TCP template 代码】的更多相关文章

服务端 from socket import * server= socket(AF_INET,SOCK_STREAM) server.bind(('127.0.0.1',8080)) server.listen(5) while True: client,client_addr=server.accept() while True: try: data=client.recv(1024).decode('utf-8') if not data:break print(data) client.…
TCP  三次握手,四次断开 三次握手(必须先由客户端发起) 客户端:发送请求帧给服务器. 服务器:收到客户端的请求,并回复可以建立连接 客户端:与服务器建立连接 四次断开 (谁先发起都行,以客户端为例) 客户端:向服务器发送断开请求,才过程中客户端准备断开,但是如果服务器还有内容要发送,客户端还能继续接受. 服务器:向客户端回复收到请求. 服务器:向客户端发送准备断开连接的请求. 客户端:回复服务器,断开连接. TCP协议代码 DUP协议代码 DUP可以实现一个服务器同时和多个客户端通信. 在…
1,nginx-lua 需要设置nginx配置文件 resolver 223.5.5.5 223.6.6.6; lua_package_path "/usr/local/nginx/conf/lua-resty-http/lib/?.lua;/usr/local/nginx/conf/lua-resty-string/lib/?.lua;;"; init_worker_by_lua_file /usr/local/nginx/conf/init.lua; 代码 local remote…
目录 Idea Live Template总结 一.演示 二.详细介绍 2.1 类型 2.2设置(win默认快捷键win+alt+s) 2.3 快捷键 2.4 实战 Idea Live Template总结 live template是idea中提高效率的利器之一,以前看过一些教程,平时经常在使用,减少了我很多繁复的工作,但是没有系统的去整理过,最近准备系统的整理下,主要是自己平时用到的和官方文档的说明,如果有不正确的地方. 定义: Live template可以让你快速.高效.正确的插入平时经…
视频已经发布,这里是所有的代码仅供参考. TCP服务器: MainWindow里面的代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Data; using System.Windows.Documents; using…
/* * TCP CUBIC: Binary Increase Congestion control for TCP v2.3 * Home page: * http://netsrv.csc.ncsu.edu/twiki/bin/view/Main/BIC * This is from the implementation of CUBIC TCP in * Sangtae Ha, Injong Rhee and Lisong Xu, * "CUBIC: A New TCP-Friendly…
采样器地址为src.protocol.tcp.sampler 1.结构图 还有两个文件 ReadException:响应的异常,举例子就是服务端发生读取文本的问题,会产生异常 TCPSampler:采样器的具体实现 2.方法理解 2.1.TCPClient.java //在线程启动时调用 void setupTest(); //在线程结束时调用 void teardownTest(); //抛出异常 void write(OutputStream os, InputStream is) thro…
服务端代码: import socket server_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) # 使用固定端口 server_socket.bind(("",8081)) # 默认的主动套接字设置为被动套接字 server_socket.listen(128) # 阻塞等待 # accept没有参数,只有返回值 是一个元组相当于分配了一个通讯,第二个参数是客户端的地址 client_socket,client_a…
服务端 from socket import * import json,struct client= socket(AF_INET,SOCK_STREAM) client.connect(('127.0.0.1',8081)) while True: cmd=input('>>>').strip() if not cmd:continue client.send(cmd.encode('utf-8')) # 先接受报头长度 head_len=struct.unpack('i',clie…
1.安装 vetur 2.在User Setting中增加设置: "vetur.format.defaultFormatter.html": "js-beautify-html" 3.搞定   格式化快捷键:Alt+Shift+F…
标题上说“将与参数无关的代码抽离template”,这里的参数既可以指类型,也可以是非类型,我们先来看看非类型的情况. 假定我们要为矩阵写一个类,这个矩阵的行列元素个数相等,是一个方阵,因而我们可以对之求逆运算.因为方阵的元素可以有多种类型,同时方阵的维数(方阵大小)也可以不同,像下面这样,我们使用了模板: template <class T, size_t n> class SquareMatrix { public: void Invert(); }; int main() { Squar…
编写non-template代码中,重复十分明显:可以很直观的看到代码的重复,然后将它们写成一个新的class或者函数,然后供调用. 编写template代码中,重复是隐晦的:只存在一份template源代码,所以必须训练自己去感受template具现化多次时可能发生的重复.   Template生成多个classes和多个函数,所以任何template代码都不该与某个造成膨胀的template参数产生相依关系: 因非类型模板参数而造成的代码膨胀,往往可消除,做法是以函数参数或class成员变量…
TCP服务器代码: #include <errno.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <iostream> using namespace std; int…
最近学习要求做网络编程,使用从网上找了一些资料,主要是网络协议的分层等通讯,你可以查看英文版的资料:CScharp网络编程英文版 下面直接给出代码吧,我想一看应该就懂. TCP Client 代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; namespace TcpLib { p…
原文作者:aircraft 原文地址:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9601511.html c++ 网络编程(一)TCP/UDP  入门级客户端与服务端交互代码 网络编程和套接字 网络编程其实和我们计算机上的文件读取操作很类似,通俗地讲,网络编程就是编写程序使两台联网的计算机相互交换数据.那么,数据具体怎么传输呢?其实操作系统会提供名为“套接字”的部件,套接字就是网络数据传输用的软件设备而已.即使你对网络数据传输原理不太熟悉,你也可以通过套接字完成数据传输.因…
一:基础  NET基本对象java.net.InetAddress类的使用 IP地址是IP使用的32位(IPv4)或者128位(IPv6)位无符号数字,它是传输层协议TCP,UDP的基础.InetAddress是Java 对IP地址的封装,在java.net中有许多类都使用到了InetAddress,包括 ServerSocket,Socket,DatagramSocket等等. InetAddress的实例对象包含以数字形式保存的 IP地址,同时还可能包含主机名(如果使用主机名来获取InetA…
说明: 1).本文以TCP的发展历程解析容易引起混淆,误会的方方面面2).本文不会贴大量的源码,大多数是以文字形式描述,我相信文字看起来是要比代码更轻松的3).针对对象:对TCP已经有了全面了解的人.因为本文不会解析TCP头里面的每一个字段或者3次握手的细节,也不会解释慢启动和快速重传的定义4).除了<TCP/IP详解>(卷一,卷二)以及<Unix网络编程>以及Linux源代码之外,学习网络更好的资源是RFC 5).本文给出一个提纲,如果想了解细节,请直接查阅RFC 6).翻来覆去…
Templates生成多个classes和多个函数,所以任何template代码都不该与某个造成膨胀的template参数产生相依关系. 因非类型模板参数(non-type template parameters)而造成的代码膨胀,往往可消除,做法是以函数参数或class成员变量替换template参数. 因类型参数(type parameters)而造成的代码膨胀,往往可降低,做法是让带有完全相同二进制表述(binary representations)的具现类型(instantiation…
以前都是采用ACE的编写网络应用,最近由于工作需要,需要直接只用socket接口编写CS的代码,重新学习这方面的知识,给出自己所用到的3个简单例子,都是拷贝别人的程序.如果你能完全理解这3个例子,估计socket编程就已经基本入门了. 建议:1) 多多查查所用到的网络接口; 2) 最好有一本书,如UNIX环境高级编程,UNIX网络编程,可查询:3) 可以直接使用书上的例子更好. http://blog.csdn.net/zhenjing/article/details/4770490 TCP C…
    在Linux上做网络应用的性能优化时,一般都会对TCP相关的内核参数进行调节,特别是和缓冲.队列有关的参数.网上搜到的文章会告诉你需要修改哪些参数,但我们经常是知其然而不知其所以然,每次照抄过来后,可能很快就忘记或混淆了它们的含义.本文尝试总结TCP队列缓冲相关的内核参数,从协议栈的角度梳理它们,希望可以更容易的理解和记忆.注意,本文内容均来源于参考文档,没有去读相关的内核源码做验证,不能保证内容严谨正确.作为Java程序员没读过内核源码是硬伤. 下面我以server端为视角,从 连接建…
http://1024monkeys.wordpress.com/2014/04/01/game-servers-udp-vs-tcp/ 在编写网络游戏的时候,到底使用UDP还是TCP的问题迟早都要面对. 一般来说你会听到人们这样说:“除非你正在写一个动作类游戏,否则你就用TCP吧” 或者是 “你能够在MMO游戏中用TCP,因为魔兽世界就用的TCP!” 遗憾的是,这些观点都没有反映这个问题的复杂性. 背景 首先,说明一下,我之前主要是用TCP进行网络编程.我曾为一个流行的在线纸牌游戏编写服务器了…
TCP和UDP在网络传输中非常重要,在Android开发中同样重要. 首先来看一下什么是TCP和UDP. 什么是TCP? TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议TCP是一种面向连接(连接导向)的.可靠的.基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议,由IETF的RFC 793说明(specified).在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能.应用层向TCP层发送用于网间传输的.用8位字节表示的数据流,然后TCP把数…
1.template是产生代码的代码,这就意味着源码看起来很少,生成的目标码大量膨胀. 2.考虑,如果两个方法有重复代码,我们会新建一个方法,把重复的代码放进去,原先两个方法调用第三个方法.如果两个类有重复代码,我们把重复代码移到一个新的类中,通过继承或者复合,避免重复. 3.但是在template中,这种重复是隐晦的,只有一份template代码,可能会生成一系列重复的代码.考虑矩阵模板类,有两个模版形参:矩阵元素的类型T和矩阵的大小S. 4.SquareMatrix<double,5> 和…
说明: 1).本文以TCP的发展历程解析容易引起混淆,误会的方方面面2).本文不会贴大量的源码,大多数是以文字形式描述,我相信文字看起来是要比代码更轻松的3).针对对象:对TCP已经有了全面了解的人.因为本文不会解析TCP头里面的每一个字段或者3次握手的细节,也不会解释慢启动和快速重传的定义4).除了<TCP/IP详解>(卷一,卷二)以及<Unix网络编程>以及Linux源代码之外,学习网络更好的资源是RFC 5).本文给出一个提纲,如果想了解细节,请直接查阅RFC 6).翻来覆去…
http://blog.jobbole.com/64638/ 在编写网络游戏的时候,到底使用UDP还是TCP的问题迟早都要面对. 一般来说你会听到人们这样说:“除非你正在写一个动作类游戏,否则你就用TCP吧” 或者是 “你能够在MMO游戏中用TCP,因为魔兽世界就用的TCP!” 遗憾的是,这些观点都没有反映这个问题的复杂性. 背景 首先,说明一下,我之前主要是用TCP进行网络编程.我曾为一个流行的在线纸牌游戏编写服务器了好几年,在高峰期我们的每台服务器能够承受4000到10000个连接(同一台物…
作者:阿里技术保障锋寒 原文:https://yq.aliyun.com/articles/4252 摘要: 本文尝试总结TCP队列缓冲相关的内核参数,从协议栈的角度梳理它们,希望可以更容易的理解和记忆.注意,本文内容均来源于参考文档,没有去读相关的内核源码做验证,不能保证内容严谨正确.作为Java程序员没读过内核源码是硬伤. 在Linux上做网络应用的性能优化时,一般都会对TCP相关的内核参数进行调节,特别是和缓冲.队列有关的参数.网上搜到的文章会告诉你需要修改哪些参数,但我们经常是知其然而不…
模板(Template)是控件另一种样式 它和样式(style)不同的是它允许已有的控件进行组合新的一个控件样式 那么先看一下最简单Template代码 xaml代码 <Button Content=" HorizontalAlignment="Left" Margin=" > <Button.Template> <ControlTemplate> <Border BorderThickness=" BorderB…
查看TCP网络连接情况 命令:netstat -n | awk ‘/^tcp/ {++S[$NF]} END {for(a in S) print a, S[a]}’ www.2cto.com 返回结果示例: Cmd代码 LAST_ACK 5 SYN_RECV 30 ESTABLISHED 15 FIN_WAIT1 51 FIN_WAIT2 5 TIME_WAIT 10 其中的SYN_RECV表示正在等待处理的请求数:ESTABLISHED表示正常数据传输状态:TIME_WAIT表示处理完毕,等…
一.说明 对于TCP/udp的说明已经很多了,我在这里只是简单的说明一下 二.套接字scoket 套接字是一种具有之前所说的"通信端点"概念的计算网络数据结构.相当于电话插口,没它无法通信,这个比喻非常形象.        套接字起源于20世纪70年代加州伯克利分校版本的Unix,即BSD Unix.又称为"伯克利套接字"或"BSD套接字".最初套接字被设计用在同一台主机上多个应用程序之间的通讯,这被称为进程间通讯或IPC.        套接字…
Python 网络编程----模块socekt 在渗透测试的过程中,经常会遇到需要创建一个TCP客户端来连接服务器.发送垃圾数据.进行模糊测试活进行其他任务的情况. 简单的TCP客户端代码: #!/usr/bin/env python3.5#filename = TCP_client.pyimport sockettarget_host = "www.qq.com"target_port = 80#建立一个socket对象client = socket.socket(socket.AF…