C基础 万能动态数组】的更多相关文章

引言 - 动态数组切入 开发中动态类型无外乎list 或者 vector, 这里就是在C中实现vector结构容器部分. 对于C中使用的数据结构, 可以参照下面感觉很不错框架源码学习 , 感觉是<<C接口与实现>>的标准Demo twemproxy  https://github.com/twitter/twemproxy/tree/master/src  写的很清楚易懂, 给人一种铺面而来的美感. 关于动态数组设计的总思路, 主要体现在下面的数组结构 struct array {…
VBS中的动态数组需要使用System.Collections.ArrayList '建立动态数组 Dim Arrl : Set Arrl = CreateObject("System.Collections.ArrayList") '添加元素 Arrl.Add "Element3" Arrl.Add "Element2" Arrl.Add "Element1" '查看动态数组中的元素数 WScript.Echo "…
用C语言实现一个动态数组,并对外暴露出对数组的增.删.改.查函数 (可以存储任意类型的元素并实现内存管理) 这里我的编译器就是xcode 分析: 模拟存放 一个 People类 有2个属性 字符串类型:姓名 整型:年龄 array 结构体 应当有 数组长度:length 空间:capacity 存储对象:value(任意类型) 构造一个任意对象类.拥有retainCount属性.为内存计数器 使用一次retainCount+1,当retainCount为0时 释放该对象指向的内存 贴出部分代码…
听黑马程序员教程<基础数据结构和算法 (C版本)>,照着老师所讲抄的, 视频地址https://www.bilibili.com/video/BV1vE411f7Jh?p=1 喜欢的朋友可以去看看. 动态数组 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> /* 动态数组,视频地址https://www.bilibili.com/video/BV1vE411f7Jh?spm_id_from=33…
C++中也有相应的动态数组.动态链表.映射表的模板类,就是STL中的:vector.list.map 他们属于C++标准中的一部分,对于程序的移植性来说也是不错的,但是在MFC编程中使用 CArray.CList.CMap 会更方便一些! CArray.CList.CMap 的由来?……   ①.数组的基本说明: 数组是固定大小的,相同数据类型的元素的顺序集合,每个元素在数组中有一个固定的位置. 将10个数放入数组中,假设数组的名称为number,可以称数组中第一个元素为 number[0],第…
万能动态库调用工具IDMA 开发者:马兆瑞     QQ/微信:624762543 百度云下载链接:https://pan.baidu.com/s/1skW5W4H CSDN下载链接:http://download.csdn.net/download/mzhrdd/10138218 1. 工具简介 1.1 工具示意图   1.2 功能简介     InvokeDllMethodsAdvance简称IDMA,是一个万能的动态库调用工具,不用编写任何代码,就可以调用符合WINAPI标准的任意动态库文…
[Java心得总结六]Java容器中——Collection在前面自己总结的一篇博文中对Collection的框架结构做了整理,这里深究一下Java中list的实现方式 1.动态数组 In computer science, a dynamic array, growable array, resizable array, dynamic table, mutable array, or array list is a random access, variable-size list data…
C语言中,在声明数组时,必须明确告诉编译器数组的大小,之后编译器就会在内存中为该数组开辟固定大小的内存.有些时候,用户并不确定需要多大的内存,使用多大的数组,为了保险起见,有的用户采用定义一个大数组的方法,开辟的数组大小可能比实际所需大几倍甚至十几倍,这造成了内存的浪费,带来了极大的不便.另一方面,即使用户确切知道要存放的元素个数,但随着问题的深入,元素数目可能会变化,变少还好处理,可如果数目增加呢,用什么来存储的,类似于数组内存这种分配机制就称为静态分配,很明显,静态分配是由编译器完成的,在程…
笔试遇到很多sizeof的小题,博主基础堪忧,怒总结如下,还是要巩固基础啊啊啊! sizeof操作符 对象所占 栈内存空间的大小,单位是字节 关键词:char  数组 指针 结构体 class [注意] ① sizeof(NULL) 结果为1, "\n"转义字符算作1位 ② 是栈内存的大小,不是堆,也不是静态全局区 class A1{ public: int a; static int b; //静态变量存放在全局数据区域 A1(); ~A1(); }; void main(){ co…
了解Python.Perl.JavaScript的人想必都知道它们的数组是动态的,可以随需求自动增大数组长度.但Go中的数组是固定长度的,数组一经声明,就无法扩大.缩减数组的长度.但Go中也有类似的动态"数组",称为slice数据结构,在下一篇文章会详细解释它. Go中的数组是slice和map两种数据类型的基础,这两种数据类型的底层都是通过数组实现的. 数组的存储方式 当在Go中声明一个数组之后,会在内存中开辟一段固定长度的.连续的空间存放数组中的各个元素,这些元素的数据类型完全相同…