UDP异步通信】的更多相关文章

先看效果图 Server: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Threading; namespace AsyncServer { // 定义 UdpState类 public class UdpState { public UdpClient udpClient; public IP…
转自:https://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/44258719 1)服务端 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; namespace UdpSocketServer { public class UdpServerAs…
using SetingDemo.LogHelp;using SetingDemo.SingleRowDeclare;using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Text;using System.Threading;using System.Threading.Tasks;using System.Wi…
Apache MINA 2 是一个开发高性能和高可伸缩性网络应用程序的网络应用框架.它提供了一个抽象的事件驱动的异步 API,可以使用 TCP/IP.UDP/IP.串口和虚拟机内部的管道等传输方式.Apache MINA 2 可以作为开发网络应用程序的一个良好基础. Apache MINA是非常著名的基于java nio的通信框架,以前都是自己直接使用udp编程,新项目选型中考虑到网络通信可能会用到多种通信方式,因此使用了MINA. 本文结构: (1)客户端和服务器代码 :虽然是udp的,但是m…
套接字简介:套接字最早是Unix的,window是借鉴过来的.TCP/IP协议族提供三种套接字:流式.数据报式.原始套接字.其中原始套接字允许对底层协议直接访问,一般用于检验新协议或者新设备问题,很少使用. 套接字编程原理:延续文件作用思想,打开-读写-关闭的模式. C/S编程模式如下: 服务器端: 打开通信通道,告诉本地机器,愿意在该通道上接受客户请求——监听,等待客户请求——接受请求,创建专用链接进行读写——处理完毕,关闭专用链接——关闭通信通道(当然其中监听到关闭专用链接可以重复循环) 客…
一.HTTP1.0 1.1 2.0和HTTPS 1.HTTP协议是什么? HTTP协议是超文本传输协议的缩写,英文是Hyper Text Transfer Protocol.它是从WEB服务器传输超文本标记语言(HTML)到本地浏览器的传送协议. 超文本传输协议,是一个基于请求与响应,无状态的,应用层的协议,常基于TCP/IP协议传输数据,互联网上应用最为广泛的一种网络协议,所有的WWW文件都必须遵守这个标准. 2.HTTP原理 HTTP是一个基于TCP/IP通信协议来传递数据的协议,传输的数据…
UDP协议 简介 UDP叫做用户数据报协议,是OSI七层参考模型中传输层使用的协议,他提供的是不可靠传输,既它在传输过程 中不保证数据的完整性! 端口号 UDP使用IP地址和端口号进行标识,以此将数据包发送至目标地址.端口的应用解决了多个UDP数据包发送过程 中使用同一信道的冲突问题.每个UDP数据包分配了一对无符号16位端口号,端口号的范围从0到65536.源端口标识 了源机器上发送数据包的特定进程或程序,而目标端口则标识了目标IP地址上进行该会话的特定应用程序. 端口分类: ①知名端口(0~…
1.什么是UDP? 这里简单介绍下,UDP,即用户数据报协议,一种面向无连接的传输层协议,提供不可靠的消息传送服务.UDP协议使用端口号为不同的应用保留其各自的数据传输通道,这一点非常重要.与TCP相比,占用资源更少,传输速度更快. 2.了解UDP单播.广播和组播 单播:向一个单播地址发送UDP数据报时,数据报只能被指定的IP主机接收,同一子网下的其它主机都不会接收该数据报.单播过程(假设子网地址:192.168.10,该子网下有两台主机:192.168.10.2,192.168.10.3,向1…
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP/HTTP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口.HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中. 为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-S…
TODO:Golang语言TCP/UDP协议重用地址端口 这是一个简单的包来解决重用地址的问题. go net包(据我所知)不允许设置套接字选项. 这在尝试进行TCP NAT时尤其成问题,其需要在同一TCP端口上进行侦听和拨号的过程. 这个包使我有可能实现这个功能. 这是一个非常小众的用例,但也许这个软件包可以随着时间的推移变得更普遍. 此包允许从同一TCP端口侦听和拨号:不能使用同一UDP端口监听,但可以监听同一UDP端口. 这意味着设置了以下sockopts: syscall.SO_REUS…