iOS开发UI中懒加载的使用方法】的更多相关文章

1.懒加载基本 懒加载——也称为延迟加载,即在需要的时候才加载(效率低,占用内存小).所谓懒加载,写的是其getter方法.说的通俗一点,就是在开发中,当程序中需要利用的资源时.在程序启动的时候不加载资源,只有在运行当需要一些资源时,再去加载这些资源. 我们知道iOS设备的内存有限,如果在程序在启动后就一次性加载将来会用到的所有资源,那么就有可能会耗尽iOS设备的内存.这些资源例如大量数据,图片,音频等等,所以我们在使用懒加载的时候一定要注意先判断是否已经有了,如果没有那么再去进行实例化 2.使…
iOS开发UI篇—懒加载 1.懒加载基本 懒加载——也称为延迟加载,即在需要的时候才加载(效率低,占用内存小).所谓懒加载,写的是其get方法. 注意:如果是懒加载的话则一定要注意先判断是否已经有了,如果没有那么再去进行实例化 2.使用懒加载的好处: (1)不必将创建对象的代码全部写在viewDidLoad方法中,代码的可读性更强 (2)每个控件的getter方法中分别负责各自的实例化处理,代码彼此之间的独立性强,松耦合 3.代码示例 // // YYViewController.m // 03…
一.懒加载 只有使用到了商品数组才会创建数组 保证数组只会被创建一次 只要能够保证数组在使用时才创建, 并且只会创建一次, 那么我们就称之为懒加载 lazy - (void)viewDidLoad 控制器的view创建完毕就会调用,该方法只会调用一次 @property (nonatomic, strong)NSArray *shops; - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; if (self.shops == nil) { NSLog(@"创建商…
1.在开发过程中很多时候,很多控件和对象需要alloc为了,提高开发效率使得懒加载得以产生. 2.下边用代码解释: - (NSMutableArray *)newsArr{ if (!_newsArr) { self.newsArr = [NSMutableArray array];//1 // 2. _newsArr = [[NSMutableArray alloc]init]; // 3. _newsArr = [NSMutableArray array]; } return _newsAr…
iOS开发UI篇-懒载入 1.懒载入基本 懒载入--也称为延迟载入,即在须要的时候才载入(效率低,占用内存小).所谓懒载入,写的是其get方法. 注意:假设是懒载入的话则一定要注意先推断是否已经有了.假设没有那么再去进行实例化 2.使用懒载入的优点: (1)不必将创建对象的代码所有写在viewDidLoad方法中,代码的可读性更强 (2)每一个控件的getter方法中分别负责各自的实例化处理,代码彼此之间的独立性强,松耦合 3.代码演示样例 // // YYViewController.m //…
iOS 解决LaunchScreen中图片加载黑屏问题 原文: http://blog.csdn.net/chengkaizone/article/details/50478045 iOS 解决LaunchScreen中图片加载黑屏问题 出现这个问题具体也不知道原因是什么 解决方法:修改相应的图片文件名,重新使用这个图片即可,问为什么这么做,说实话我也不知道 但我就是这么解决的…
swift中懒加载的写法,直接上例子 (懒加载一个遮罩视图) lazy var dummyView: UIView = { let v = UIView() v.backgroundColor = UIColor(white: 0.0, alpha: 0.2) return v }()…
1.懒加载基本 懒加载——也称为延迟加载,即在需要的时候才加载(效率低,占用内存小).所谓懒加载,写的是其get方法. 注意:如果是懒加载的话则一定要注意先判断是否已经有了,如果没有那么再去进行实例化 2.使用懒加载的好处: (1)不必将创建对象的代码全部写在viewDidLoad方法中,代码的可读性更强 (2)每个控件的getter方法中分别负责各自的实例化处理,代码彼此之间的独立性强,松耦合 - (UIButton *)button { if (!_button) { _button = […
1.懒加载基本 懒加载——也称为延迟加载,即在需要的时候才加载(效率低,占用内存小).所谓懒加载,写的是其get方法. 注意:如果是懒加载的话则一定要注意先判断是否已经有了,如果没有那么再去进行实例化 2.使用懒加载的好处: (1)不必将创建对象的代码全部写在viewDidLoad方法中,代码的可读性更强 (2)每个控件的getter方法中分别负责各自的实例化处理,代码彼此之间的独立性强,松耦合 3.手码懒加载创建控件的步骤 1> 定义控件属性,注意:属性必须是strong的,如下: @prop…
Swift中是存在和OC一样的懒加载机制的,但是这方面国内的资料比较少,今天把搜索引擎换成了Bing后发现用Bing查英文\最新资料要比百度强上不少. 我们在OC中一般是这样实现懒加载初始化的: 1: @property (nonatomic, strong) NSMutableArray *players; 2:   3: - (NSMutableArray *)players { 4: if (!_players) { 5: _players = [[NSMutableArray alloc…