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问题 圆角虽好,但如果使用不当,它就是你的帧数杀手,特别当它出现在滚动列表的时候.下面来看圆角如何毁掉你的流畅度的. 实测 layer.cornerRadius 我创建了一个简单地UITableView视图,为每个cell添加了2个UIImageView实例,且为UIImageView实例进行如下设置 aImageView.layer.cornerRadius = aImageView.frame.size.width/2.0; aImageView.layer.masksToBounds = …
一般我们在iOS开发的过程中设置圆角都是如下这样设置的. imageView.clipsToBounds = YES; [imageView.layer setCornerRadius:]; 这样设置会触发离屏渲染,比较消耗性能.比如当一个页面上有十几头像这样设置了圆角 会明显感觉到卡顿. 这种就是最常用的,也是最耗性能的.   注意:ios9.0之后对UIImageView的圆角设置做了优化,UIImageView这样设置圆角 不会触发离屏渲染,ios9.0之前还是会触发离屏渲染.而UIBut…
/** * 图片设置圆角 * @param srcImage * @param radius * @param border * @param padding * @return * @throws IOException */ public static BufferedImage setRadius(BufferedImage srcImage, int radius, int border, int padding) throws IOException{ int width = srcI…
转载:http://www.jianshu.com/p/1b5cbf155b31 前言 在软件开发领域里经常能听到这样一句话,"过早的优化是万恶之源",不要过早优化或者过度优化.我认为在编码过程中时刻注意性能影响是有必要的,但凡事都有个度,不能为了性能耽误了开发进度.在时间紧急的情况下我们往往采用"quick and dirty"的方案来快速出成果,后面再迭代优化,即所谓的敏捷开发.与之相对应的是传统软件开发中的瀑布流开发流程. 卡顿产生的原因 在 iOS 系统中,…
本篇主要记录一下我对界面优化上的一些探索.关于时间优化的探索将会在中篇里进行介绍.下篇将主要介绍一些耗电优化.安装包瘦身的探索. ### 1.卡顿原理 要了解卡顿原理,需要对帧缓冲区.垂直同步.CPU 和 GPU 几个词进行一下了解,然后综合起来,就可以得到卡顿的答案.本篇我就按照自己的理解来进行描述,如有不当,欢迎指正. #### 1.1.帧缓冲区 听起来很高大上,其实就是用来存放每一帧画面数据的一个“仓库”,一个仓库只存放一帧画面的数据,iOS 一直是双缓存,就是有两个仓库,存当前帧数据的叫…
FastImageCache 是 Path 团队开发的一个开源库,用于提升图片的加载和渲染速度,让基于图片的列表滑动起来更顺畅,来看看它是怎么做的. 一.优化点 iOS 从磁盘加载一张图片,使用 UIImageVIew 显示在屏幕上,需要经过以下步骤: 从磁盘拷贝数据到内核缓冲区 从内核缓冲区复制数据到用户空间 生成 UIImageView,把图像数据赋值给 UIImageView 如果图像数据为未解码的 PNG/JPG,解码为位图数据 CATransaction 捕获到 UIImageView…
前言 原创文章,转载引用务必注明链接.水平有限,欢迎指正. 本文使用markdown写成,为获得更好的阅读体验,推荐访问我的博客原文: http://www.omoikane.cn/2016/09/15/bbb_adv_settings/ 系统环境:Windows 7 Home Pentium x64|Deepin Linux 15.2 x64:Debian 8.5 On BBB Industrial 关于板载eMMC存储 关于eMMC存储的基本知识可以看我之前的文章<板载eMMC初探>,总而…
UIView设置圆角 1.比较简单的情况,UIView四个角都是圆角: UIView *aView = [[UIView alloc] init]; aView.frame = CGRectMake(, , , ); aView.backgroundColor = [UIColor redColor]; //设置圆角边框 aView.layer.cornerRadius = ; aView.layer.masksToBounds = YES; //设置边框及边框颜色 aView.layer.bo…
说实话,面试的时候已经被问到几次这个问题,然后就搜索了一下,看到了这篇优化文章,感觉不错,转来日后作为一种UITableView优化的方法. 使用不透明视图.      不透明的视图可以极大地提高渲染的速度.因此如非必要,可以将table cell及其子视图的opaque属性设为YES(默认值). 其中的特例包括背景色,它的alpha值应该为1(例如不要使用clearColor):图像的alpha值也应该为1,或者在画图时设为不透明. 不要重复创建不必要的table cell.      前面说…
前言 图片加载优化对于一个网站性能好坏起着至关重要的作用.所以我们使用Vue来操作一波.备注 以下的优化一.优化二栏目都是我自己封装在Vue的工具函数里,所以请认真看完,要不然直接复制的话,容易出错的.资源 Vue.js Element UI 优化一:图片加载动画 只有当图片加载完成后才可以显示图片,加载动画结束.我们使用Element UI中的loading组件来用作加载的动画.假设一个变量loading初始值为true,当图片加载完时为false. // 图片加载 imgLoad:(src)…