Visual Studio插件开发基础】的更多相关文章

Visual Studio插件主要有两种:Add-in 和 VSX(Visual Studio eXtensibility) 两者区别可参考这篇文章:Visual Studio Extensions - from Add-in to VSPackage 安装了相应的SDK后,在创建工程时,就能看到插件工程的模板 vs2005.vs2008只支持Add-In插件(下文以vs2008为例) 安装:将插件dll和AddIn文件拷贝到%USERPROFILE%\Documents\Visual Stud…
微软官方MSDN 官方MSDN永远是最大而全的电子字典Visual Studio Software Development Kit ,不过它的资料虽然详细,但没有一定的基础的话直接使用它的话有点无从入手的感觉. 另外,这儿有一部分中文MSDN文档:Visual Studio 的自动化和扩展性,阅读起来要方便不少. 微软官方代码示例 微软官方代码示例也是非常不错的教程,这里我只找到了2010的:Visual Studio 2010 SDK Samples. LearnVSXNow系列博客 Lear…
工欲善其事,必先利其器,作为程序员我们很大部分时间在和ide打交道,好的插件可以大大提高我们的编程效率,我开发过几个vs插件来解决一键生成dbmodels,快速部署到服务器,总结下来最关键的还是对于Menu这块的扩展,因为这是插件功能的最常见的入口之一,下面给大家介绍vs插件各种menu的扩展 环境准备 这里我使用vs2022版本,要开发vs插件的话,需要vs安装插件开发模块 打开vs 然后点击 工具 -> 获取工具和功能 然后勾选Visual Studio扩展开发 小试牛刀 安装好之后,打开v…
插件的定义 所谓插件,就是根据平台接口开发的第三方程序.第一次听到这个名词很是不了解,听了解释也不是很明白,那我们来举个例子,比如说一辆房车,现在里面只有基本的一些设施,但是你现在想在顶部有一个晒太阳的躺椅,ok,这个功能需求你自己清楚的,那要怎么实现?是不是买个躺椅来就可以了?是的,只要买个躺椅.如果仅仅买个躺椅你是不是就能安装到房车顶部?那肯定不行吧,你得看看房车顶上有没有螺丝柱给你安装吧.可以看到,这个螺丝柱就是房车提供给用户的接口,你的躺椅就是插件实现的功能,而将躺椅安装到螺丝柱上,对于…
git地址 https://github.com/microwangwei git用户名 microwangwei 学号后五位 62214 博客地址 https://www.cnblogs.com/westweishao/ 作业链接 https://edu.cnblogs.com/campus/xnsy/2019autumnsystemanalysisanddesign/homework/7584 声明: 本次博客部分排版以及内容参考了一些博客 博客地址:https://www.cnblogs.…
1.卸载VSIXProject 2.然后编辑*.csproj 修改如下: 3.重新加载项目 编辑source.extension.vsixmanifest 添加资产: 完事后,直接安装VISX就可以了…
背后的故事 随着项目需求的逐步增加,后端开发框架在我手上也慢慢重构为组件开发模式,整体结构类似于NopCommence.在这种结构中,每个组件所在的类库项目其实是生成到网站项目里指定的一个目录的,然后随之而来的就有一个不痛不痒的问题一直挥之不去.那就是每次在组件内修改代码后都要清理解决方案,然后重新生成一下才能开始调试.如果不重新生成的话,修改后的代码根本看不到效果,但是重新生成会替换上一次生成的程序集,这时候程序集有可能正在被iis express的进程占用就会生成失败,这时候就要先清理解决方…
这一系列不是对每个功能的中文帮助,而是我对开发中可能涉及的功能需求,利用Resharper来完成.有些是Visual Studio有的,但是做的不好,有些是没有而Resharper发明的.总的目的都只有一个,就是加快你编写代码的速度.毕竟,我们的终极目标是在5点半前心满意足的关上电脑回家. 诚然,学会一个新的语言,或者一个新的工具,都有一个上手的问题.希望我的文章能够帮助你尽快地熟悉Resharper.在熟悉了它以后,你使用鼠标或者是无效击键的频率会大大地降低.当然这也需要对visual stu…
[转].NET(C#):浅谈程序集清单资源和RESX资源   目录 程序集清单资源 RESX资源文件 使用ResourceReader和ResourceSet解析二进制资源文件 使用ResourceManager解析二进制资源文件 小看RESX资源文件的Designer.cs文件 返回目录 程序集清单资源 在程序集中嵌入资源的最简单方法是什么?那就是使用Visual Studio中的“嵌入式资源(Embedded Resource)”创建选项,相当于使用csc的”/resource”参数.具体步…
这篇文章讨论以下3个问题: 1.代码生成器应该做什么 2.大多数代码生成器的缺点 3.动态代码生成实现的基础 代码生成器应该做什么? 我认为,目标是加快项目开发,方式是减少重复代码手工操作,实现是用过代码生成技术.反过来说,就是代码生成要尽量让能自动化的代码不手动来操作.当然产生了很多附属的优点,如稳定性.便于测试.可以集中精力在业务逻辑上等,可是不能本末倒置.套用一句话,一切不以自动化为目的代码生成器都是耍流氓. 大多数代码生成器的缺点 现在大多数的(应该不是所有)代码生成器有一个最大的问题,…