其实,在开发过程中,无论是用户模式的同步构造还是内核模式,都应该尽量避免.因为线程同步都会造成阻塞,这就影响了我们的并发量,也影响整个应用的效率.不过有些情况,我们不得不进行线程同步. 内核模式 window提供了几个内核模式构造来同步线程.内核模式的构造比用户模式构造慢得多,一个原因是他们要求windows操作系统自身的配合,另一个原因是在内核对象上调用的每个方法都造成调用线程从托管代码转为本机用户模式代码,再转换为本机内核模式代码.然后,还要朝相反的方向一路返回.这些转换需要大量cpu时间.…
所有的现代操作系统中,CPU是在两种不同的模式下运行的: 注意以下内容来自微软: windows用户模式和内核模式 运行 Windows 的计算机中的处理器有两个不同模式:用户模式 和内核模式 . 用户模式和内核模式都是针对CPU运行状态来说的,在用户模式下,CPU无法执行一些特权指令,而在内核模式下是可以的. 根据处理器上运行的代码的类型,处理器在两个模式之间切换. 应用程序在用户模式下运行,核心操作系统组件在内核模式下运行. 虽然许多驱动程序以内核模式运行,但某些驱动程序可能以用户模式运行.…
引言 本来在写一篇Windows内存管理的文章,写着写着就发现好多基础的概念都要先讲.更可怕的是,这些基础的概念我却不能完全讲清楚.只好再把这本<深入解析Windows操作系统>翻到第一章…… 很多书的第一章往往都会说:第一次读本章往往一知半解,建议学习后面的内容时隔段时间再回来看本章,会有更多的收获.这本书就是这样. 友情提示:结尾更精彩~ 进程 尽管表面上看起来程序和进程非常类似,但本质上它们却是截然不同的.程序是一个静态的指令序列,而进程则是一个容器,其中包含了当执行一个程序的特定实例时…
 1.基础 执行 Windows 的计算机中的处理器有两个不同模式:"用户模式"和"内核模式". 依据处理器上执行的代码的类型,处理器在两个模式之间切换.应用程序在用户模式下执行.核心操作系统组件在内核模式下执行.多个驱动程序在内核模式下执行,但某些驱动程序在用户模式下执行. 当启动用户模式的应用程序时.Windows 会为该应用程序创建"进程".进程为应用程序提供专用的"虚拟地址空间"和专用的"句柄表格&quo…
本文由是阅读该文章做下的笔记. CPU分内核与用户模式. 三言蔽之 内核模式下,应用可以直接存取内存,能够执行任何CPU指令.一般来说驱动运行在该模式下.内核模式的应用一旦崩溃,整个操作系统都会崩溃.(所以驱动必须要非常稳定,否则蓝屏常在你身边) 用户模式就是我们一般应用所在的模式.用户模式下,应用想要存取硬件或者内存,必须通过系统API.由于与底层被隔离开来,所以用户模式下的应用崩溃通常不会影响到系统正常运行. 硬件决定 大专栏  CPU内核.用户模式p>内核模式和用户模式不是我们定义出来的在…
内核知识第12讲,SSDT表.以用户模式到系统模式的两种方式. 一丶IDT解析. 我们知道.IDT表中存放着各种中断信息.比如当我们调用int 3的时候,则会调用IDT表中的第三项来进行调用. 而函数地址则是操作系统给的. 因为中断是CPU和操作系统通信的一种方式. 查看IDTR  (IDT表)第三项. IDT首地址给出了,其中表项是7ff 我们每一项是8个字节,所以 7ff/8 = 255 项.也就是IDT表中是0-256 其中重要的是有个int 3 我们对其 u,则可以看int 3的指令的.…
内核模式下的线程同步 内核模式下的线程同步是用户模式下的线程同步的扩展,因为用户模式下的线程同步有一定的局限性.但用户模式下线程同步的好处是速度快,不需要切换到内核模式(需要额外的 CPU 时间).通常情况下可以使用三种内核对象对线程进行同步,分别是事件内核对象.信号量内核对象和互斥量内核对象 注:不论是事件内核对象.信号量内核对象还是互斥量内核对象都遵循着触发与未触发的原则.对于进程和线程来说未触发表明线程或进程处于等待状态或者挂起状态(CPU 此时还没有进行调度),而触发表明进程或线程处于运…
Windows内核开发-5-(2)-内核模式调试 普通用户模式的调试,采取的是给进程添加一个线程来挂起断点,作为一个调试器的线程在进程中使用.照这样来类推,对操作系统调试相当于添加一个进程来限制操作系统,所以操作系统是会被冻结的.这样的话就不能直接在本机电脑上进行调试了,不然电脑就卡住了.而且还容易出现问题.最好的办法是创建一个虚拟机,用一台主力机给一台专门用来测试的计算机调试. 测试机和主力机必须通过一种方式来连接,选择有很多,最好的选择是通过网络连接,但是网络连接要求target和host至…
UNICODE_STRING结构: typedef struct  _UNICODE_STRING { USHORT Length;                                   //字节长度,不包括终止符“NULL”    USHORT MaximumLength;                  //字符串所能占的最大字节数字符串的指针    PWCH   Buffer;                                       //字符串的地址,也…
参考网址: https://blog.csdn.net/weixin_43989331/article/details/105356008 C#中的几种锁:用户模式锁.内核模式锁.动态计数.监视锁介绍几种C#中的锁,最常用的是最后的监视锁,其他的也有必要了解一下原理及应用,特别像WaitOne.WaitHandle在我们项目中应用还是挺多的. 文章目录C#中的几种锁:用户模式锁.内核模式锁.动态计数.监视锁用户模式锁内核模式锁动态计数锁监视锁 锁:解决多线程中的数据共享安全问题.用户模式锁vol…