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c++ 指针(不断更新)
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c++ 指针(不断更新)
c++指针只能说博大精深,在用的时候感觉好晕 1.指针类型转换 /* 在指针的强制类型转换:ptr1=(TYPE*)ptr2中,如果sizeof(ptr2的类型)大于sizeof(ptr1的类型), 那么在使用指针ptr1来访问ptr2所指向的存储区时是安全的.如果sizeof(ptr2的类型)小于sizeof(ptr1的类型), 那么在使用指针ptr1来访问ptr2所指向的存储区时是不安全的 */ #include <iostream> using namespace std; void f…
winphone 中的指针和手势事件
注意 有关这些主题的最新概述,请参阅指针事件和手势事件主题. 小心 W3C 指针事件规范自从在 Internet Explorer 10 中实施以来,已经经历了多次修订.此外,截止到 Internet Explorer 11,已弃用了指针事件 API 上的 MS 供应商前缀.请参阅指针事件更新以了解更改和兼容性最佳做法的摘要. Internet Explorer 10 和适用于 Windows 8 的使用 JavaScript 的 Windows 应用商店应用在 Web 平台中引入了对触控和…
Leetcode分类刷题答案&心得
Array 448.找出数组中所有消失的数 要求:整型数组取值为 1 ≤ a[i] ≤ n,n是数组大小,一些元素重复出现,找出[1,n]中没出现的数,实现时时间复杂度为O(n),并不占额外空间 思路1:(discuss)用数组下标标记未出现的数,如出现4就把a[3]的数变成负数,当查找时判断a的正负就能获取下标 tips:注意数组溢出 public List<Integer> findDisappearedNumbers(int[] nums) { List<Integer> d…
实现tap的多种方式
一.tap.js 这是一个比较轻量的插件tap.js,142行代码,支持模块化开发. 1)handleEvent addEventListener方法中的第二个参数,我原先并没有注意到其实可以传一个对象,该对象必是实现EventListener接口,查看在线代码. var tap = { handleEvent: function() { alert(this.name); }, name:'tap' }; document.getElementById('button').addEventLi…
git push :推送本地更改到远程仓库的三种模式
摘要:由于在git push过程中,no-fast-forward 的push会被拒绝,如何解决git push失败的问题?这里面有三种方法,分别会形成merge形式的提交历史,线性形式的提交历史,覆盖原来的提交历史. 本文来源:git push 的三种模式 地址:http://blog.csdn.net/trochiluses/article/details/14517379 1.git push产生冲突的形成过程 现在,服务器端最新版本是x:用户甲和用户已分别clone代码,然后进行开发:用…
Windbg使用简明指南
第一章 准备 1.1. 环境配置 _NT_DEBUGGER_EXTENSION_PATH=C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727 _NT_SYMBOL_PATH=SRV*c:\Symbols*http://msdl.microsoft.com/download/symbols Path add: C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727 C:\Program Files\Debugging…
非阻塞同步算法与CAS(Compare and Swap)无锁算法
锁(lock)的代价 锁是用来做并发最简单的方式,当然其代价也是最高的.内核态的锁的时候需要操作系统进行一次上下文切换,加锁.释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,等待锁的线程会被挂起直至锁释放.在上下文切换的时候,cpu之前缓存的指令和数据都将失效,对性能有很大的损失.操作系统对多线程的锁进行判断就像两姐妹在为一个玩具在争吵,然后操作系统就是能决定他们谁能拿到玩具的父母,这是很慢的.用户态的锁虽然避免了这些问题,但是其实它们只是在没有真实的竞争时才有效. Java在JDK1.5之前都是靠s…
CUDA2.1-原理之索引与warp
本小节来自<大规模并行处理器编程实战>第四节,该书是很好的从内部原理结构上来讲述了CUDA的,对于理解CUDA很有帮助,借以博客的形式去繁取间,肯定会加入自己个人理解,所以有错误之处还望指正. 一.块索引与线程索引 CUDA是细粒度的,数据并行的轻量级线程,在启动一个CUDA的一个Kernel函数的时候,就会创建一个线程网格grid,该网格中的所有线程都是执行该kernel函数的,对于kernel的函数调用形式:kernel<<<dimGrid, dimBlk >…
SQL Server 内存中OLTP内部机制概述(二)
----------------------------我是分割线------------------------------- 本文翻译自微软白皮书<SQL Server In-Memory OLTP Internals Overview>:http://technet.microsoft.com/en-us/library/dn720242.aspx 译者水平有限,如有翻译不当之处,欢迎指正. ----------------------------我是分割线---------------…
OpenGL顶点缓冲区对象(VBO)
转载 http://blog.csdn.net/dreamcs/article/details/7702701 创建VBO GL_ARB_vertex_buffer_object 扩展可以提升OpenGL的性能.它提供了顶点数组和显示列表,这避免了低效实现这些功能.Vertex buffer object (VBO) 允许顶点数据储存在高性能显卡上,即服务端的内存中,改善数据传输效率.如果缓冲区对象保存了像素数据,它就被称做Pixel Buffer Object (PBO). 使用…