上次讲到新建一个opencv工程的配置过程,整个流程下来还是非常麻烦的.每次新建一个工程都要走这个流程的话就要疯了! 现在介绍一种将工程配置,保存到属性表的方法,那么下次新建工程时,只要添加这个属性表,整个配置就完成了-- 首先新建一个工程,随便什么工程. 打开“属性管理器”并且为Debug平台添加新项目属性列表:(“属性管理器”可以在菜单栏“视图”中找到,一般在最下面一行) 属性表取名为opencvDebug,点击添加: 这个时候双击opencvDebug: 将需要设置的设置好,点击确定: 然…
设置参数 描述 有效值 默认值 cacheEnabled 该配置影响的所有映射器中配置的缓存的全局开关. true | false true lazyLoadingEnabled 延迟加载的全局开关.当开启时,所有关联对象都会延迟加载. 特定关联关系中可通过设置fetchType属性来覆盖该项的开关状态. true | false false aggressiveLazyLoading When enabled, any method call will load all the lazy pr…
简介 计算机视觉任务越来越多的依赖著名的开源计算机视觉库OpenCV.OpenCV 2.0 包含了一系列精心设计数据结构和经过优化的视觉算法,大家可以短时间内开发一个不错的视觉应用.OpenCV支持多种不同的硬件和软件平台,这也是它被广泛应用的一个重要原因.使用C/C++开发OpenCV程序,需要告知编译器.连接器相应的头文件目录.库文件以库文件的目录,在开发不同的项目的时候,每次都分别指定这三项内容操作起来有些麻烦,本文针对OpenCV+VS2013介绍一种通过添加属性表和合并调试环境变量的方…
Opencv的配置对于初学者很麻烦,网上的教程也非常多,针对不同的操作系统.opencv版本.Visual studio版本都有相应的教程,但即便是按照教程一步一步来,仍然难免出错,很多教程还是一次性的配置,重新建立项目之后,还要花时间配置.琢磨了好久,发现可以通过属性表配置,现将方法记录下来,分享给网友.我的opencv安装路径为:D:\opencv,不同的路径下面设置注意按照自己的路径来更改. 添加环境变量 右键单击计算机-高级系统设置-环境变量 打开之后在系统变量中的Path下面添加路径(…
props/vsprops:工程属性表文件(project property sheet) 后者为vs2008的,前者为vs2010及以后版本的,其主要包含工程属性配置相关,可以单独提取出来供不同工程项目公共使用,此外不同项目还可以追加.修改该继承(加载)的属性表,其他引用了该公共属性表的工程不受到影响:此属性表文件可以节省配置时间开销.减少配置错误率,减少工程的重复设置,最终只要设置一次就可以了,尤其是当解决方案下有很多的工程需要修改配置时,其效果显而易见. 创建工程属性表: 无论是vspro…
以前,windows下配置OpenCV一直不太方便:总是要手动添加lib,添加include,还要配置PATH使得程序运行时候能找到dll文件. 每次新建一个使用OpenCV的工程都要手动添加,很麻烦:而且,有时候需要不同版本的OpenCV测试.如果从32位模式切换到64位模式,又需要替换一次配置..一旦有一个配错了,就总是徘徊在各种配置项的检查上. 后来,看到了freedomshe用属性表进行配置,其提供的属性表文件确实方便,但是还是需要手动配置OpenCV环境变量.追加OpenCV中的bin…
本文适用: Visual Studio 2008,C++, CUDA版本不限,不过我用的是5.5做的实验. 先贴出属性表的内容: <?xml version="1.0" encoding="gb2312"?> <VisualStudioPropertySheet ProjectType="Visual C++" Version="8.00" Name="cudaenv" > <…
一.工程配置 1.进入工程配置界面 2.点击“customize project entities”弹出自定义字段对话框.(这里有六个表,每个表中的字段分为系统字段(system fields)和用户自定义字段(user fields)),选择DefectàUser Fields节点,点击底部的new Field按钮,输入字段名称和数据类型,并选择显示模式.增加完后,点击ok按钮返回. 这个界面可以添加字段,也可以将英文字段转化为中文字段. 单击“User Fields”下的“缺陷起源”字段,可…
在前边的代码规范中提及:团队开发或者个人开发为了打包或者自己工程中避免创建新的类核第三方系统的重复增加类的统一前缀!!又很多人问我这种开发小技巧.下面我就普及一下: 1.首先选中你的工程配置 2.然后点击开发空间的右侧 3.在project document 中的class prefix 中加入你们团队个性的前缀就好了!…
前言 文章比较长,所以在文章的开头我打算简单介绍一下这篇文章将要讲述的内容,读者可以选择通篇细度,也可以直接找到自己感兴趣的部分. 既然是谈 Cocoapods,那首先要搞明白它出现的背景.有经验的开发者都知道 Cocoapods 在实际使用中,经常遇到各种问题,存在一定的使用成本,因此衡量 Cocoapods 的成本和收益就显得很关键. Cocoapods 的本质是一套自动化工具.那么了解自动化流程背后的原理就很重要,如果我们能手动的模拟 Cocoapods 的流程,无论是对 Cocoapod…