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git 更新牵涉到三个地方的内容: ?? (pull下来的) 正在编辑的目录, 即工作空间; 本地的仓库;   (这个动作叫 : commit) github.com上的服务器即 refs (这个动作叫: push) ---------------------------------------------------------------------- 所有对仓库的操作,都要经过git来做... rm是对本地仓库的文件和目录进-+行操作; commit也是对本地仓库的操作; push才是对r…
reference :http://www.ruanyifeng.com/blog/2017/03/gartner-hype-cycle.html reference : https://stateofdev.com/c/management reference : https://www.gartner.com/technology/research/methodologies/hype-cycle.jsp 全球最大的 IT 咨询公司高德纳(Gartner),有一个"技术热门度曲线"…
首先,来看看完成之后的效果图: 实现原理 ①曲线阴影实现: 多个阴影重叠,就是正常阴影+曲线阴影 正常情况下,有个矩形有正常的阴影,作为主投影,这时候再定义一个有一定弧度圆角的圆角矩形,然后放在正常矩形的下面,并露出一点点底部有弧度的阴影,这样的话就可以形成曲线投影的效果.例如下面这个样子: 主要代码: html部分: <div class="effect"> </div> css部分: /*曲线阴影*/ .effect{ position: relative;…
Git是目前世界上最先进的分布式版本控制系统(没有之一)! 由于现在用的还不多,还没有这种体会,但是前人的经验是值得借鉴的,所以我认真的学习了一些关于git的简单操作,现在在这分享一些心得,或者说是为团队及个人留一些笔记供后续使用进行参考.(主要讲的是windows下的操作,虽然听说windows是最烂的开发平台^-^) git的安装 前往 https://git-for-windows.github.io 下载模拟环境和git打包好的git版本,直接默认安装就行. 安装完成之后在开始菜单里找到…
git init git status git add readme.txt git add --all         Adds all new or modified files git commit -m"message" git add '*.txt'    Add all txt file in the whole project git remote add originName https://github.com/try-git/try_git.git       :告…
三 . 设置用户信息 这一步不是很重要,貌似不设置也行,但github官方步骤中有,所以这里也提一下. 在git中设置用户名,邮箱 $ git config --global user.name "defnngj"//给自己起个用户名$ git config --global user.email "defnngj@gmail.com"//填写自己的邮箱 在github中找到 Account Settings--->Account Admin ,找到一下信息:…
git下载地址:git@github.com:lu459700780/UIBezierPath.git 演示: #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (nonatomic,assign)BOOL Plus_Minus; @property (nonatomic,strong)CAShapeLayer * shapeLayer; @property (nonatomic,strong)UIBez…
使用下面的关系区别这两个操作:git pull = git fetch + git mergegit pull --rebase = git fetch + git rebase 现在来看看git merge和git rebase的区别. 假设有3次提交A,B,C. 在远程分支origin的基础上创建一个名为"mywork"的分支并提交了,同时有其他人在"origin"上做了一些修改并提交了. 其实这个时候E不应该提交,因为提交后会发生冲突.如何解决这些冲突呢?有以…
起因 研究css中提供了2次.3次bezier,但是没有对n次bezier实现.对n次的实现有很大兴趣,所以就用js的canvas搞一下,顺便把过程动画模拟了一下. 投入真实生产之中,偏少. n次bezier曲线,做前端实际生产中,并没有很大对帮助.仅仅学习研究之. 1,由于css样式中仅提供了2次/3次bezier曲线的形成,对n次bezier曲线的实现有很强的好奇心. 2,爱好数学之美和js动画,想实现bezier曲线的描绘过程,实现其过程演示动画. 故做此文. 先抛的两个例子,吊一吊Xin…
git pull = git fetch + git mergegit pull --rebase = git fetch + git rebase 现在来看看git merge和git rebase的区别. 假设有3次提交A,B,C. 在远程分支origin的基础上创建一个名为"mywork"的分支并提交了,同时有其他人在"origin"上做了一些修改并提交了. 其实这个时候E不应该提交,因为提交后会发生冲突.如何解决这些冲突呢?有以下两种方法: 1.git me…