使用 AForge.NET 做视频采集】的更多相关文章

AForge.NET 是基于C#设计的,在计算机视觉和人工智能方向拥有很强大功能的框架.btw... it's an open source framework. 附上官网地址: http://www.aforgenet.com/aforge/framework/ . 今天要介绍的是AForge中的视频采集功能,这里的视频包括从摄像头等设备的输入和从视频文件的输入. 首先来认识一下 视频源播放器:VideoSourcePlayer,从摄像头和文件输入的视频,都会通过它来播放,并按帧(Frame)…
做视频采集与处理,自然少不了要学会分析YUV数据.因为从采集的角度来说,一般的视频采集芯片输出的码流一般都是YUV数据流的形式,而从视频处理(例如H.264.MPEG视频编解码)的角度来说,也是在原始YUV码流进行编码和解析,所以,了解如何分析YUV数据流对于做视频领域的人而言,至关重要.本文就是根据我的学习和了解,简单地介绍如何分析YUV数据流. YUV,分为三个分量,“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰度值:而“U”和“V” 表示的则是色度(Chrominance或Ch…
做视频采集与处理,自然少不了要学会分析YUV数据.因为从采集的角度来说,一般的视频采集芯片输出的码流一般都是YUV数据流的形式,而从视频处理(例如H.264.MPEG视频编解码)的角度来说,也是在原始YUV码流进行编码和解析,所以,了解如何分析YUV数据流对于做视频领域的人而言,至关重要.本文就是根据我的学习和了解,简单地介绍如何分析YUV数据流. YUV,分为三个分量,“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰度值:而“U”和“V” 表示的则是色度(Chrominance或Ch…
转自:http://www.cnblogs.com/fangkm/p/4374610.html 前面两篇文章介绍WebRTC的运行流程和使用框架接口,接下来就开始分析本地音视频的采集流程.由于篇幅较大,视频采集和音频采集分成两篇博文,这里先分析视频采集流程.分析的时候先分析WebRTC原生的视频采集流程,再捎带提一下Chromium对WebRTC视频采集的适配,这样能更好地理解WebRTC的接口设计. 1. WebRTC原生视频采集 在介绍视频设备的采集之前,首先要分析一下WebRTC的Devi…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/fangkm/p/4374610.html 前面两篇文章介绍WebRTC的运行流程和使用框架接口,接下来就开始分析本地音视频的采集流程.由于篇幅较大,视频采集和音频采集分成两篇博文,这里先分析视频采集流程.分析的时候先分析WebRTC原生的视频采集流程,再捎带提一下Chromium对WebRTC视频采集的适配,这样能更好地理解WebRTC的接口设计. 1. WebRTC原生视频采集 在介绍视频设备的采集之前,首先要分析一下WebRTC…
 V4L2(Video For Linux Two) 是内核提供给应用程序访问音.视频驱动的统一接口. Linux系统中,视频设备被当作一个设备文件来看待,设备文件存放在 /dev目录下,完整路径的设备文件名为: /dev/video0 . 视频采集基本步骤流程如下: 打开视频设备,设置视频设备属性及采集方式.视频数据处理,关闭视频设备,如下图所示: 一.打开视频设备 打开视频设备非常简单,在V4L2中,视频设备被看做一个文件.使用open函数打开这个设备: 1.     用非阻塞模式打开摄像头…
FMX支持视频采集,具体见FMX.Media,提供了很类支持音频.视频的处理. 按帮助文档,用Note3做了测试,结果,效率太低,不可用. 具体可查询帮助Video Capturing一节,我就是按这个把代码复制过来做的测试. 一点进展: 对于这么低的效率,经与朋友讨论,应该是FMX完全自己处理的结果,如此说来,如果我们能调用Android内置的相机进行录像,然后取得录像文件,该问题就解决了.这样想来,Delphi XE6支持的拍照功能,就是按这个原理实现的,非常适用了!为此,XE6带做一个St…
对最近在设计的视频采集和显示缓冲机制做一个记录,以便以后使用. 视频采集和显示缓冲机制,其实是参考了Linux下v4L2的驱动机制,其采用输入多缓冲frame,输出多缓冲的切换机制.简单的就是ping-pong双缓冲. 本人分别设计了in和out的两个buffer queue.每个queue分为8个子buffer,如下所示. 其中,分别用类似于指针的frame和free两个偏移量,来维护整个队列的运行. xxx_offset = (xxx_offset + 1)& 7://每当发生一次采集图像完…
打算做个简单的聊天软件,其中一个我没做过的,就是视频采集. 在网上查了许久资料,终于搞清楚了dshow采集视频的流程 参考资料如下: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms787619(v=vs.85).aspx%20 http://wiki.opencv.org.cn/index.php/%e4%bd%bf%e7%94%a8DirectShow%e9%87%87%e9%9b%86%e5%9b%be%e5%83%8f%20 http://www.o…
DirectShow作为DirectX的一个子集,它为用户提供了强大.方便的多媒体开接口,并且它拥有直接操作硬件的能力,这使得它的效率远胜于用GDI等图形方式编写的多媒体程序.前面一篇文章已经对DirectShow作了粗略的介绍,阐述了它的原理及一些编程方法.这里结合实践中运用DirectShow实现视频采集(WIN32)来加深对DirectShow的理解和操作能力. 1.系统环境及开发环境 l       系统支持DirectX(Win 2K以上系统) l       VC++  6.0安装有…