1.图像是由像素组成的,所以修改了像素就可以实现图像的改变. 2先看灰度图像(单通道): *****2.获取灰度图像的像素值使用:  int gray = gray_src.at<uchar>(row, col): *****3.修改灰度图像的像素值使用:gray_src.at<uchar>(row, col) = 255 - gray;//对每一个像素取反 *****源代码,对灰度图像像素值全部取反 #include<opencv2\opencv.hpp> #incl…
1.下面第一章图是一位美女图像,和其他数据一样图像在计算机中也是以二进制存储,下面第二张图 2.在摄像头眼里一幅图像就是一个矩阵或者说是二维数组,数组元素是像素值 3.opencv中以Mat对象表示图像的数据结构 -------lpllmage是从2001年opencv发布之后就一直存在,是c语言表示的数据结构,需要开发者自己分配和管理内存,对大型程序使用它容易导致内存泄漏问题. -------Mat对象是opencv2.0之后引进的图像数据结构,自动分配内存,不存在内存泄漏问题,是面向对象的数…
*理论-线性混合操作 g(x) = (1-α)f0(x)+αf1(x)  α的取值范围位0-1之间  f0(x)为图像1,f1(x)表示第二张图像 α是混合系数   g(x)是生成的图像,对每一个像素进行这个线性公式的操作 *相关API CV_EXPORTS_W void addWeighted(InputArray src1, double alpha, InputArray src2, ); 参数介绍: 参数1:输入图像Mat-src1 参数2:输入图像的src1的alpha值 参数3:输入…
一.调整图像亮度与对比度 1.图像变换 ---像素变换-点操作 ---邻域操作-区域操作 调整图像亮度和对比度属于像素变换-点操作 公式为:g(i,j) = αf(i,j) + β 其中α>0 ,β是增益变量 处理图像经常会对图像色彩进行增强,这就是改变图像的亮度β和对比度α, 我们看看实例代码: #include<opencv2\opencv.hpp> #include<iostream> using namespace std; using namespace cv; /…
运算符: 1.算数运算符: 2. 比较运算符 3.赋值运算符 4. 逻辑运算符: 5. 成员运算:…
Scala二维数组的定义: val arr2 = Array.ofDim[String](2, 2) arr2(0)(0) = "aa" arr2(1)(0) = "bb" for(i <- 0 until arr2.length; j <- 0 until arr2(0).length){ println(arr2(i)(j)) } Scala不规则数组定义: val tri = new Array[Array[Int]](2) tri(0) = ne…
面向对象: //妹子 性格 声音 class Girl(var chactor:String,var voice:String) fun main(args: Array<String>) { var girl=Girl("彪悍","甜美") println("声音"+girl.voice) } 行为 //妹子 性格 声音 class Girl(var chactor:String,var voice:String){ //行为 fu…
1.介绍 OpenCV图像处理技术中比较热门的图像滤波操作主要被分为了两大类:线性邻域滤波和非线性滤波.线性邻域滤波常见的有“方框滤波“,”均值滤波“和”高斯滤波“三种,二常见的非线性滤波主要是中值滤波”和“双边滤波”.本文将将简略介绍这几种滤波操作的不同点,以及他们各自的特点. 2.理论与概念讲解 图像滤波,即在尽量保留图像细节特征的条件下对目标图像的噪声进行抑制,是图像预处理中不可缺少的操作,其处理效果的好坏将直接影响到后续图像处理和分析的有效性和可靠性.消除图像中的噪声成分叫作图像的平滑化…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第二十四课:扩展 扩展,剪裁和TGA图像文件的加载: 在这一课里,你将学会如何读取你显卡支持的OpenGL的扩展,并在你指定的剪裁区域把它显示出来.   这个教程有一些难度,但它会让你学到很多东西.我听到很多朋友问我扩展方面的内容和…
内容简单介绍 1.课程大纲 2.第二部分第四课: 字符串 3.第二部分第五课预告: 预处理 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每个部分结束后都会有练习题,并会发布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事.必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算那点事 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完好第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串 预处理 创建你自己的变量类型 文件读写 动…