要求插入的数据有一定的规律 新建实例列表 CREATE TABLE users ( userId ) NOT NULL, userName ) NOT NULL, Serves ) NOT NULL, PRIMARY KEY (userId) ); 创建存储过程 例如:随机写入5000条数据 begin ; start transaction; do ); ; end while; commit; end 设置随机函数取前几条 select * from users order by rand(…
循环插入1w条数据 表结构: mysql> desc time_table; +-------+-----------+------+-----+-------------------+-----------------------------+ | Field | Type | Null | Key | Default | Extra | +-------+-----------+------+-----+-------------------+------------------------…
Visual Studio 2017 - Windows应用程序打包成exe文件(2)- Advanced Installer   Advanced Installer :Free for 30 days. All features.下载地址:https://www.advancedinstaller.com/download.html30天内免费汉化版:http://www.jb51.net/softs/595612.html 选择Visual Studio应用,点击创建项目 可以输入应用名称…
首先在test数据库中先创建一个表test: CREATE TABLE test( ID INT PRIMARY KEY AUTO_INCREMENT ,test_name VARCHAR(20),test_num INT); 现在,我们来创建一个存储过程,实现向表里循环插入数据: delimiter $                                                           /*(意思是mysql语句的结尾换成以$结束,mysql默认是;结束)*/…
实验中经常会遇到需要多条数据的情况就想到了用SQL语句循环生成数据 DROP PROCEDURE if EXISTS test_insert; DELIMITER ;; CREATE PROCEDURE test_insert() BEGIN DECLARE y BIGINT DEFAULT 1; WHILE y<100000 DO INSERT INTO `sshshop`.`product` (`pname`, `market_price`, `shop_price`, `image`, `…
往mysql数据库中插入数据.以前常用 INSERT INTO 表名 (列名1,列名2…) VALUES(列值1,列值2); 如果在PHP程序中,就会写成如下示例(往商品库里增加商品) $sql = "INSERT INTO products (p_title,p_price.........) VALUES ('$p_title','$p_price'............)"; 缺点是当这个表的列特别多时,会特别乱. 1.前后需要对应,容易写错顺序. 2.后期改动(增加列,减少列…
paginate()出来的数据怎样循环插入数据? paginate()分页如何转数组操作数据之后再转回对象? thinkphp5 model里面用toarray后怎么分页? 以上类似问题的出现,是因为在model模型中使用了->paginate()分页,由于返回的是对象,所以要把数据转换到数组,才能在模板中循环输出(官网说可以直接使用,我还没搞懂) 一般情况代码过程为: <?php //model里面的分页函数 public function pageQuery(){ return $this…
备忘: 1.经搜索发现,MySql不支持直接写SQL语句实现循环插入功能. 想要实现该功能,可以用其他语言操控MySql来实现,或者用存储过程来实现(Store Procedure--SP).   2.以下是SP实现经过,记下来怕忘记了.     --表结构定义TDefUser,有个自动增量的PK:   Table Create Table -------- ----------------------------------------------------------tdefuser CR…
一个查询语句经过哪些步骤 这次我们从MySQL的整体架构来讲SQL的执行过程,如下图: 在整体分为两部分Server和引擎层,这里引擎层我使用InnoDB去代替,引擎层的设计是插件形式的,可以任意替代,接下来我们开始介绍每个组件的作用: Server层 连接器:连接器负责跟客户端建立连接.获取权限.维持和管理连接:查询缓存:服务的查询缓存,如果能找到对应的查询,则不必进行查询解析,优化,执行等过程,直接返回缓存中的结果集:解析器:解析器会根据查询语句,构造出一个解析树,主要用于根据语法规则来验证…
转载请注明出处,欢迎大家批评指正 1.数据服务器详细设计 数据服务器在设计上采用三个层次的数据同步,实现玩家数据的高速获取和修改. 数据层次上分为:内存数据,redis数据,mysql数据 设计目的:首先保证数据的可靠,防止数据丢失,保证数据完整.然后实现数据的高速访问,减少由玩家数量增加对数据服务器性能造成的影响.最后实现运维数据的入库,以及数据持久化. 在这个基础上数据服务器不再是一个单一服务器,它涉及到与其他服务器之间的交互. 数据服务器的核心在于redis数据层面.通过redis加快玩家…