,Android手机呈现碎片化的趋势,兼容性问题一直是Android App 开发者头疼的难题.本文以Android相机预览方向为例,探索在Android机型适配上的一些思路. 1. android相机简介 由于Android系统的开放策略,Android手机呈现碎片化的趋势,兼容性问题一直是And…
上一篇文章<从零开始一起学习SLAM | 为啥需要李群与李代数?>以小白和师兄的对话展开,受到了很多读者的好评.本文继续采用对话的方式来学习一下相机成像模型,这个是SLAM中极其重要的内容,必须得掌握哦~ 小白:师兄,上次听你讲了李群李代数,有种“听君一席话胜读十年书”的赶脚~后来看书感觉容易理解多了呢!师兄:是吗?那太好啦,给你讲的过程也加深了我的理解呢小白:那师兄今天要不要继续加深理解一下相机成像模型 的部分呢?师兄:额..好啊(感觉被套路了,不过想想上次小白师妹请客吃了烧烤呢)小白:讲完…
多线程缓存一致性问题 程序在运行过程中,会将运算需要的数据从主存复制一份到CPU的高速缓存当中,那么CPU进行计算时就可以直接从它的高速缓存读取数据和向其中写入数据,当运算结束之后,再将高速缓存中的数据刷新到主存当中. 在单线程的情况下,这没有任何问题,但在多核CPU中(多线程),每条线程可能运行于不同的CPU中,因此每个线程运行时有自己的高速缓存,可能出现如下情况: 执行:i = i + 1; 如果同时有2个线程执行这段代码,初始时i的值为0,两个线程分别读取i的值存入各自所在的CPU的高速缓…
模型自身position属性 为(0,0,0),但并不在场景中心, 可能建模的原因,位置放到中心但设置了偏移(不一定). 解决方法: 主要代码 let box = new THREE.Box3(); // target 是目标模型 box.setFromObject(target); let center = new THREE.Vector3(); box.getCenter(center) // 相机放到模型附近 模型中心位置向量加上 德尔塔向量 camera.position.copy(c…