基于NABCD评论作品,及改进建议 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题; (1)N(Need,需求) 当今的许多科技大佬从少年时代就已经开始了自己的编程生涯,我国许多人也意识到了拥有编程能力的重要性.<ido>正是一款编程教学游戏.他能够帮助有编程学习需求的人提供基础教育,也可以让没有接触过代码的人培养对写代码的兴趣. (2)A(Approach,做法) <ido>是非常有趣的闯关答题游戏,通过引入游戏内的主人公i的一生中从对编程小白到编程大佬的过程来学习编程知识.其中引人…
基于NABCD评论作品,及改进建议 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题 (1)N(Need,需求) 这是一款可以教学新手入门编程的软件,不断的通关让他们慢慢学会编程,可以让没有接触过编程的人了解编程,并培养出对写代码的兴趣. (2)A(Approach,做法) 该游戏通过引入游戏内的主人公i的一生中从对编程一无所知到驾轻就熟的一个过程来熟悉编程知识.让玩家们能有兴趣玩下去. (3)B(Benefit,好处) 相比于其他学习软件,该游戏的娱乐性更强,更能吸引人玩下去.对青少年的编程教育是非…
基于NABCD评论作品,及改进建议 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题 (1)N(Need,需求) 随着智能科技的发展和普及,编程教育的重要性已经逐渐凸显出来.美国前总统奥巴马曾说“编程应当与ABC字母表和颜色同时得到教学,所有人都应该更早地学习如何编程.”当今的许多科技大佬从少年时代就已经开始了自己的编程生涯, 我国许多人也意识到了拥有编程能力的重要性.<ido>正是一款编程教学游戏.他能够帮助有编程学习需求的人提供基础教育,也可以让没有接触过代码的人培养对写代码的兴趣. (2)A(…
此次作业要求参见https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2478 互评 一.互评Final版本——杨老师粉丝群<PinBall> 二.互评Final版本——可以低头,但没必要<取件帮> 三.互评Final版本——二次元梦之队<I Do> 换手? 如果由你组来接手继续开发,你们会选择哪个作品? 我们会选择弹球学成语这个作品. 为什么选择这个作品? 因为我们都使用了pygame,开发起来会更得心应手,同时游…
一.基于NABCD评论作品,及改进建议 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题; N(Need,需求):该产品是一款休闲类的解密游戏,背景是编程知识.作为一款休闲游戏,有着基本的娱乐功能,可以给用户带来乐趣.作为一款解密游戏,能够引起用户的兴趣. A(Approach,做法):这是一款基于Android开发的手机游戏,画风优秀,安装方便.该游戏将C语言的编程知识作为谜题,循序渐进的提高关卡难度,能够让用户学习到C语言编程知识. B(Benefit,好处):该产品作为休闲解密游戏,让用户在玩的…
此作业要求参见:[https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2478] 组名:可以低头,但没必要 组长:付佳 组员:张俊余 李文涛 孙赛佳 田良 于洋 杨金铭 段晓睿 一.互评 (一)弹球学成语——杨老师粉丝群 查看入口 (二)飞词——拉格朗日2018 查看入口 (三)I do——二次元梦之队 查看入口 二.换手 查看入口…
基于NABCD评论作品,及改进建议 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题; (1)N(Need,需求) 当今大部分在校学生由于各种原因懒于亲自去取快递,而总麻烦身边人也不是长久之计.而有些同学需要赚钱,而有些同学却又刚好需要代取快递这项服务.取件帮恰好满足了学生们的需求 (2)A(Approach,做法) 通过在取件帮上下单,发布代取快递的需求,可帮取的同学便可“抢单”.设置佣金可多可少,根据代取的距离决定. (3)B(Benefit,好处) 可以满足不同学生的需求,在一定程度上间接解决了…
作业要求[https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2478] 基于NABCD评论作品,及改进建议 杨老师粉丝群.作品:<Pinball> 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题 用户需求:通过弹球游戏的方式来学习成语. 做法:在PC端上运行,弹球也是一种简单有趣的游戏. 好处:帮助小朋友学习成语,减轻学习压力. 竞争:成语游戏在网上可以找到不少,但每一款游戏都会有自己的优点和缺点. 推广:体积小.下载安装很方便. 2.评论…
此作业要求参见:https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2448 组名:可以低头,但没必要 组长:付佳 组员:张俊余 李文涛 孙赛佳 田良 于洋 杨金铭 段晓睿 一.<弹球学成语>---- 杨老师粉丝群 1. 基于NABCD评论作品,及改进建议 1.1 NABCD分析   N(Need,需求):该产品适用对象为青少年以及休闲娱乐的玩家,截至2017年末,我国0~15岁(含不满16周岁)总人口为2亿4719万人,占总人口比重的1…
作业要求[https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2323] 队名:二次元梦之队 组长:刘莹莹 组员:周昊 潘世维  王玉潘 赵美增 孙韦男 祝玮琦 朱珅莹 1.杨老师粉丝群.作品:<Pinball> 用户需求:通过弹球游戏的方式来学习成语. 做法:在PC端上运行,弹球也是一种简单有趣的游戏. 好处:帮助小朋友学习成语,减轻学习压力. 竞争:成语游戏在网上可以找到不少,但每一款游戏都会有自己的优点和缺点. 推广:体积小.下载安…