easy-ui的操作及交互: Html: @using LangBo.Facade; @using LangBo.DataDefine; @using System.Threading.Tasks; @model  List<FR_CategoryInfo> @{ ViewBag.Title = "小组管理"; Layout = "~/Views/Shared/_Layout.cshtml"; } @section scripts { <scrip…
作为一个没上过大学,没经过正规培训的96年的小白来说,找工作就没报特别大的希望,大不了找不到在回炉重造,继续学... 终于在海投了200份的简历之后...终于找到了...面试也挺简单的,,,第二天就去入职了.. 行了,,,话不多说...我们后台用的easy-ui框架,,,不多说了,,直接上代码.. HTML部分: @{ ViewBag.Title = "小组管理";     Layout = "~/Views/Shared/_Layout.cshtml"; } @s…
张量操作 在tensorflow中,有很多操作张量的函数,有生成张量.创建随机张量.张量类型与形状变换和张量的切片与运算 生成张量 固定值张量 tf.zeros(shape, dtype=tf.float32, name=None) 创建所有元素设置为零的张量.此操作返回一个dtype具有形状shape和所有元素设置为零的类型的张量. tf.zeros_like(tensor, dtype=None, name=None) 给tensor定单张量(),此操作返回tensor与所有元素设置为零相同…
  分类: Android高手进阶 Android基础教程 2012-09-14 18:10 29759人阅读 评论(35) 收藏 举报 android相册layoutobjectclassloaderencoding 大家好,相信大家用的ListView控件一定很多的,是竖向滑动的,复用convertView,我们可以加载成千上万的数据,但有时候我们会有 这个需求比如相册,我们想横向滑动,并且数据有好多,这时候ViewPager控件就派上用场了,ViewPager使用时候我们需要导入第三方包…
iOS进阶指南试读之UI篇 UI篇 UI是一个iOS开发工程师的基本功.怎么说?UI本质上就是你调用苹果提供给你的API来完成设计师的设计.所以,想提升UI的功力也很简单,没事就看看UIKit里的各个类的头文件.如果能做到烂熟于胸,相信会有很大的提升. Autolayout 顾名思义,Autolayout = 自动+布局,也就是当你设置好一定的约束之后,系统会帮你处理布局的细节.那么,在不那么自动的年代,我们用的是什么?我们用的是Frame布局.那么,先来讨论一下Frame布局有哪些问题?举个简…
布局模式是指一个盒子与其兄弟.祖先盒的关系决定其尺寸与位置的算法.css2.1中定义了四种布局模式,分别是块布局.行内布局.表格布局.以及定位布局.css3引入了新的布局模式Flexbox布局,灵活度更高,可以让容器有能力改变子项目的宽高以及排序,以要求的方式填充可用空间,而且其方向有这不可预知性,使用非常灵活. 本文的最佳实践:twibo-vue 基础知识 方向:主轴与交叉轴(侧轴) useragent沿着伸缩容器的主轴配置伸缩项目,从容器的主轴起点边开始往终点边结束.交叉轴的方向与主轴垂直.…
摘自http://blog.csdn.net/howeverpf/article/details/40743705 Wireshark入门与进阶系列(二) “君子生非异也,善假于物也”---荀子 本文由CSDN-蚍蜉撼青松 [主页:http://blog.csdn.net/howeverpf]原创,转载请注明出处!        上一篇文章我们讲了使用Wireshark进行数据包捕获与保存的最基本流程,更通常的情况下,我们对于要捕获的数据包及其展示.存储可能有一定要求,例如: 我们希望捕获的数据…
也来“玩”Metro UI之磁贴(二) 继昨天的“也来“玩”Metro UI之磁贴(一)”之后,还不过瘾,今天继续“玩”吧——今天把单选的功能加进来,还有磁贴的内容,还加了发光效果(CSS3,IE9+浏览器),当然,还是纯CSS,真的要感谢“现代”浏览器~~,废话少说,先上图,然后代码…… 效果图: 鼠标经过时显示内容: 代码来了:): 1 <!DOCTYPE html> 2 3 <html> 4 <head> 5 <meta name="viewpor…
Redis 小白指南(二)- 基础命令和五大类型:字符串.散列.列表.集合和有序集合 引言 目录 基础命令 字符串类型 散列类型 列表类型 集合类型 有序集合类型 基础命令 1.获得符合规则的键名列表 KEYS pattern pattern 支持 glob 风格通配符: 2.判断一个键是否存在 EXISTS key 如果键存在则返回整数类型 1,否则返回 0 3.删除键 DEL key [key ...] 可以删除一个或者多个键,返回值是删除的键的个数 4.获得键值的数据类型 TYPE key…
SUBSCRIBE, UNSUBSCRIBE 和 PUBLISH 实现了 发布/订阅消息范例,发送者 (publishers) 不用编程就可以向特定的接受者发送消息 (subscribers). Rather, 发布的消息进入通道,不需要知道有没有订阅者. 订阅者发表感兴趣的一个或多个通道,并且只接受他们感兴趣的消息,不管发布者是不是存在. 发布者和订阅者的解耦可以允许更大的伸缩性和更多动态的网络拓扑. 关于发布订阅(消息队列)之前也过一篇<SpringBoot进阶教程(二十二)集成Rabbit…