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C++中的inline声明 1. inline函数(摘自C++ Primer的第三版) 在函数声明或定义中函数返回类型前加上关键字inline即把函数指定为内联函数. inline int min(int first, int secend) { /****/ };   inline 函数对编译器而言必须是可见的,以便它能够在调用点(调用这个内联函数的位置)内展开该函数. 与非inline函数不同的是,inline函数必须在调用该函数的每个文本文件中定 义.当然,对于同一程序的不同文件,如果in…
1. GCC的inlinegcc对C语言的inline做了自己的扩展,其行为与C99标准中的inline有较大的不同. 1.1. static inlineGCC的static inline定义很容易理解:你可以把它认为是一个static的函数,加上了inline的属性.这个函数大部分表现和普通的static函数一样,只 不过在调用这种函数的时候,gcc会在其调用处将其汇编码展开编译而不为这个函数生成独立的汇编码.除了以下几种情况外: 函数的地址被使用的时候.如通过函数指针对函数进行了间接调用.…
C++中的inline的用法  参考:http://www.cnblogs.com/fnlingnzb-learner/p/6423917.html 1. 引入inline关键字的原因 在c/c++中,为了解决一些频繁调用的小函数大量消耗栈空间(栈内存)的问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数. 栈空间就是指放置程序的局部数据(也就是函数内数据)的内存空间. 在系统下,栈空间是有限的,假如频繁大量的使用就会造成因栈空间不足而导致程序出错的问题,如,函数的死循环递归调用的最终结果就是…
转载自:https://www.cnblogs.com/KellyHuang/p/4001470.html 在大多数机器上,函数调用does a lot of work:在调用函数前保存寄存器,调用结束后利用寄存器恢复现场:需要复制函数参数:程序跳转到新的位置执行... 内敛函数(inline function)则没有这个问题,简单的我们可以这样理解:Inline即“In line” 为什么说“In line”呢,先看内敛函数的声明: // inline version: find the sh…
inline:是一个关键词,放在一个函数前面,说明这个函数是inline函数. inline函数是什么?inline有什么作用? 为了解答这个问题,我们首先要知道编译器是如何为我们工作的. 先看一段代码: int func(int n) {return 2*n;} int main(){ int a; int b=func(a); return 0; } 在这段代码中,我们有一个函数,func,编译器在执行这段代码时,首先在main里,执行,当遇到func函数时,对func进行一系列的操作,开辟…
C#中方法的声明(四要素) 访问修饰符 :public,private(方法的默认访问修饰符) 返回值类型:void 和 非void 方法名称    : 规范是方法名称取动词,每个单词的首字母大写. 方法体       :编写逻辑语句 1.说起访问修饰符,就都说一遍吧. Public:公共的,在同一个命名空间下,任何类都可以访问,在不同的命名空间下,要访问的话,添加对应的命名空间,并添加引用即可. Internal:在当前程序集中可以访问. protected:受保护的,在父类和父类的子类中可以…
/***************************************************************************                                                                   FUNCS.H -- Function Prototypes for EPANET Program                                                          …
Javascript有很多有趣的用法,在Google Code Search里能找到不少,举一个例子: <script> ~function() { alert("hello, world."); }(); </script> 试一下就知道这段代码的意思就是声明一个函数,然后立刻执行,因为Javascript中的变量作用域是基于函数的,所以这样可以避免变量污染,但这里的位运算符『~』乍一看让人摸不到头脑,如果去掉它再运行则会报错:SyntaxError. 在阐述…
                                           函数 1.  函数名是标识符之一,只能有字母数字下划线,开头不能是数字:      函数名的命名,必须符合"小驼峰法则"FUNC(),func(),Func();      函数名不区分大小写;      函数名不能与已有函数同名,不能与内置函数名同名: 2.   function_exists("func");用于检测函数是否已经声明:       注意传入的函数名,必须是字符串…
引用google c++编码规范: When you include a header file you introduce a dependency that will cause your code to be recompiled wheneverthe header file changes. If your header file includes other header files, any change to those files will cause any codethat…
以下是我的代码: //TaskConfigFile.h #pragma once using namespace System::Collections::Generic; using namespace System; using namespace System::IO; using namespace System::Text; ref class TaskConfigFile { public: TaskConfigFile(); TaskConfigFile(String^ str_l…
目录 es6中的变量声明 变量的声明 es6中的变量声明 变量的声明 for (var i = 0; i < 5; i++) { console.log(i) } var声明 作用域问题 上面的就是一个简单的for循环语句,在每次循环变量i的时候答应当前i的值.但是在上面的代码基础上加入几行,我们再试试看. for (var i = 0; i < 5; i++) { console.log(i)//0,1,2,3,4 } console.log(i)//5 console.log(window…
大家都知道js中变量的声明是要提前的,下面有4个样例: 1.if(!"t" in window){  var t = 1; }       alert(t);答案是undefined,为什么呢,就是由于变量声明提前了.所以t是在window对象里面的,可是没有走以下的推断.所以并没有赋值,答案就是undefine 2.var num = 100;    function fn(){ var num = num + 1; return num; } falert(n());答案依旧是Na…
原文地址 SQL Server中变量的声明和使用方法 声明局部变量语法: DECLARE @variable_name DataType 其中 variable_name为局部变量的名称,DataType为数据类型. 给局部变量赋值有两种方法: 1.SET @variable_name=value 2.SELECT @variable_name=value 两者的区别:SET赋值语句一般用于赋给变量一个指定的常量,SELECT赋值语句一般用于从表中查询出数据然后赋给变量. 例如: DECLARE…
昨天刚把<C程序设计语言>中"指针与数组"章节读完,最终把心中的疑惑彻底解开了.如今记录下我对指针声明的理解.顺便说下怎样在C语言中创建复杂声明以及读懂复杂声明. 本文章中的内容參考自<C程序设计语言> 指针是什么就不具体说明了,用一句话来总结就是:"指针是一种保存变量地址的变量". 1.声明简单的指针变量 先看看代码: int i = 1; int *p; //声明一个指向int类型数据的指针变量 p p = &i; //&…
问题描述: 1. 修改了DVSNetClient项目,其依赖类库CameraDSP没有改动.CameraDSP_DVSNetClient.dll的版本编号和文件编号由1.0.0.0变为1.0.1.0. 2. DVSNetClient解决方案中的测试项目使用NetVideoView_DVSNetClient控件没有问题. 3. ExhaustMonitor项目更新CameraDSP_DVSNetClient.dll文件和引用. 此时ExhaustMonitor的设计页出现: 方法实现中引用的声明不…
原文链接:http://blog.csdn.net/candyliuxj/article/details/7853938 (1)编译单元(模块) 在VC或VS上编写完代码,点击编译按钮准备生成exe文件时,编译器做了两步工作: 第一步:将每个.cpp和相应的.h文件编译成obj文件: 第二步:将工程所有的obj文件进行Link,生成最终的.exe文件. 这样,错误可能在两个地方产生: 一个是在编译的时候发生的错误,主要是语法错误: 一个是在链接的时候的错误,主要是重复定义变量等. 编译单元指在编…
今天写代码时看到: 图1的3个静态成员变量在类中仅仅是声明,没有定义以及分配内存:必须在类外,图中就是cpp中,定义分配内存,才能使用…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 模拟五子棋博弈过程中的异常声明和异常抛出,判断用户所下棋子的位置,是否超越了棋盘的边界. 棋盘的横坐标的范围为0-9,纵坐标范围为0-14,如果用户所放棋子的坐标超出了坐标范围,捕获系统抛出的异常,给出友好的提示信息. 实现思路: 所放棋子的坐标超出了坐标范围异常处理的实现思路: 创建五子棋类GoBang,在该类中创建二维数组board,代表五子棋棋盘,二维数组长度为[10][15]. 在GoBang类中创建init()方法,该方法用于为二维数组赋值,二维数…
内联函数: () 内联函数定义和作用: 将一个函数声明为inline,那么函数就成为内联函数.内联函数通常就是它在程序中每个调用点上“内联地”展开.从定义上看,内联函数跟一般函数不一样,一般函数调用的时候是需要调用开销的(比如出栈入栈等操作),内联函数从定义上看更像是宏,但是跟宏不一样. 内联函数的作用主要就是使用在一些短小而使用非常频繁的函数中,为了减少函数调用的开销,为了避免使用宏(在c++中,宏是不建议使用的).比如内联函数inline int func(int x){return x*x…
在c中,为了解决一些频繁调用的小函数大量消耗栈空间或是叫栈内存的问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数.栈空间就是指放置程式的局部数据也就是函数内数据的内存空间,在系统下,栈空间是有限的,假如频繁大量的使用就会造成因栈空间不足所造成的程式出错的问题,函数的死循环递归调用的最终结果就是导致栈内存空间枯竭.下面我们来看一个例子 #include <stdio.h> //函数定义为inline即:内联函数 inline char* dbtest(int a) { return (i %…
一.什么是内联函数 在C语言中,如果一些函数被频繁调用,不断地有函数入栈,即函数栈,会造成栈空间或栈内存的大量消耗. 为了解决这个问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数. 栈空间就是指放置程式的局部数据也就是函数内数据的内存空间,在系统下,栈空间是有限的,假如频繁大量的使用就会造成因栈空间不足所造成的程式出错的问题,函数的死循环递归调用的最终结果就是导致栈内存空间枯竭. 下面我们来看一个例子: #include <stdio.h> //函数定义为inline即:内联函数 inli…
from here 1. 引入inline关键字的原因 在c/c++中,为了解决一些频繁调用的小函数大量消耗栈空间(栈内存)的问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数. 栈空间就是指放置程序的局部数据(也就是函数内数据)的内存空间. 在系统下,栈空间是有限的,假如频繁大量的使用就会造成因栈空间不足而导致程序出错的问题,如,函数的死循环递归调用的最终结果就是导致栈内存空间枯竭. 下面我们来看一个例子: #include <stdio.h> //函数定义为inline即:内联函数 in…
一.什么是内联函数 在C语言中,如果一些函数被频繁的调用,不断地用函数入栈,即函数栈,则会造成栈空间或者栈内存的大量消耗,为了解决这个问题,特别的引入了inline关键字,表示为内联函数.栈空间指的是函数内数据的内存空间,在一个系统下,栈空间的资源是有限的,假如频繁大量的使用就会因栈空间的不足而导致出错,函数的死循坏递归调用的最终结果就是导致栈内存空间的枯竭. 像下面这个例子: #include <stdio.h> //函数定义为内联函数 inline char *dbtest(int a)…
1.引入 inline 关键字的原因 在 c/c++ 中,为了解决一些频繁调用的小函数大量消耗栈空间(栈内存)的问题,特别的引入了 inline 修饰符,表示为内联函数. 栈空间就是指放置程序的局部数据(也就是函数内数据)的内存空间. 在系统下,栈空间是有限的,假如频繁大量的使用就会造成因栈空间不足而导致程序出错的问题,如,函数的死循环递归调用的最终结果就是导致栈内存空间枯竭. 下面我们来看一个例子: 实例 #include <stdio.h> //函数定义为inline即:内联函数 inli…
转载地址:https://blog.csdn.net/zqixiao_09/article/details/50877383 一.什么是内联函数 在C语言中,如果一些函数被频繁调用,不断地有函数入栈,即函数栈,会造成栈空间或栈内存的大量消耗. 为了解决这个问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数. 栈空间就是指放置程式的局部数据也就是函数内数据的内存空间,在系统下,栈空间是有限的,假如频繁大量的使用就会造成因栈空间不足所造成的程式出错的问题,函数的死循环递归调用的最终结果就是导致栈内…
引子:给大家出一个小小的考题,如何使用css来实现类似下面的在指定区域内,内容自适应的垂直居中.…
本博客的目的:①总结自己的学习过程,相当于学习笔记 ②将自己的经验分享给大家,相互学习,互相交流,不可商用 内容难免出现问题,欢迎指正,交流,探讨,可以留言,也可以通过以下方式联系. 本人互联网技术爱好者,互联网技术发烧友 微博:伊直都在0221 QQ:951226918 -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------…
 JSP脚本元素 使用JSP脚本元素可以将Java代码嵌入到JSP页面里,这些Java代码将出现在由当前JSP页面生成的Servlet中,使JSP将静态内容与动态内容分离出来.脚本元素包含:  1. 表达式 表达式: 是对数据的表示,系统将其作为一个值进行计算. 语法:<%= expression %>  例如:<%= user.getName()%> 表达式的本质:在将JSP页面转换成Servlet后,使用out.print()将表达式的值输出.这样如果user.getName(…
C++对于关键字“inline”的处理大家都知道,C++编译器对于内敛函数就是把它当做一个宏展开.这样可能会增加程序的代码量,却可以减少程序入栈和出栈的此处,从而影响程序的执行速度.但是,C语言中扩展了C++的这个关键字,不同的编译器对它的处理还不一样.ADS的C编译器对“inline”还不支持,而本文主要谈arm-linux-gcc对“inline”的处理. 下边是对“arm-linux-gcc的C编译器对 inline处理”的测试.无关键字的程序inline的程序代码: ; dly--);…