写在前面 不得不说,Deadline果真是第一生产力.不过做出来的东西真的是不堪入目,于是又花了一早上重写代码. 实验内容 进程通信的邮箱方式由操作系统提供形如 send()和 receive()的系统调用来支持,本实验要求学生首先查找资料了解所选用操作系统平台上用于进程通信的系统调用具体形式,然后使用该系统调用编写程序进行进程间的通信,要求程序运行结果可以直观地体现在界面上.在此基础上查找所选用操作系统平台上支持信号量机制的系统调用具体形式,运用生产者与消费者模型设计实现一个简单的信箱,该信箱…
进程间通信方式有:System v unix提供3种进程间通信IPC:信号量.消息队列.共享内存.此外,传统方法:信号.管道.socket套接字. [注意上述6种方式只能用户层进程间通信.内核内部有类似socket的网络API通信:内核内部或内核与用户间有netlink套接字通信,只支持数据报,但提供全双工:系统调用和sysctl由用户空间发起的通信机制:copy_to_user/copy_from_user可以将数据在用户空间和内核空间相互拷贝:设备可实现ioctl用于两者通信,注册到fasy…
1.概述 通信方法 无法介于内核态与用户态的原因 管道(不包括命名管道) 局限于父子进程间的通信. 消息队列 在硬.软中断中无法无阻塞地接收数据. 信号量 无法介于内核态和用户态使用. 内存共享 需要信号量辅助,而信号量又无法使用. 套接字 在硬.软中断中无法无阻塞地接收数据. 2.信号 信号又称软终端,通知程序发生异步事件,程序执行中随时被各种信号中断,进程可以忽略该信号,也可以中断当前程序转而去处理信号,引起信号原因: 1).程序中执行错误码: 2).其他进程发送来的: 3).用户通过控制终…
进程间的通讯 进程间为什么需要通讯? 共享数据.数据传输.消息通知.进程控制 进程间的通讯有哪些类型? 首先,联系前面讲过的知识,进程之间的用户地址空间是相互独立的,不能进行互相访问,但是,内核空间却是共享的,所以进程间的通信要通过内核. 这里以Linux为例,介绍几种常见的Linux进程间的通讯方式:共享内存.管道.消息队列.信号量.信号. 管道 如果你学习过linux命令肯定见过 | 这个竖线. $ ps auxf | grep mysql 上面命令里的竖线 | 就是一个管道,它在这里的作用…
本文概要: 敏捷开发大家想必知道并且评价甚高,缩短开发周期,提高开发质量.将大project独立为不同的小app开发,整个开发过程,程序可用可測,所以提高了总体的质量.基于这样的开发模式和开发理念,进程间通信必定是童鞋们必掌握技能之中的一个了,而boost库是众多库中平台支持性非常好,效果非常高之中的一个.做嵌入式或者server等应用的人肯定有所涉及.本文以手冊方式讲述boost共享内存,信号,以及消息队列的编程方式.非常easy,列出最经常使用使用方法,供大家拷贝直接使用.本文出自CSDN-…
消息队列 消息队列提供了一种从一个进程向另一个进程发送一个数据块的方法. 每个数据块都被认为含有一个类型,接收进程可以独立地接收含有不同类型的数据结构.我们可以通过发送消息来避免命名管道的同步和阻塞问题.但是消息队列与命名管道一样,每个数据块都有一个最大长度的限制. Linux用宏MSGMAX和MSGMNB来限制一条消息的最大长度和一个队列的最大长度. 在Linux中使用消息队列 Linux提供了一系列消息队列的函数接口来让我们方便地使用它来实现进程间的通信. msgget 函数 创建和访问一个…
进程间通信XSI IPC有3种:消息队列.共享内存.信号量.它们之间有很多相似之处,但也有各自的特殊的地方.消息队列作为其中比较简单的一种,它会有些什么东西呢,来一起探讨探讨.. 消息队列结构 消息队列提供了一种从一个进程向另一个进程发送一个数据块的方法. 每个数据块都被认为是一个类型,接受进程接收的数据块可以有不同的类型值. 我们可以通过发送消息来避免命名管道的同步和阻塞问题. 消息队列与管道不同的是,消息队列是基于消息的,而管道是基于字节流的,且消息队列的读取不一定是先入先出. 命名管道:…
Linux下多任务间通信和同步-mmap共享内存 嵌入式开发交流群280352802,欢迎加入! 1.简介 共享内存可以说是最有用的进程间通信方式.两个不用的进程共享内存的意思是:同一块物理内存被映射到两个进程的各自的进程地址空间.一个进程可以及时看到另一个进程对共享内存的更新,反之亦然. 采用共享内存通信的一个显而易见的好处效率高,因为进程可以直接读写内存,而不需要任何数据的复制.对于向管道和消息队列等通信等方式,则需要在内核和用户空间进行四次的数据复制,而共享内存则只需要两次数据复制:一次从…
一.进程间通信简述 每个进程各自有不同的用户地址空间,任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到,所以进程之间要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程1把数据从用户空间拷到内核缓冲区,进程2再从内核缓冲区把数据读走,内核提供的这种机制称为进程间通信(IPC,InterProcess Communication),即指在不同进程之间传播或交换信息.IPC的方式通常有管道(包括无名管道和命名管道).消息队列.信号量.共享存储.Socket.Streams等.其中 Socket和Stre…
IBM上放的这个系统不错,刚好可以系统回温一下LINUX的系统知识. http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-ipc/part1/ 感觉年纪大了,前几年看的LINUX内核和系统的东东,忘了很多,要慢慢转化成永久记忆才可以. 今天,又拿起<LINUX内核设计与实现>,慢慢啃下去. ~~~~~~~~~~~~~~ 进程通信有如下一些目的:A.数据传输:一个进程需要将它的数据发送给另一个进程,发送的数据量在一个字节到几M字节之间B.共享数据:多个进程想…
在前面,介绍了一种进程间的通信方式:使用信号,我们创建通知事件,并通过它引起响应,但传递的信息只是一个信号值.这里将介绍另一种进程间通信的方式——匿名管道,通过它进程间可以交换更多有用的数据.   一.什么是管道 如果你使用过Linux的命令,那么对于管道这个名词你一定不会感觉到陌生,因为我们通常通过符号“|"来使用管道,但是管理的真正定义是什么呢?管道是一个进程连接数据流到另一个进程的通道,它通常是用作把一个进程的输出通过管道连接到另一个进程的输入.   举个例子,在shell中输入命令:ls…
1. 创建/获取一个消息队列 #include <fcntl.h> /* For O_* constants */ #include <sys/stat.h> /* For mode constants */ #include <mqueue.h> mqd_t mq_open(const char *name, int oflag); //专用于打开一个消息队列 mqd_t mq_open(const char *name, int oflag, mode_t mode…
转载于:http://blog.csdn.net/ljianhui/article/details/10128731         经典!!! Linux进程间通信——使用信号 一.什么是信号 用过Windows的我们都知道,当我们无法正常结束一个程序时,可以用任务管理器强制结束这个进程,但这其实是怎么实现的呢?同样的功能在Linux上是通过生成信号和捕获信号来实现的,运行中的进程捕获到这个信号然后作出一定的操作并最终被终止.   信号是UNIX和Linux系统响应某些条件而产生的一个事件,接…
PHP进程通信基础--信号量+共享内存通信 由于进程之间谁先执行并不确定,这取决于内核的进程调度算法,其中比较复杂.由此有可能多进程在相同的时间内同时访问共享内存,从而造成不可预料的错误.信号量这个名字起的令人莫名其妙,但是看其英文原意,就十分容易理解. semaphore 英[ˈseməfɔ:(r)] vt. 发出信号,打旗语; 类似于指挥官的作用. 下面我们看下一个伪代码信号量的使用. 1.创建信号量唯一标识符$ftok = ftok(__FILE__, 'a');2.创建信号量资源ID$s…
对于管道和FIFO来说.必须应该先有读取者存在.否则先有写入者是没有意义的. 而消息队列则不同,它是一个消息链表,有足够写权限的线程可往别的队列中放置消息,有足够读权限的线程可从队列中取走消息.每一个消息都是一个记录,它由发送者赋予一个优先级.在某个进程往一个队列写入消息之前.并不须要另外某个进程在该队列上等待消息的到达.消息队列是随内核的持续性,一个进程能够往某个队列写入一些消息,然后终止,再让另外一个进程在以后的某个时刻读出这些消息.这跟管道和FIFO不一样,当一个管道或FIFO的最后一次关…
http://blog.csdn.net/piaoairy219/article/details/17333691 1. 管道 管道的优点是不需要加锁. 缺点是默认缓冲区太小,只有4K. 一个管道只适合单向通信,如果要双向通信需要建立两个. 只适合父子进程间通信,而且不适合多个子进程,因为消息会乱. 它的发送接收机制是用read/write这种适用流的,缺点是数据本身没有边界,需要应用程序自己解释,而一般消息大多是一个固定长的消息头,和一个变长的消息体,一个子进程从管道read到消息头后,消息体…
(1)管道(Pipe):管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,允许一个进程和另一个与它有共同祖先的进程之间进行通信. (2)命名管道(named pipe):命名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信.命名管道在文件系统中有对应的文件名.命名管道通过命令mkfifo或系统调用mkfifo来创建. (3)信号(Signal):信号是比较复杂的通信方式,用于通知接受进程有某种事件发生,除了用于进程间通信外,进程还可以发送信号给进程本身:linux除…
/*send.c*/ /*send.c*/ #include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> #include <errno.h> #define MSGKEY 1024 struct msgstru { long msgtype; char msgtext[2048]; }; main() { struct msgstru ms…
1.System V IPC System V中引入的几种新的进程间通信方式,消息队列,信号量和共享内存,统称为System V IPC,其具体实例在内核中是以对象的形式出现的,称为IPC 对象,每个IPC对象在内核中都有一个唯一的标识符.这个标识符的唯一性在同一类IPC中成立,不同IPC的标识符可以相同.IPC对象三个知识点差不多,有一个数据结构,还有各自的使用的函数,这里只以消息队列为例,信号量和共享内存大家自己去看咯. IPC对象在程序中是使用关键字key来访问,服务端和客户端用的关键字必…
管道: 它包括无名管道和有名管道两种,前者用于父进程和子进程间的通信,后者用于运行于同一台机器上的任意两个进程间的通信消息队列: 用于运行于同一台机器上的进程间通信,它和管道很相似,是一个在系统内核中用来保存消息的队列,它在系统内核中是以消息链表的形式出现.消息链表中节点的结构用msg声明.共享内存: 共享内存是运行在同一台机器上的进程间通信最快的方式,因为数据不需要在不同的进程间复制.通常由一个进程创建一块共享内存区,其余进程对这块内存区进行 读写.得到共享内存有两种方式:映射/dev/mem…
进程间的消息队列可以用这个实现,学习了下. http://blog.csdn.net/anonymalias/article/details/9799645?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 消息队列是Linux IPC中很常用的一种通信方式,它通常用来在不同进程间发送特定格式的消息数据. 消息队列和之前讨论过的管道和FIFO有很大的区别,主要有以下两点: 一个进程向消息队列写入消息之前,并不需要某个进程在该队列上等待该消息的到达,而管道和FIFO是相…
早期的Unix通信只有管道与信号,管道的缺点: 所载送的信息是无格式的字节流,不知道分界线在哪,也没通信规范,另外缺乏控制手段,比如保温优先级,管道机制的大小只有1页,管道很容易写满而读取没有及时,发送者只能休眠,强化了管道机制同步要求.另外管道机制开销不少,尤其是当发送信息量很少时,平均每个字节所耗费的代价非常高 Linux内核为系统IPC提供了一个统一的系统调用ipc() int ipc(unsigned int call,int firtst,int second,int third,vo…
Posix消息队列可以认为是一个消息链表. 有足够写权限的线程可以往队列中放置消息, 有足够读权限的线程可以从队列中取走消息 在某个进程往一个队列写入消息前, 并不需要另外某个进程在该队列上等待消息的到达. 这跟管道和FIFO是相反的, 因为对于管道,FIFO来说, 除非读出者已经存在, 光有写入者是没有意义的.一个进程在往某消息队列写入消息后, 终止进程. 另一个进程某时刻读出该消息;然而对于管带或FIFO而言, 当管道或FIFO的最后一次关闭发生时,仍在管道或FIFO中的数据将被抛弃 消息队…
同样的,信号也不要太迷信可靠信号及不及靠信号,实时或非实时信号. 但必须要了解这些信号之间的差异,函数升级及参数,才能熟练运用. ~~~~~~~~~~~~~~~~ 信号本质 信号是在软件层次上对中断机制的一种模拟,在原理上,一个进程收到一个信号与处理器收到一个中断请求可以说是一样的.信号是异步的,一个进程不必通过任何操作来等待信号的到达,事实上,进程也不知道信号到底什么时候到达. 信号是进程间通信机制中唯一的异步通信机制,可以看作是异步通知,通知接收信号的进程有哪些事情发生了.信号机制经过POS…
一.什么是信号 用过Windows的我们都知道,当我们无法正常结束一个程序时,可以用任务管理器强制结束这个进程,但这其实是怎么实现的呢?同样的功能在Linux上是通过生成信号和捕获信号来实现的,运行中的进程捕获到这个信号然后作出一定的操作并最终被终止.   信号是UNIX和Linux系统响应某些条件而产生的一个事件,接收到该信号的进程会相应地采取一些行动.通常信号是由一个错误产生的.但它们还可以作为进程间通信或修改行为的一种方式,明确地由一个进程发送给另一个进程.一个信号的产生叫生成,接收到一个…
在前一篇文章——Linux进程间通信——使用匿名管道中,我们看到了如何使用匿名管道来在进程之间传递数据,同时也看到了这个方式的一个缺陷,就是这些进程都由一个共同的祖先进程启动,这给我们在不相关的的进程之间交换数据带来了不方便.这里将会介绍进程的另一种通信方式——命名管道,来解决不相关进程间的通信问题.   一.什么是命名管道 命名管道也被称为FIFO文件,它是一种特殊类型的文件,它在文件系统中以文件名的形式存在,但是它的行为却和之前所讲的没有名字的管道(匿名管道)类似.   由于Linux中所有…
在前面已经学习了System v相关的IPC,今天起学习posix相关的IPC,关于这两者的内容区别,简单回顾一下: 而今天先学习posix的消息队列,下面开始: 接下来则编写程序来创建一个posix消息队列: 下面来编译运行一下: 这是为什么呢?其实在man帮助中有说明: 所以,修改一下Makefile文件,加上这个链接选项: 再来运行一下: posix消息队列创建成功了,下面来查看一下: 这是为什么呢?原因是由于ipcs只能查看System v创建的消息队列,而poix创建的消息队列不能通过…
cat /proc/sys/kernel/msgmax最大消息长度限制 cat /proc/sys/kernel/msgmnb消息队列总的字节数 cat /proc/sys/kernel/msgmni消息条目数 消息队列综合案例 //server #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> #include <stdio.h> #include <string.h&g…
在Linux中,共享内存是允许两个不相关的进程访问同一个逻辑内存的进程间通信方法,是在两个正在运行的进程之间共享和传递数据的一种非常有效的方式. 不同进程之间共享的内存通常安排为同一段物理内存.进程可以将同一段共享内存连接到它们自己的地址空间中,所有进程都可以访问共享内存中的地址. 就好像它们是由用C语言malloc()分配的内存一样. 建立一个共享内存大概有五个步骤: 1.调用shm_open()函数,在指定一个内存的名字,用来创建或者打开一个共享内存 2.调用mmap()函数,把共享内存映射…
今天学习了相关于IPC(InterProcess Communication ,进程间通信)的相关知识.就做个笔记,一来让大家检查一下我的理解方面是不是有错误,二来也为了能让更多的博友们了解到相关的知识吧. IPC的种类 IPC 的种类,一般来说下面两种使用的较多: - 共享"内存" - 消息传递 下来我们就分别的介绍一下相关的信息吧. 共享内存 字面意思的理解是采用共享一块计算机中的内存空间来实现的进程之间的通信的一种方式.也就是说这块内存区域驻留在生成共享内存段进程的地址空间.(是…