ThreadLocal父子线程传递实现方案】的更多相关文章

介绍InheritableThreadLocal之前,假设对 ThreadLocal 已经有了一定的理解,比如基本概念,原理,如果没有,可以参考:ThreadLocal源码分析解密.在讲解之前我们先列举有关ThreadLocal的几个关键点 每一个Thread线程都有属于自己的ThreadLocalMap,里面有一个弱引用的Entry(ThreadLocal,Object),如下 Entry(ThreadLocal k, Object v) { super(k); value = v; } 从T…
一.问题的提出 在系统开发过程中常使用ThreadLocal进行传递日志的RequestId,由此来获取整条请求链路.然而当线程中开启了其他的线程,此时ThreadLocal里面的数据将会出现无法获取/读取错乱,甚至还可能会存在内存泄漏等问题,下面用代码来演示一下这个问题. 普通代码示例: 并行流代码示例: 二.问题的解决 ThreadLocal的子类InheritableThreadLocal其实已经帮我们处理好了,通过这个组件可以实现父子线程之间的数据传递,在子线程中能够父线程中的Threa…
  上一篇文章中对ThreadLocal进行了详尽的介绍,另外还有一个类: InheritableThreadLocal 他是ThreadLocal的子类,那么这个类又有什么作用呢?   测试代码 public class T25 { public static void main(String[] args) { //主线程中赋值 ThreadLocal<String> stringThreadLocal = new ThreadLocal<>(); InheritableThr…
一.问题的提出 在系统开发过程中常使用ThreadLocal进行传递日志的RequestId,由此来获取整条请求链路.然而当线程中开启了其他的线程,此时ThreadLocal里面的数据将会出现无法获取/读取错乱,甚至还可能会存在内存泄漏等问题,下面用代码来演示一下这个问题. 普通代码示例:   image 并行流代码示例: [图片上传中...(image-b7fe28-1545751320761-12)] 二.问题的解决 ThreadLocal的子类InheritableThreadLocal其…
在某个项目中,需要使用mybatis-plus多租户功能以便数据隔离,前端将租户id传到后端,后端通过拦截器将该租户id设置到ThreadLocal以便后续使用,代码大体上如下所示: ThreadLocal<Integer> threadLocal = new InheritableThreadLocal<>(); threadLocal.set(1); 我在Controller层使用线程池取了租户id,代码大体上如下所示: ExecutorService executorServ…
1.父子线程间的传递问题 ThreadLocal的子类InheritableThreadLocal其实已经帮我们处理好了,通过这个组件可以实现父子线程之间的数据传递,在子线程中能够父线程中的ThreadLocal本地变量. 我们发现InheritableThreadLocal中createMap,以及getMap方法处理的对象不一样了,其中在ThreadLocal中处理的是threadLocals,而InheritableThreadLocal中的是inheritableThreadLocals…
ThreadLocal使用 ThreadLocal可以让线程拥有本地变量,在web环境中,为了方便代码解耦,我们通常用它来保存上下文信息,然后用一个util类提供访问入口,从controller层到service层可以很方便的获取上下文.下面我们通过代码来研究一下ThreadLocal. 新建一个ThreadContext类,用于保存线程上下文信息 public class ThreadContext { private static ThreadLocal<UserObj> userReso…
  ThreadLocal类的使用 变量值的共享可以使用public static变量的形式,所有的线程都是用同一个public static变量.如果想实现每一个线程都有自己的值.该变量可通过ThreadLocal实现 定义:ThreadLocal<T> name = new ThreadLocal<>(): 用法: 用法1.变量在线程外定义,在线程执行体内.set()赋值. 用法2.变量在定义时设置自动赋值的方法.在对应线程中运行时则自动赋值. ThreadLocal<T…
转自https://blog.csdn.net/hewenbo111/article/details/80487252 上一个博客提到ThreadLocal变量的基本使用方式,可以看出ThreadLocal是相对于每一个线程自己使用的本地变量,但是在实际的开发中,有这样的一种需求:父线程生成的变量需要传递到子线程中进行使用,那么在使用ThreadLocal似乎就解决不了这个问题,难道这个业务就没办法使用这个本地变量了吗?答案肯定是否定的,ThreadLocal有一个子类InheritableTh…
在日常研发过程中,我们经常面临着需要在线程内,线程间进行消息传递,比如在修改一些开源组件源码的过程中,需要将外部参数透传到内部,如果进行方法参数重载,则涉及到的改动量过大,这样,我们可以依赖ThreadLocal 来进行消息传递. ThreadLocal 是 存储在线程栈帧中的一块数据存储区域,其可以做到线程与线程之间的读写隔离. 但是在我们的日常场景中,经常会出现 父线程 需要向子线程中传递消息,而 ThreadLocal  仅能在当前线程上进行数据缓存,因此 我们需要使用 Inheritab…