C++ 类使用多线程技术】的更多相关文章

参考文章 : http://blog.csdn.net/jmh1996/article/details/72235232 成员函数作为线程函数,  要将成员函数定义为静态的 C++ 静态成员函数调用非静态成员变量的方法: 参考博客:  http://www.cnblogs.com/rickyk/p/4238380.html…
我这里针对现有的C#多线程技术进行一个汇总,一是复习,二是方便索引,文章部份知识点来源于网络,非本人原创. 一.并行(异步): 1.System.Threading.Tasks命名空间下的(TPL): 1.1:Parallel.Invoke --并行执行多个任务,主线程等待并行执行完毕后才开始续续运行. 示例: static void Main(string[] args) { Parallel.Invoke(new ParallelOptions() { MaxDegreeOfParallel…
iOS多线程技术主要分配NSThread.NSOperation和GCD.下边来简单的介绍一下吧. 随性一点,就不按照顺序来了.所以先介绍一下NSOperation. ------------------------------------------------------------------------------NSOperation-----------------------------------------------------------------------------…
目录: 线程间的通信示例 等待唤醒机制 等待唤醒机制的优化 线程间通信经典问题:多生产者多消费者问题 多生产多消费问题的解决 JDK1.5之后的新加锁方式 多生产多消费问题的新解决办法 sleep和wait的区别 停止线程的方式 守护线程 线程的其他知识点 一.线程间的通信示例 返目录回 多个线程在处理同一资源,任务却不同. 假设有一堆货物,有一辆车把这批货物往仓库里面运,另外一辆车把前一辆车运进仓库的货物往外面运.这里货物就是同一资源,但是两辆车的任务却不同,一个是往里运,一个是往外运. 下面…
随着计算机CPU计算能力快速提高,计算机的处理性能和并行性能力也大大提升.那么,一味使用运行时标准库的C++语言也应该开始支持多线程技术.今天,我为大家带来了C++在windows平台下的常用多线程方法. 首先我先说一下线程的状态.线程有挂起状态.执行状态.阻塞状态和等待状态,下面分别介绍:挂起状态是说线程创建后并没有直接执行或是调用函数挂起了线程.被挂起了的线程没有执行的能力,只有调用启动函数了之后才能执行.而执行状态是指在线程的时间片内,拥有CPU资源的时候,这是,线程便开始执行.阻塞状态是…
当前流行的Windows操作系统能同时运行几个程序(独立运行的程序又称之为进程),对于同一个程序,它又可以分成若干个独立的执行流,我们称之为线程,线程提供了多任务处理的能力.用进程和线程的观点来研究软件是当今普遍采用的方法,进程和线程的概念的出现,对提高软件的并行性有着重要的意义.现在的大型应用软件无一不是多线程多任务处理,单线程的软件是不可想象的.因此掌握多线程多任务设计方法对每个程序员都是必需要掌握的.本实例针对多线程技术在应用中经常遇到的问题,如线程间的通信.同步等,分别进行探讨,并利用多…
1.简介 多线程技术属于操作系统范围内的知识: 进程与线程 可以这么理解,一个应用程序就是一个进程,在一个进程中包含至少一个线程:进程就是线程的容器,真正工作.处理任务的是线程. 进程是操作系统分配资源的基本单位:线程是操作系统进行调度,时间分配的基本单位: 进程由内核对象和地址空间两部分构成,内核对象就是一小块记录进程信息的内存,只允许操作系统访问:地址空间就是存放数据和程序的空间: 2.多线程运行机制 对于单个CPU,在每个时间点只能只能执行一个线程,多线程的实现是基于对时间片的轮回机制的,…
OS X 和iOS 中的多线程技术(下) 上篇文章中介绍了 pthread 和 NSThread 两种多线程的方式,本文将继续介绍 GCD 和 NSOperation 这两种方式.. 1.GCD 1.1 什么是GCD GCD 全称 Grand Central Dispatch,可译为"牛逼的中枢调度器" GCD 基于纯 C 语言,内部封装了强大的函数库 1.2 使用 GCD 有什么优势 GCD 是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案 GCD 会自动利用更多的CPU内核 (如 二核 ,…
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示如何使用使用GCD多线程技术异步下载图片. Grand Central Dispatch(GCD) 是 Apple 开发的一个多核编程的较新的解决方法. 它主要用于优化应用程序以支持多核处理器以及其他对称多处理系统. 它是一个在线程池模式的基础上执行的并发任务. 在 Mac OS X 10.6 雪豹中首次推出,也可在 iOS 4 及以上版本使用. import UIKit class ViewController: UIViewControlle…
多线程技术 python通过两个标准库thread和threading提供对线程的支持.thread提供了低级别的,原始的线程以及一个简单的锁.threading基于Java的线程模型设计. 1.threading模块应该避免使用thread模块,原因是它不支持守护线程.当主线程退出时,所有的子线程不管他们是否还在工作,都会被强行退出.有时候并不希望出现此种行为,因此就引入了守护线程的概念.threading模块支持守护线程,所以,我们直接使用threading来改进上述的例子. #thread…