使用WebKit.net加载HTML编辑器】的更多相关文章

关于webkit.net使用请看这里http://www.cnblogs.com/linyijia/p/4045333.html nicedit编辑器请到这里下载http://www.nicedit.com/download.php private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { string url = String.Format(@"file:\\\{0}nicedit\index.html", AppDomain.Cur…
webkit笔记,主要来自 朱永盛 <WebKit技术内幕> 学习笔记,转载就注明原著,该书是国内仅有的Webkit内核的书籍,学习的好导师,推荐有兴趣的朋友可以购买 WebKit资源加载机制 HTML支持的资源主要包括: HTML: HTML页面,包括各式各样的HTML元素 JavaScript: JavaScript代码,可以内嵌在HTML文件中,也可以单独的文件存在 CSS样式表: CSS样式资源,因为CSS代码除了可以内嵌在HTML文件之外,还可以以单独文件形式存在 图片: 各种编码格…
一.webkit资源分类 webkit中有多种资源,大致分为以下几种: HTML文本 CSS样式文本 - CachedCSSStyleSheet 字体 - CachedFont 图片 - CachedImage 只读资源 - CachedRawResource JavaScript文本 - CachedScript SVG - CachedSVGDocument 视频字幕 - CachedTextTrack XSL样式表 - CachedXSLStyleSheet 类图如下: HTML文本是网页…
原文地址:HTML5′s async Script Attribute原文日期: 2010年09月22日翻译日期: 2013年08月22日 (译者注: 异步加载,可以理解为无阻塞并发处理.) (译者再注: 建议使用 defer,但是经测试发现 defer 属性对页面内的script无效,没有时序差别.只对外部 js文件生效) async - HTML属性 如我前面提到的,添加async属性非常简单: <!-- 指定async,以及 onload 回调--> <script async s…
原文地址:HTML5′s async Script Attribute原文日期: 2010年09月22日翻译日期: 2013年08月22日 (译者注: 异步加载,可以理解为无阻塞并发处理.) (译者再注: 建议使用 defer,但是经测试发现 defer 属性对页面内的script无效,没有时序差别.只对外部 js文件生效 ) 我对于HTML5感到兴奋不已的原因之一是它实现了众多业界期待已久的特性.我们一直需要输入框显示空白提示,但都是用JavaScript来实现的.我们也想要整个块都变成可被点…
百度编辑器ueditor 异步加载时,初始化没办法赋值bug解决方法 金刚 前端 ueditor 初始化 因项目中使用了百度编辑器——ueditor.整体来说性能还不错. 发现问题 我在做一个编辑页面时,因我编辑页面数据是通过ajax异步请求过来的. 我发现异步请求过来数据后,赋值给ueditor时一直提示inerhtml错误. 排除异常情况 我自己又做了一个页面,直接赋值给ueditor,发现是可以的. 排除ueditor问题. 思考 我猜想是我异步请求数据造成ueditor没有初始化完成就给…
项目上有用到百度文本编辑器ueditor,在页面加载的时候初始化编辑器内容时候,使用 $.document.ready(function() { UE.getEditor('editor').setContent('欢迎光临'); }) setContent方法无法加载内容,提示编辑器为空,后来想想,可能是编辑器还没有加载完就执行此脚本导致的.后在网上找资料,可以判断ueditor编辑器完成加载后再加载内容: 核心内容如下 var editor_a = new baidu.editor.ui.E…
在 MVC 局部视图中,有时我们需要 加载 ueditor 编辑器,或进行局部刷新, 但是在加载局部视图后,ueditor 编辑器加载不出,这是由于 ueditor 使用的缓存,只要清空缓存,重新实例化 编辑器就能加载出来 ,具体的解决方法 如下: 在 局部视图中添加以下代码: <script type="text/javascript"> window.UEDITOR_HOME_URL = "/Content/ueditor/"; UE.delEdit…
http://127.0.0.1:3750/test.aspx 下载:ckfinder,ckeditor编辑器 <script type="text/javascript" src="../ckeditor/ckeditor.js"></script><script type="text/javascript" src="../ckfinder/ckfinder.js"></scrip…
非常棒.非常系统的一份资料,值得阅读! 原文来自百度泛用户体验. 作者:nwind 本文将探讨浏览器渲染的loading过程,主要有2个目的: 了解浏览器在loading过程中的实现细节,具体都做了什么 研究如何根据浏览器的实现原理进行优化,提升页面响应速度 由于loading和parsing是相互交织.错综复杂的,这里面有大量的知识点,为了避免过于发散本文将不会对每个细节都深入研究,而是将重点放在开发中容易控制的部分(Web前端和Web Server),同时由于浏览器种类繁多且不同版本间差距很…
UEditor是由百度web前端研发部开发所见即所得富文本web编辑器,具有轻量,可定制,注重用户体验等特点,开源基于MIT协议,允许自由使用和修改代码... 问题描述 我的编辑器在本地测试的时候没问题,但是上传到服务器上之后,上传图片.视频等文件的时候出错,显示后端配置项没有正常加载,上传插件不能正常使用!如图: 解决方法 可以测试一下 php 代码是否正确执行,在浏览器打开 ueditor/controller.php 对应的路径,看看是否有下面的返回值. { state: "请求地址出错&…
转载请注明原文地址:http://blog.csdn.net/milado_nju ##概述 前面介绍了WebKit中的资源加载机制,其实它只是一个框架性的东西,实际的资源加载依赖于各个WebKit移植的实现.在Chromium中,它采用了多进程资源加载机制.本章带你了解背后的故事. ##多进程资源加载机制 Chromium的资源加载机制,其实也就是实现ResourceHandle之下的工作.Chromium的资源加载进程如下图所示. 通过对Chromium多进程架构的了解,我们知道Browse…
主界面如上文设计完成后,场景刚开始添加了是Ogre例子里的,发现场景里实物太少,于是想到直接把天龙的场景拿下来,天龙网上有源码,参考了下,把天龙的地形用Ogre的地形组件完成了下,如下是效果图: 因为主要是加载地形,然后只是简单加载了静态模型,因此场景看着比较简陋,再者因为上传的图片限制,场景复杂后根本传不上来. 天龙的地形还是比较简单的,如下是天龙的pingpan.terrain简化后的内容. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8&q…
之前有看过一些类似的文章,以为嵌入不会遇到太多坑 结果...    其他不说,先来描述下跳坑的过程 先定义Ueditor.js类,这个和网上版本类似 import React, { Component } from 'react'; require('../../utils/ueditor/ueditor.config.js'); require('../../utils/ueditor/ueditor.all.min.js'); require('../../utils/ueditor/lan…
一些准备 在开始这个话题之前,我们有必要简单回顾一下 浏览器(webkit)的网页渲染过程(如果想要详细了解这个过程,可以戳我几年前写的一篇文章.): 我们知道,浏览器在渲染过程中,如遇到节点需要依赖其他资源(比如:图片.CSS.JavaScript.video等),浏览器会通过网络去加载它们.这其中大部分的资源是异步加载的,不会阻塞渲染,除了 JavaScript(未被标记为异步的方式). 网页的加载和渲染依赖网络与资源加载,网页本身是一种资源,它所依赖的 js.css.图片.视频等也是资源.…
我们在编辑器中看到的资源,在构建之后会进行一些转化,本章将揭开Creator对资源进行的处理. 资源处理的整体规则 首先我们将Creator的开发和运行划分为以下几个场景: 编辑器 当我们将资源放到编辑器中时,Creator会为每个资源生成唯一的uuid以及meta文件,并在项目的library目录下生成对应的json文件来描述这个资源的信息,而uuid与资源的映射关系被放在library目录下的uuid-to-mtime.json文件中.由于资源的引用关系是靠uuid来维系的,所以我们可以在C…
项目要用到编辑器,于是集成了ueditor,集成ok,但一直显示 ‘’后端配置项没有正常加载,上传插件不能正常使用!‘’ 各种查: 网上说的无非就是那么集中情况 1. 因为百度官方的问题,php/controller 里的时区大小写的问题 2.路径问题 试了半天,是在引入的页面设置了serverUrl的问题,取消就好了 就是地址的问题,比如单独访问你的url能不能访问到 3.上传后,提示服务器返回错误,firebug查看请求和返回,发现是uploader文件有个notice,把那行注释掉就好了…
使用lazyload.js图片懒加载的作用是给用户一个好的浏览体验,同时对服务器减轻了压力,当用户浏览到该图片的时候再对图片进行加载,项目中使用lazyload的时候需要将图片加入data-orginal的属性表明图片的路径,但是目前在做的项目中使用的是用户自己编辑的内容,不能对这些内容做修改,于是只能是在浏览的时候用js多加一段操作实现这个功能了, 在文档内容全部写入到页面之后,执行一段js   $(".content img").each(function (index, el)…
关于前端框架系列的可以参考我我刚学Bootstrap时候写的LoT.UI http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#lotui bootstrap-select没有select2那么强大的api,但是胜在漂亮啊,配合自己写的脚本基本上也是够用了 一般都是自己Ajax加载数据,然后字符串拼接.拼接完了之后用官网的方法刷新一下select就可以了 举个不成文的例子(有更好的方法可以留言):包含optgroup 前端HTML部分 初始化(可有可无)…
最近给 nzoo 折腾官网,拿 angular2.0 + webpack 实现SPA,然后觉得最终打包后的出口文件有点大,用户首次访问会有一个时间较长的白屏等候界面,感觉体验不太好. 于是希望在用户下载整个 bundle 时能够先看到一个“加载中”的UI做过度,鉴于 nzoo 的LOGO也较简洁,便舍弃笨重的雪碧图+step动画的形式,转以 mask-image + transition动画来实现. 整体最终交互如下(模拟的是 2G 网速): 虽然界面简单,但整个动画仅仅使用了一张3.5kb大小…
预加载图片是提高用户体验的一个很好方法.图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度.这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速.无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验.本文将分享三个不同的预加载技术,来增强网站的性能与可用性. 方法一:用CSS和JavaScript实现预加载 实现预加载图片有很多方法,包括使用CSS.JavaScript及两者的各种组合.这些技术可根据不同设计场景设计出相应的解决方案,十分高效.…
先看一下标准定义的浏览器渲染过程(网上找的): 浏览器打开网页的过程 用户第一次访问网址,浏览器向服务器发出请求,服务器返回html文件: 浏览器开始载入html代码,发现 head 标签内有一个 link 标签引用外部CSS或JS文件: 浏览器又发出CSS及JS文件的请求,服务器返回这个CSS,JS文件: 浏览器继续载入html中 body 部分的代码,并且CSS,JS文件已经拿到手了,可以开始渲染页面了: 浏览器在代码中发现一个 img 标签引用了一张图片,向服务器发出请求.此时浏览器不会等…
你以为你可以慢,那是不可能的!你以为你可以不动,那也是不可能的! 河南是守株待兔故事情节的发源地,讲的是懒惰的农夫坐在树桩旁等待可爱的小毛兔撞树的故事,那么这种事情怎么可能天天出现呢!你以为的事并一定按照你想象的那样发展,所以主动出击将是最有效的方式!每一个圣徒都有过去,每一个罪人都有未来! 读在最前面: 1.本文以IIS8,Windows Server 2012R2做为案例 2.IIS8 运行在 Windows Server 2012 and Windows 8 版本以上的平台上. 3.IIS…
懒加载的意义(在线demo预览) 尽管很多公司的网页都有一些限制,比如页面的最大的图片大小不得大于50k,也有很多图片优化工具fis3.gulp等等,但是如果图片太多还是会影响页面的加载速度,快则几十秒慢则几十分钟,这样会导致用户流失. 图片的加载对页面的加载速度有很大影响!!所以,对于图片过多的页面,为了加速页面加载速度,所以很多时候我们需要将页面内未出现在可视区域内的图片先不做加载, 等到滚动到可视区域后再去加载.这样子对于页面加载性能上会有很大的提升,也提高了用户体验,即图片赖加载~ 原理…
传统的判断dom加载的方法 使用 dom0级 onload事件来进行触发所有浏览器都支持在最初是很流行的写法 我们都熟悉这种写法: window.onload=function(){ ... }  但是onload事件触发过于缓慢,尤其是在存在很多外部图片或者视频文件的时候,为了更好的了解这一点有必要知道一个html文档是如何进行加载的,这里引用一个园友的表述: 1.用户输入网址(假设是个html页面,并且是第一次访问),浏览器向服务器发出请求,服务器返回html文件: 2.浏览器开始载入htm…
制作背景 为了参加ImagineCup 2013 世界公民类比赛,我们设计制作了一个可动态扩展的幼教类App.这个App需要能动态加载内容,内容包括带动画可交互的电子书,动画,视频,游戏. 技术支持 2012年10月第一次:因为SVG性能问题,将SVG换为cocos2d-x JSBind,可惜cocos2d-x JSBind不完善,最后换为cocos2d-x html5.11月第二次:cocos2d-x html5性能问题,破产.12月第三次:取消HTML5,转为使用XAML+JS模式. (微软…
重新温习了下这段内容,发现各个浏览器的兼容性真的是搞大了头,处理起来很是麻烦. 现在现总结下并行加载多个js的方法: 1,对于动态createElement('script')的方式,对所有浏览器都是异步并行加载的.这里所说的并行不仅仅指的是 js并行加载,也包括js和其他资源比如图片,iframe的加载.但是此种方式在Firefox的2.0 3.0 3.1版本和opera 9.63 下是可以顺序执行的.但是由于Kyle的提议,现代浏览器都可以通过对动态创建的script元素设置属性async=…
第一:lazyLoad简介及作用 网站性能优化的插件,提高用户体验. 页面如果有很多图片的时候,当你滚动到相应的行时,当前行的图片才即时加载的,这样子的话页面在打开只加可视区域的图片,而其它隐藏的图片则不加载. 第二:使用场合 涉及到图片,falsh资源,iframe,网页编辑器(CK),JS文件等占用较大带宽,避免网页打开时加载过多资源,让用户等待太久. 第三:代码使用 1.导入JS插件(前提有 1.6.2.js文件) <script src="js/jquery.lazyload.js…
注:内容转载 很多的新手朋友们对css样式加载顺序和覆盖顺序的理解有所偏差,下面用示例为大家详细的介绍下,感兴趣的朋友不要错过 { height: 100%; width: 200; position: absolute; left: 0; border: solid 2 #EEE; } .current_block { border: solid 2 #AE0; } 查找一些教材中(w3schools等),只说css的顺序是"元素上的style" > "文件头上的st…
要判断这个 CSS 文件是否加载完毕,各个浏览器的做法差异比较大,这次要说IE浏览器做的不错,我们可以直接通过onload方法来处理CSS加载完成以后的处理: // 代码节选至seajs function styleOnload(node, callback) { // for IE6-9 and Opera if (node.attachEvent) { node.attachEvent('onload', callback); // NOTICE: // 1. "onload" w…