并发编程之 ThreadLocal 源码剖析】的更多相关文章

前言 首先看看 JDK 文档的描述: 该类提供了线程局部 (thread-local) 变量.这些变量不同于它们的普通对应物,因为访问某个变量(通过其 get 或 set 方法)的每个线程都有自己的局部变量,它独立于变量的初始化副本.ThreadLocal 实例通常是类中的 private static 字段,它们希望将状态与某一个线程(例如,用户 ID 或事务 ID)相关联. 每个线程都保持对其线程局部变量副本的隐式引用,只要线程是活动的并且 ThreadLocal 实例是可访问的:在线程消失…
前言 今天我们继续分析 java 并发包的源码,今天的主角是谁呢?ConcurrentLinkedQueue,上次我们分析了并发下 ArrayList 的替代 CopyOnWriteArrayList,这次分析则是并发下 LinkedArrayList 的替代 ConcurrentLinkedQueue, 也就是并发链表. Demo 该类继承结构如下: 该类是 Collection 框架下的实现.也就是Java 类库提供的数据结构. add 方法将指定元素插入此队列的尾部. poll 方法 获取…
前言 ArrayList 是一个不安全的容器,在多线程调用 add 方法的时候会出现 ArrayIndexOutOfBoundsException 异常,而 Vector 虽然安全,但由于其 add 方法和 get 方法都使用了 synchronized 关键字,导致在并发时的性能令人担忧,因此,伟大的 Doug Lea 编写了 CopyOnWriteArrayList 并发容器,用于替代并发时的 ArrayList,而该类的类名叫 "写的时候拷贝集合".也非常符合他的设计,那么,我们…
## 1 一句话概括ThreadLocal<font face="微软雅黑" size=4>  什么是ThreadLocal?顾名思义:线程本地变量,它为每个使用该对象的线程创建了一个独立的变量副本.</font>## 2 ThreadLocal使用场景<font face="微软雅黑" size=4>  用一句话总结ThreadLocal真的实在是太苍白无力了!我们通过一个简单的例子入手.比如现在有A和B两台服务器需要通过htt…
前言 JDK 1.5 之后,Doug Lea 大神为我们写了很多的工具,整个 concurrent 包基本都是他写的.也为我们程序员写好了很多工具,包括我们之前说的线程池,重入锁,线程协作工具,ConcurrentHashMap 等等,今天我们要讲的是和 ConcurrentHashMap 类似的数据结构,LinkedBolckingQueue,阻塞队列.在生产者消费者模型中,该类可以帮助我们快速的实现业务功能. 如何使用? 源码分析 1. 如何使用? 我们在生产者消费者模型,生产者向一个数据共…
前言 JDK 1.5 的 java.util.concurrent.locks 包中都是锁,其中有一个抽象类 AbstractQueuedSynchronizer (抽象队列同步器),也就是 AQS, 我们今天就来看看该类. 1.结构 我们看看该类的结构,该类被 CountDown,ThreadPoolExecutor,ReentrantLock,ReentrantReadWriteLock,Semaphore 的内部类所继承,而这些内部类都是这些锁的真正实现,不论是公平锁还是非公平锁. 也就是…
当访问共享的可变数据时,通常需要使用同步.一种避免同步的方式就是不共享数据,仅在单线程内部访问数据,就不需要同步.该技术称之为线程封闭. 当数据封装到线程内部,即使该数据不是线程安全的,也会实现自动线程安全性. 维持线程封闭性可以通过Ad-hoc线程封闭.栈封闭来实现,一种更加规范的方法是使用ThreadLocal类.ThreadLocal类提供线程局部变量,通过get.set等方法访问变量,为每个使用该变量的线程创建一个独立的副本. 一.ThreadLocal使用案例 案例中只开启了一个线程t…
前言 JUC 包中除了 CountDownLatch, CyclicBarrier, Semaphore, 还有一个重要的工具,只不过相对而言使用的不多,什么呢? Exchange -- 交换器.用于在两个线程之间交换数据,A 线程将 a 数据交给 B 线程,B 线程将 b 数据交给 a 线程. 具体使用例子参见 并发编程之 线程协作工具类.我们这篇文章就不再讲述如何使用了. 而今天,我们将从源码处分析,Exchange 的实现原理.如果大家看过之前关于 SynchronousQueue 的文章…
前言 Condition 是 Lock 的伴侣,至于如何使用,我们之前也写了一些文章来说,例如 使用 ReentrantLock 和 Condition 实现一个阻塞队列,并发编程之 Java 三把锁, 在这两篇文章中,我们都详细介绍了他们的使用.今天我们就来深入看看源码实现. 构造方法 Condition 接口有 2 个实现类,一个是 AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject,还有一个是 AbstractQueuedLongSynchronizer.…
前言 并发 JUC 包提供了很多工具类,比如之前说的 CountDownLatch,CyclicBarrier ,今天说说这个 Semaphore--信号量,关于他的使用请查看往期文章并发编程之 线程协作工具类,今天的任务就是从源码层面分析一下他的原理. 源码分析 如果先不看源码,根据以往我们看过的 CountDownLatch CyclicBarrier 的源码经验来看,Semaphore 会怎么设计呢? 首先,他要实现多个线程线程同时访问一个资源,类似于共享锁,并且,要控制进入资源的线程的数…