C语言共用体、大小端、枚举】的更多相关文章

1.共用体和结构体的相同和不同 (1)相同点就是操作语法几乎相同.(2)不同点是本质上的不同.struct是多个独立元素(内存空间)打包在一起:union是一个元素(内存空间)的多种不同解析方式. #include<stdio.h> //对同一地址数据的不同解析方法 union myunion { int a; int b; //char b; }; struct mystruct { int a; char b; }; int main(void) { union myunion u1; s…
通过前面的讲解,我们知道结构体(Struct)是一种构造类型或复杂类型,它可以包含多个类型不同的成员.在C语言中,还有另外一种和结构体非常类似的语法,叫做共用体(Union),它的定义格式为: union 共用体名{    成员列表}; 共用体有时也被称为联合或者联合体,这也是 Union 这个单词的本意. 结构体和共用体的区别在于:结构体的各个成员会占用不同的内存,互相之间没有影响:而共用体的所有成员占用同一段内存,修改一个成员会影响其余所有成员.结构体占用的内存大于等于所有成员占用的内存的总…
//共用体 union #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> // union 共用体,构造数据类型,也叫联合体,用途:十几个不同类型的变量共占一段内存(相互覆盖) //共用体在类型定义的时候并不分配内存,定义共用体变量的时候才分配内存 union data{ char c; ]; }udat1; union stu{ int a;/…
union共用体说明: 当一个共用体被声明时, 编译程序自动地产生一个变量, 其长度为联合中最大的变量长度的整数倍. 比如union中有{int x; double x1; char name[10];}这个共用体的长度为10字节,因为name[10]是这个共用体中最大的一个变量 #include <stdio.h> struct A { int num; char name[20]; char job; union //共用体关键字union { int x; char zy[20]; }t…
首先我们给出大小端的定义: 小端:较高的有效字节存放在较高的的存储器地址,较低的有效字节存放在较低的存储器地址. 大端:较高的有效字节存放在较低的存储器地址,较低的有效字节存放在较高的存储器地址. 将0x12345678写入到以1000h开始的内存中,这里0x12346578中0x12~0x78的地址是从高到低 如果,我们的机器是小端存储的话,结果为: 数据      地址0x78        1000H0x56        1001H0x34        1002H0x12      …
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (8) - C 语言: 结构体,共用体,枚举,类型定义符 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 结构体 共用体 枚举 类型定义符 示例cStruct.h #ifndef _MYHEAD_STRUCT_ #define _MYHEAD_STRUCT_ #ifdef __cplusplus extern "C" #endif char *demo_cStruct(); #endif cStruc…
(一)结构体类型 1.简介: 例: struct date { int month; int day; int year; }; struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; struct date birthday; /*birthday 是 struct date 类型*/ char addr[30]; }student1,student2; (1):结构体可嵌套 (2):与枚举相比结构体内元素为变量,而枚举为常量 (…
2017-09-16 21:14:09 结构体,共用体,枚举 1.结构体 把不同的类型整合成一个有机的整体,以便于引用,这个类型就叫做结构体 1)结构体变量的定义方式(3种)和引用成员变量: 定义一个结构体的一般形式为 struct 结构体名 { 成员表列(成员类型 成员名): }; !!!成员名可以和变量名重名!!! 可以采取三种方式定义结构体类型变量 a.先声明结构体类型再定义变量名 struct student { int num; char name[20]; float score;…
补充: 程序优化 为避免普通发送和中断发送造成冲突(造成死机,复位重启),printf修改为中断发送 写这篇文章的目的呢,如题目所言,我承认自己是一个程序猿.....应该说很多很多学单片机的对于...先不说别的了,,无论是学51的还是32的,,,先问一下大家用串口发送数据的时候是怎么发的???如果发整型的数据是怎么发的??如果发浮点型的是怎么发的????再问大家串口接收数据是怎么接收的????亲们有没有想过自已用的方法是不是最好最好的方法了,反正我认为我自己现在用的方法应该是很好的了,,不说最好…
一.结构体 是一种复合的数据类型,由多个不同类型的数据(为结构体的成员)组成的集合. 在c语言中没有给出结构体这种类型具体的形式(名称),但是给出类定义该结构体类型的方法(格式). 在使用结构体类型时,必须先定义机构体具体的类型,然后用定义好的类型来定义变量,进而使用变量. 综上,结构体是一种自定义的复合数据类型,在结构体空间中每个成员都有各自的空间. 1.结构体的类型定义: struct [结构体标签]{ 类型名 成员名: 类型名 成员名: ... ... 类型名 成员名: }: struct…
1 union union Data{ int i; char ch; float f; }a={1, 'a', 1.5}; //错误 union Data a = {16}; //正确 union Data a = {.ch = ‘j’}; //正确 在什么情况下使用共用体类型的数据?往往在数据处理中,有时需要对同一段空间安排不同的用途,这时用共用体类型比较方便,能增加程序处理的灵活性. 例如,学生的数据包括:姓名.号码.性别.职业.班级. 教师的数据包括:姓名.号码.性别.职业.职务. 要求…
1 课堂回顾 作用域与生命周期 2 static 局部变量 2 打字游戏 3 内存分区代码分析 4 结构体基本操作 (复合类型[自定义类型 #include <stdio.h> #include <string.h> // 定义一个结构体类型 // 1.struct是关键字 // 2.struct Student合起来才是结构体类型 // 3.结构体内部定义的变量不能直接赋值 // 4.结构体只是一个类型,没有定义变量前,是没有分配空间,没有空间,就不能赋值 struct Stud…
程序中内存从哪里来 三种内存来源:栈(stack).堆(heap).数据区(.date): 栈(stack) 运行自动分配.自动回收,不需要程序员手工干预: 栈内存可以反复使用: 栈反复使用后,程序不会清理栈,因此,栈是脏的,使用时可能分配到原来保留的值: 函数不能返回栈变量的指针,因为这个空间是临时的: 栈会溢出,如果在函数中无穷的分配内存: 堆(heap) 堆管理器是操作系统的一个模块,堆管理内存分配灵活,按需分配: 堆管理器管理着很大的操作系统内存块,各个进程按需申请使用,用完释放: 堆内…
函数的返回值是结构体类型 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> struct info { ]; int num; }; struct info getstruct(char *p, int num) { struct info info1;//创建结构体 printf("%x\n", &info1); info1.num = num;//进行赋值 str…
共用(Union)与枚举(Enum) 共同体 c语言中,不同的成员使用共同的存储区域的数据结构类型称为共用体.(共用,联合体),共用体在定义,说明,适用形式上与结构体相似.两者本质上的不同在于使用内存的方式上. 定义: union unionName{ 成员列表; }; 大小:对于结构体不考虑内存对齐,其大小是各成员之和.对于共同体,成员中最大的元素所占用的空间大小. 成员地址:结构体每个成员均有自己独立的地址.共用体而言,所有的策划给你元独有一个地址. typedef struct _stru…
结构体类型 c++中的结构体成员既可以是数据,也可以是函数 c语言中定义结构体变量必须加struct(这也是很多时候和typedef),但是在c++里面,可以不加 结构体和类的不同在于,结构体中的变量默认是public类型,而类则默认是private struct空间计算: 1)整体空间是占用空间最大成员(类型)的整数倍,但是在linux +c++环境下,如果最大成员类型占据的字节书超过4,那么整体空间是4的倍数即可. 2)数据对齐原则,内存按照结构提成员先后顺序排列,当排到该成员变量时候,其前…
我的博客:www.while0.com 参考http://blog.csdn.net/ce123_zhouwei/article/details/6971544 写的很详细. 大小端主要是对数字类型来说的,字符串不存在大小端问题,字符串是从低地址到高地址顺序排列的. 1) Little-Endian就是低位字节排放在内存的低地址端,高位字节排放在内存的高地址端.2) Big-Endian就是高位字节排放在内存的低地址端,低位字节排放在内存的高地址端. 在我们的X86系列中,主要是使用的小端(Li…
作者:Slience_J 原文地址:https://blog.csdn.net/slience_j/article/details/52048267 1.什么是大小端模式? 大端模式,是指数据的高字节保存在内存的低地址中,而数据的低字节保存在内存的高地址中,这样的存储模式有点儿类似于把数据当作字符串顺序处理:地址由小向大增加,而数据从高位往低位放:这和我们的阅读习惯一致. 小端模式,是指数据的高字节保存在内存的高地址中,而数据的低字节保存在内存的低地址中,这种存储模式将地址的高低和数据位权有效地…
共用体 共用体允许您在相同的内存位置存储不同的数据类型.您可以定义一个带有多成员的共用体,但是任何时候只能有一个成员带有值.共用体提供了一种使用相同的内存位置的有效方式. 定义共用体 为了定义共用体,您必须使用 union 语句,方式与定义结构体类似.union 语句定义了一个新的数据类型,带有多个成员.union 语句的格式如下: union [union tag] { member definition; member definition; ... member definition; }…
第十二章 结构体和共用体 当需要表示复杂对象时,仅使用几个基本数据类型显然是不够的 根本的解决方法是允许用户自定义数据类型 构造数据类型(复合数据类型)允许用户根据实际需要利用已有的基本数据类型来构造自己所需的数据类型 它们是由基本数据类型派生而来的,用于表示链表.树.堆栈等复杂的数据对象 抽象数据类型不再单纯是一组值的集合,还包括作用在值集上的操作的集合 即在构造数据类型的基础上增加了对数据的操作,且类型的表示细节和操作的实现细节是对外不可见的 结构体类型数据存储的优点: 结构紧凑,易于管理…
有时候同一块内存空间存放类型不同,不同类型的变量共享一块空间. 结构体和共用体的区别: (1)结构体元素有各自单独空间,共用体元素共享空间,空间大小由最大类型确定. (2)结构体元素互不影响共用体赋值会导致覆盖. #include<stdio.h> #include<string.h> struct TestT { int data1;//4 char data2[125];//125 double data3;//8 }; union TestU { int data1;//4…
一.结构 结构是C++OOP的基石.学习有关结构的知识僵尸我们离C++的核心OOP更近. 结构是用户定义的类型,同一个结构可以存储多种类型数据,这使得将一个事物的不同属性构成一个对象成为了可能.另外C++结构除了成员变量之外,还可以有成员函数.但一般不这样用,而是在类中定义. 结构的声明: struct people{ char name[20]; float volume; double price; }; 结构的初始化: people jason = { “jason”,1.88,29.99…
最近在复习C语言,特再次记录: 有时需要将几种不同类型的变量存放到同一段内存单元中.如一个int.float.char放在同一个地址开始的内存单元中.,也就是使用覆盖技术,几个变量相互覆盖,称之为共用体. union 共用体名 { int i; float f; char ch; } ; union 共用体名 a, b, c; 可以看到,和结构体的定义形式很相似,但它们的含义不同. 结构体变量所占内存长度是各成员占的内存长度之和,每个成员分别占有其自己的内存单元. 共用体变量所占内存长度等于最长…
位域 在某种特定情况下,一个结构体中的多个变量只使用各自存储空间的几位,而其他位从来不使用.这种情况下,可以使用位域来限定每个变量的用来存储数据的位宽. 作用 限定结构体中变量用来存放数据的位宽,即使用多少位来存储变量 注意 使用位域的结构体所占的内存空间为结构体中占用内存空间最多的结构体变量所占用的内存空间大小,如:有long和int,最终结构所占的内存空间为long类型所占用的内存空间(8字节) #include <stdio.h> struct { unsigned int intVar…
曾经在学校学习C语言的时候一直搞不懂那个共用体union有什么用的.工作之后才发现它的一些妙用,现举比例如以下: 1. 为了方便看懂代码. 比方说想写一个3 * 3的矩阵,能够这样写: [ 注:以下用红色部分标记的地方是后来加入上去的,谢谢yrqing718的提醒!] struct  Matrix { union { struct { float  _f11, _f12, _f13, _f21, _f22, _f23, _f31, _f32, _f33; }; float  f[3][3]; }…
在操作系统中,经常会用到判断大小端,很多面试题中也会经常遇到,以前的时候没有总结过,这里总结一下. 以后用到了就直接可以用了. 所谓的大小端,大致的解释意思就是: [大端模式] CPU对操作数的存放方式是高地址存放低位,低地址存放高位. [小端模式]CPU对操作数的存放方式是高地址存放高位,低地址存放低位. 大多数ARM处理器都是采用的小端模式,PowerPC是采用的大端模式,网络字节序是采用的大端模式. 常用的有两种方式来判断大小端,一种是使用C语言中的联合体,具体代码如下: int chec…
结构体: 一个变量,存储不同类型的数据项共用体:一个变量,存储不同类型的数据项,相同的内存位置,存储不同的数据类型 #include <stdio.h> #include <string.h> struct Books { ]; ]; }; union Data { ]; ]; }; main() { union Data _u; struct Books _s; printf( "struct : %d\n", sizeof(_s)); printf( &qu…
C语言结构 标准声明方式 struct student{        int age;        char sex;    }; 这个可以在main函数中定义:  struct student a={ 20,'m'}; 声明同时定义 struct student{        int age;        char sex;    }a = {20,'m'};//这里就定义了变量a 最不科学的方式 struct {        int age;        char sex;   …
结构体:struct 1.结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除. 2.结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员的整数倍. 3.结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍.     cpu的字长: 32位的cpu或64位的cpu 32位或64位指的是cpu的字长 字长实际上指得是cpu在访问内存时,一次可以读取的长度.   内存对齐(可以设置,一般是2的倍数,虽然浪费了空间,但是方便了cpu更好更快的取出数据): char   4个字节  int…
•结构是用户定义的类型,而结构的声明定义了这种类型的数据属性. 一.关键字struct声明:   定义了一种新类型 struct inflatable{ char name[20];//结构成员 float volume;//结构成员 double price;//结构成员 } 定义结构之后,便可以创建这种类型的变量.如  inflatable a; inflatable b;inflatable c;由于a的类型为inflatable,因此可以使用成员运算符(.),即a.volume (访问类…