最近使用task时候需要把异常记录日志,直接注入非单例模式的实例进入异步线程,在高并发情况下会出现一些问题. 所以需要把异常反馈给主线程 ,并且不在主线程里进行等待,研究相关资料后,自己写了一个简单的helper类封装了下. using System; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace Xyfy.Helper { /// <summary> /// /// </summary> publi…
作为Java的开发者,在运行程序的时候会碰到主线程抛异常的情况.如果开发者使用Java的IDE比如Eclipse或者Intellij IDEA的话,可能是不需要直接面对这个问提的,因为IDE会处理运行类来处理这些问题. 下面将描述一些在命令行模式下运行Java程序可能会碰到的异常. java.lang.UnsupportedClassVersionError 这个异常时因为你的Java类是由另一个其他版本的JDK编译的,但是却在这个版本的命令行下尝试执行.参考下面的例子: package com…
Android4.0 以后不允许在主线程进行网络连接,否则会出现 android.os.NetworkOnMainThreadException.因此,必须另起一个线程进行网络连接方面的操作. package com.lujinhong.irmcdc.dao; import java.io.IOException; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; import java.util.Scanner; pub…
考虑这样一种需求,使用Qt的线程类QThread在后台执行操作(比如说拷贝文件)的时候发生了错误,产生了一个错误信息需要提醒给用户,在后台输出很显然是不够的,因为用户可能根据就没有任何控制台可供程序输出信息. 这是本人自己做得一个仿Win10文件拷贝对话框的一个文件拷贝对话框 该问题纠结到根本是因为Qt的任何窗口代码都必须在主线程(也就是main函数所在的那个线程)中执行.如果在后台发生错误需要出对话框提示给用户的话,必须能够将后台信息阻塞性的发送给前台,在前台图形类的程序执行完毕后再返回. 那…
有时候我们会遇到这种问题:做一个大的事情能够被分解为做一系列相似的小的事情,而小的事情无非就是參数上有可能不同样而已! 此时,假设不使用线程,我们势必会浪费许多的时间来完毕整个大的事情.而使用线程的话将会存在这种问题: 主线程启动全部子线程并发运行后主线程就直接返回了,导致外部函数判读整个大的事情完毕了,可是实际上并没有完毕! 针对以上情况我想我会採用多线程方式运行同一时候解决主线程等待子线程的问题.如图: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQ…
首先看一段C#代码:运行后发现主线程通过try{}catch{}是不能扑捉子线程中的抛出来的异常. 代码 );        }        public void run()        {            try            {                throw new Exception();            }            catch (Exception ex)            {                if (exceptio…
今天在学习的过程中遇到了NetworkOnMainThread的异常,关于这个异常问题在android sdk 4.0版本号上,这个问题可能比較常见,查了许些资料大多都是大概解说原因,可是没有解说到详细的解决方法.以下将我写的程序的时候的解决方法记录例如以下: 首先看看LogCat的异常信息: 异常的原因:在android3.0版本号開始就强制不能在主线程中訪问网络.要把訪问网络放在独立的线程中.在开发中.为了防止訪问网络堵塞主线程.一般都要把訪问网络放在独立线程中或者异步线程AsyncTask…
从两个方面说下这个问题: 1. 不让访问网络的原因 2. 解决该问题的办法 不让访问网络的原因: 由于对于网络状况的不可预见性,很有可能在网络访问的时候造成阻塞,那么这样一来我们的主线程UI线程 就会出现假死的现象,产生很不好的用户体验.所以,默认的情况下如果直接在主线程中访问就报出了这个异常,名字是NetworkOnMainThreadException 解决该问题的办法 1. 独立线程 2. 异步线程AsyncTask 3. StrictMode修改默认的策略 1) 独立线程的办法 启动一个…
今天花费了一天的时间来解决这个bug. 这种在程序运行期间出现的问题比较棘手,如果再没有规律的话就更难解决. 还好这个bug是由规律的,也就是说在程序执行半个小时左右后就会因为此异常而导致程序退出:那么在网上找了下原因,无非是说一下几点: 1.把业务放在子线程中去完成,然后通过handler来更新界面 2.通过runOnUiThread的方法来实现 再补充一点就是:优化代码,将不需要重复执行的代码执行一次就ok了,特别是需要绘制UI的代码更不能随便放在重复执行的地方 一.bug现场还原 我的程序…
案例一 Message创建三种方法: package com.example.day19_handler_demo1; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.app.Activity; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.widget.TextView…