前端性能优化-Vue代码层面】的更多相关文章

1.v-if 和 v-show 区分使用场景 v-if 是 真正 的条件渲染,因为它会确保在切换过程中条件块内的事件监听器和子组件适当地被销毁和重建:也是惰性的:如果在初始渲染时条件为假,则什么也不做——直到条件第一次变为真时,才会开始渲染条件块. v-show 就简单得多, 不管初始条件是什么,元素总是会被渲染,并且只是简单地基于 CSS 的 display 属性进行切换. 所以,v-if 适用于在运行时很少改变条件,不需要频繁切换条件的场景:v-show 则适用于需要非常频繁切换条件的场景.…
Web前端性能优化WPO,相信大多数前端同学都不会陌生,在各自所负责的站点页面中,也都会或多或少的有过一定的技术实践.可以说,这个领域并不缺乏成熟技术理论和技术牛人:例如Yahoo的web站点性能优化黄金法则,以及大名鼎鼎的优化大师Steve Souders.本文并非一篇讨论性能优化技术方法的文章,而更多的是对中文站搜索List页面持续两年多的前端性能优化实践的思路总结.希望对正在从事这个领域研究的前端同学能有所帮助. 简单的说,我们的性能优化实践分为三个阶段:初探期.立规期.创新期, 每个阶段…
资源合并与压缩减少HTTP请求的概要 资源合并与压缩减少HTTP请求主要的两个优化点是减少HTTP请求的数量和减少请求资源的大小 http协议是无状态的应用层协议,意味着每次http请求都需要建立通信链路.进行数据传输,而在服务器端,每个http都需要启动独立的线程去处理. 这些通信和服务的开销都很昂贵,减少http请求的数量和减少请求资源的大小可有效提高访问性能 减少http的主要手段是合并CSS.合并JavaScript.合并图片.将浏览器一次访问需要的javascript和CSS合并成一个…
前端性能优化--为什么DOM操作慢?   作为一个前端,不能不考虑性能问题.对于大多数前端来说,性能优化的方法可能包括以下这些: 减少HTTP请求(合并css.js,雪碧图/base64图片) 压缩(css.js.图片皆可压缩) 样式表放头部,脚本放底部 使用CDN(这部分,不少前端都不用考虑,负责发布的兄弟可能会负责搞好) 缓存…… 等等…… 有兴趣的同学,可以自行搜索雅虎关于前端优化的十四条规则.但这些规则当中,有多少是需要前端工程师付诸实践的?就我来说,CDN.缓存的设置,就是不需要我去关…
最近在做我的小爱ADMIN后台管理系统,结合当前市场后台管理系统对相关功能的需求,我又开始新增了一些新的功能和组件,如分享功能组件,项目国际化功能:项目完成后,部署在nginx服务器,发现首次访问的速度特别慢,严重的影响了用户体验,因此,我又开始进行了一系列的前端性能优化;以及将优化后的项目部署到nginx服务器二级子目录的注意细节. 效果演示地址 github地址 分享功能 背景说明 用微信,微博等做网站的第三方登录及用微信和支付宝进行支付,都需要注册开发者账号和添加网站应用,比较麻烦.另外,…
CS架构:比如我们的代码开发好,打包成apk,发布到平台,那么最终怎么运行到用户的手机上呢,用户首先需要从相关的应用商城下载这个apk包,并且运行这个 apk 包,那么这个 apk 包就会被解压,最后运行在安卓的操作系统上.实际上对于最终访问的 app 来说呢,他访问的资源在安卓系统本地是有一份的.他访问的是本地的一些资源.这就是 CS 架构 BS架构:BS架构是不一样的,就好像 web 前端不一样的地方.我们开发完前端代码之后,也有一个发布的过程,这个跟 CS 架构不一样,他不是发布一个安装包…
前端性能优化总结 资源优化 缓存 最好的资源优化就是不加载资源.缓存也是最见效的优化手段.说实话,虽然说客户端缓存发生在浏览器端,但缓存主要还是服务端来控制,与我们前端关系并不是很大.但还是有必要了解一下. 缓存包括服务端缓存和客户端缓存,本文只谈客户端缓存.所谓客户端缓存主要是http缓存.http缓存主要分为强制缓存和协商缓存. 强制缓存 Expires(http1.0) 在http1.0中使用Expires来做强制缓存.Exprires的值为服务端返回的数据到期时间.当再次请求时的请求时间…
高性能JavaScript整理总结 关于前端性能优化:首先想到的是雅虎军规34条然后最近看了<高性能JavaScript>大概的把书中提到大部分知识梳理了下并加上部分个人理解这本书有参考雅虎特别性能小组的研究成果,所以跟34 军规有很多相似之处有不当之处请在评论区指正,感谢~ 约定:很多单词语法都是简写比如doc指document,点点点代表不重要代码省略,码字不易(/双手合十) 1. 加载和执行 JavaScript是单线程,所以JavaScript的加载和执行是从上至下加载执行完一个再继续…
一.浏览器兼容 1.1.概要 世界上没有任何一个浏览器是一样的,同样的代码在不一样的浏览器上运行就存在兼容性问题.不同浏览器其内核亦不尽相同,相同内核的版本不同,相同版本的内核浏览器品牌不一样,各种运行平台还存在差异.屏幕分辨率不一样,大小不一样,比例不一样.兼容性主要考虑三方面: 1).CSS兼容2).JavaScript兼容3).HTML兼容 这三类也是前端的主要组成部分,都存在一定的兼容性问题,知己知彼,百战百胜,我们先了解浏览器的发动机—内核. 多年前我们一直为IE6兼容烦恼,为它没少加…
计划把微信的文章也搬一份上来. 这篇主要介绍一下我在玩Webpack过程中的心得.通过实例介绍WebPack的安装,插件使用及加载策略.感受构建工具给前端优化工作带来的便利. 壹 | Fisrt 曾几何时,我们是如上图的方式引入JS资源的,相信现在很少遇见了.近年来Web前端开发领域朝着规范开发的方向演进.体现在以下两点: MVC研发构架.多多益处(逻辑清晰,程序注重数据与表现分离,可读性强,利于规避和排查问题...) 构建工具层出不穷.多多益处(提升团队协作,以及工程运维,避免人工处理琐碎而重…
移动H5前端性能优化指南 概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB5. Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点6. 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗7. 基于第二.第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑中后置8. 加载完成后用户交互使用时也需注意性能优化指…
一.浏览器兼容 1.1.概要 世界上没有任何一个浏览器是一样的,同样的代码在不一样的浏览器上运行就存在兼容性问题.不同浏览器其内核亦不尽相同,相同内核的版本不同,相同版本的内核浏览器品牌不一样,各种运行平台还存在差异.屏幕分辨率不一样,大小不一样,比例不一样.兼容性主要可以分类为: 1).CSS兼容2).JavaScript兼容3).HTML兼容 这三类也是前端的主要组成部分,都存在一定的兼容性问题,知己知彼,百战百胜,我们先了解浏览器的发动机—内核. 多年前我们一直为IE6兼容烦恼,为它没少加…
web前端性能优化指南 概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB5. Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点6. 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗7. 基于第二.第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑中后置8. 加载完成后用户交互使用时也需注意性能优化指南…
本文是Web前端性能优化系列文章中的第五篇,主要讲述内容:网站样式和脚本代码的放置位置.使用外部javascript和css.完整教程可查看:Web前端性能优化 一.将样式表放在顶部 可视性回馈的重要性 进度指示器有三个主要优势——它们让用户知道系统没有崩溃,只是正在为他或她解决问题:它们指出了用户大概还需要等多久,以便用户能够在漫长的等待中做些其他事情:最后,它们能给用户提供一些可以看的东西,使得等待不再是那么无聊.最后一点优势不可低估,这也是为什么推荐使用图形进度条而不是仅仅以数字形式显示预…
性能黄金法则 只有10%-20%的最终用户响应时间花在接收请求的HTML文档上,剩下的80%-90%时间花在HTML文档所引用的所有组件(图片,script,css,flash等等)进行的HTTP请求上. 前言 有关前端性能优化的资料参考于<高性能网站建设>这本书,这一系列的文章可以看作是对这本书的阅读笔记. 改善响应时间的最简单途径就是减少组件的数量,并由此减少HTTP请求的数量.接下来将探讨几个技术实现. 1. 图片地图 图片地图允许你在一个图片上关联多个URL.目标URL的选择取决于用户…
本文是Web前端性能优化系列文章中的第七篇,主要讲述内容:精简Javascript代码,以及移出重复脚本.完整教程可查看:  一.精简javascript 基础知识 精简:从javascript代码中移除所有的注释以及不必要的空白字符(空格,换行和制表符),减少javascript文件的大小. 混淆:和精简一样,会从javascript代码中移除注释和空白,另外也会改写代码.作为改写的一部分,函数和变量的名字将被转换为更短的字符串,所以进一步减少了javascript文件的大小. 混淆的缺点 1…
移动H5前端性能优化指南 概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB5. Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点6. 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗7. 基于第二.第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑中后置8. 加载完成后用户交互使用时也需注意性能优化指…
对前端开发工程师来说,前端性能优化的重要性是不言而喻的,最为大家所知的是YSLOW的23条优化规则,在我的理解中,性能优化不纯粹是指用户访问网站的速度,也包括开发的效率,这里我总结下我理解中的WEB前端性能优化. HTML部分 语义化HTML:好处在于可以使代码简洁清晰,支持不同设备,利于搜索引擎,便于团队开发: 减少DOM节点:加速页面渲染: 给图片加上正确的宽高值:这可以减少页面重绘,同时防止图片缩放: 防止src属性和link的href属性为空:当值为空时,浏览器很可能会把当前页面当成其属…
1.请减少HTTP请求基本原理:在浏览器(客户端)和服务器发生通信时,就已经消耗了大量的时间,尤其是在网络情况比较糟糕的时候,这个问题尤其的突出.一个正常HTTP请求的流程简述:如在浏览器中输入"www.xxxxxx.com"并按下回车,浏览器再与这个URL指向的服务器建立连接,然后浏览器才能向服务器发送请求信息,服务器在接受到请求的信息后再返回相应的信息,浏览器接收到来自服务器的应答信息后,对这些数据解释执行.而当我们请求的网页文件中有很多图片.CSS.JS甚至音乐等信息时,将会频繁…
转:http://www.gafish.net/archives/1514 对前端开发工程师来说,前端性能优化的重要性是不言而喻的,最为大家所知的是YSLOW的23条优化规则,在我的理解中,性能优化不纯粹是指用户访问网站的速度,也包括开发的效率,这里我总结下我理解中的WEB前端性能优化. HTML部分 语义化HTML:好处在于可以使代码简洁清晰,支持不同设备,利于搜索引擎,便于团队开发: 减少DOM节点:加速页面渲染: 给图片加上正确的宽高值:这可以减少页面重绘,同时防止图片缩放: 防止src属…
注:本文是纯技术探讨文,无图无笑点,希望您喜欢 一.前言 软件行业极其缺乏前端人才这是圈内的共识了,某种程度上讲,同等水平前端的工资都要比后端高上不少,而圈内的另一项共识则是--网页是公司的脸面! 几年前,谷歌的一项统计表明,如果亚马逊页面加载每慢 100ms,将影响他们 1% 的收入:如果谷歌页面加载慢 500ms,流量将锐减 20%,这个数据现在必将更加恐怖! 在前端高性能优化(一).(二)中,笔者介绍了一些关于前端优化的技术,这些技术都依赖于前人的辛苦努力,但我们仍要明白的是,前端的情况十…
日期:2013-7-6  来源:GBin1.com 提升页面大小的效率,不仅仅是取决于使用精灵或是压缩代码,给定页面的请求数量在前端性能中也占有了很不小的重量.减少请求可以让你的网站加载更快,而其中一种减少页面请求的方法就是用Data URI代替图片的src属性: <!-- 以前的写法 --> <img src="http://images.cnblogs.com/logo.png" /> <!-- 使用data URI的写法 --> <img…
[前端构建]WebPack实例与前端性能优化   计划把微信的文章也搬一份上来. 这篇主要介绍一下我在玩Webpack过程中的心得.通过实例介绍WebPack的安装,插件使用及加载策略.感受构建工具给前端优化工作带来的便利. 壹 | Fisrt 曾几何时,我们是如上图的方式引入JS资源的,相信现在很少遇见了.近年来Web前端开发领域朝着规范开发的方向演进.体现在以下两点: MVC研发构架.多多益处(逻辑清晰,程序注重数据与表现分离,可读性强,利于规避和排查问题...) 构建工具层出不穷.多多益处…
在本文中,如何使用GruntJS为了使治疗简单的前端性能优化自己主动,我写了一个完整的样本放在Github上.能够參考一下.关于Yahoo的前端优化规则请參考:Best Practices for Speeding Up Your Web Site 前端性能主要有图片的压缩.JS和CSS的合并.压缩.对全部静态文件的文件依据其内容加上hash,然后把CSS.HTML等文件里对全部的静态文件名称替换成加上hash的新文件名称.对全部的静态内容的路径上加上CDN的URL.最后将全部的静态文件上传到七…
web前端性能优化指南 web前端性能优化指南 概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB5. Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点6. 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗7. 基于第二.第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑中后置8. 加载完成后用户交互使…
网页制作poluoluo文章简介:Web 前端性能优化是个大话题,是个值得运维人员持续跟踪的话题,是被很多网站无情忽视的技术. Web 前端性能优化是个大话题,是个值得运维人员持续跟踪的话题,是被很多网站无情忽视的技术. Yahoo! 的 Exceptional Performance team 在 Web 前端方面作出了卓越的贡献.广为人知的优化规则也由 13 条到 14 条,再到 20 条,乃至现在的 34 条--真是与时俱进啊.最新的 34 条也针对不同的角度做了分类. 面向内容的优化规则…
前言: 近期研究着前端性能的优化方面的知识,并以博客记之.之前有相同系列的文章(前端性能优化--图片懒加载(lazyload image)),这次继续是关于图片的处理,css sprites 和 base64 格式图片,这两种处理都是通过减少了http的请求来达到前端性能优化的效果,请求减少,与服务器连接次数减少,加载页面的时间就快了,如是甚好. Css Sprites: 介绍: Css Sprites(雪碧图或css精灵),是网页图片处理的一种方式,它允许你将一个页面涉及到的所有零星图片都包含…
1. 尽量减少 HTTP 请求 (Make Fewer HTTP Requests) 作为第一条,可能也是最重要的一条.根据 Yahoo! 研究团队的数据分析,有很大一部分用户访问会因为这一条而取得最大受益.有几种常见的方法能切实减少 HTTP 请求: 1) 合并文件,比如把多个 CSS 文件合成一个: 2) CSS Sprites 利用 CSS background 相关元素进行背景图绝对定位:参见:CSS Sprites: Image Slicing's Kiss of Death 3) 图…
前言:  在同样的网络环境下,两个同样能满足你的需求的网站,一个"Duang"的一下就加载出来了,一个纠结了半天才出来,你会选择哪个?研究表明:用户最满意的打开网页时间是2-5秒,如果等待超过10秒,99%的用户会关闭这个网页.也许这样讲,各位还不会有太多感触,接下来我列举一组数据:Google网站访问速度每慢400ms就导致用户搜索请 求下降0.59%;Amazon每增加100ms网站延迟将导致收入下降1%;雅虎如果有400ms延迟会导致流量下降5-9%.网站的加载速度严重影响了用户…
前言: 如果你是个前端开发人员,你肯定知道线上环境要把js,css,图片等压缩,尽量减少文件的大小,提升响应速度,特别是对移动端,这个非常重要.常用的前端性能优化方法有如下几种 一.减少http请求 二.CSS Sprites 三.使用oss及CDN加速 四 .css,js代码压缩 五.将样式表放在头部,将脚本放在底部 六   精简JavaScript,内存的管理,堆栈的释放 七   避免重定向 八  浏览器渲染页面原理,服务端渲染 九  客户端和服务端开启gzip 下面我们来着重讲一下gzip…