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我敲下一堆代码,终于长出了果实,今天是个伟大日子 package main import ( "fmt" "sync" "time" ) /* waitgroup在go中,用于线程同步,指等待一个组,等待一个系列执行完成后,才会向下执行 */ func main() { wg := sync.WaitGroup{} ; i < ; i++ { wg.Add() go calc(&wg, i) } wg.Wait() fmt.Prin…
Golang中WaitGroup使用的一点坑 Golang 中的 WaitGroup 一直是同步 goroutine 的推荐实践.自己用了两年多也没遇到过什么问题.直到一天午睡后,同事扔过来一段奇怪的代码: 坑1   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 package main   import (     "log"       "sync" )   func main…
1.Golang常量的用法 //常量的用法 var num int num =9 //1.常量声明的时候必须赋值 const tax int = 0 //2.常量值是无法修改的 //tax = 10 //3.常量只能修饰bool,数值类型(int,float系列).string类型 //4.常量的自增 const( a = iota b c ) fmt.Println(a,b,c) // 0 1 2…
参考文章: timer定时器: https://www.cnblogs.com/oxspirt/p/7107312.html WaitGroup用法: https://studygolang.com/articles/12972?fr=sidebar…
Golang Sync.WaitGroup 使用及原理 使用 func main() { var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 10; i++ { wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() fmt.Println("Hello WaitGroup!") }() } wg.Wait() } 实现 首先看 waitgroup 到底是什么数据结构 type WaitGroup struct { noCopy noC…
0x01 介绍 经常会看到以下了代码: 12345678910111213 package main import ( "fmt" "time") func main(){ for i := 0; i < 100 ; i++{ go fmt.Println(i) } time.Sleep(time.Second)} 主线程为了等待goroutine都运行完毕,不得不在程序的末尾使用time.Sleep() 来睡眠一段时间,等待其他线程充分运行.对于简单的代码,…
今天是golang专题的第16篇文章,我们一起来聊聊golang当中的并发相关的一些使用. 虽然关于goroutine以及channel我们都已经介绍完了,但是关于并发的机制仍然没有介绍结束.只有goroutine以及channel有时候还是不足以完成我们的问题,比如多个goroutine同时访问一个变量的时候,我们怎么保证这些goroutine之间不会互相冲突或者是影响呢?这可能就需要我们对资源进行加锁或者是采取其他的操作了. 同步锁 golang当中提供了两种常用的锁,一种是sync.Mut…
在我们编程过程中,经常会用到与时间相关的各种务需求,下面来介绍 golang 中有关时间的一些基本用法,我们从 time 的几种 type 来开始介绍. 时间可分为时间点与时间段,golang 也不例外,提供了以下两种基础类型 - 时间点(Time) - 时间段(Duration) 除此之外 golang 也提供了以下类型,做一些特定的业务 - 时区(Location) - Ticker - Timer(定时器) 我们将按以上顺序来介绍 time 包的使用. 时间点(Time) 我们使用的所有与…
原文链接:http://www.limerence2017.com/2019/10/14/golang16/ 反射是什么 反射其实就是通过变量动态获取其值和类型的一种技术,有些语言是支持反射的比如python, golang,有些是不支持反射的比如C++前文我们分析过interface的结构,无论空接口还是有方法的接口,其内部都包含type和value两个类型,type指向了变量实际的类型value指向了变量实际的值.而反射就是获取这两个类型的数据.golang总类型分为包括 static ty…
正常情况下,新激活的goroutine的结束过程是不可控制的,唯一可以保证终止goroutine的行为是main goroutine的终止.也就是说,我们并不知道哪个goroutine什么时候结束. 但很多情况下,我们正需要知道goroutine是否完成.这需要借助sync包的WaitGroup来实现. WatiGroup是sync包中的一个struct类型,用来收集需要等待执行完成的goroutine.下面是它的定义: type WaitGroup struct { // Has unexpo…