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基本概念 信号在Linux中是一个比较常见的概念,例如我们按Ctrl+C中断前台进程,通过Kill命令结束进程都是通过信号实现的.下面就以Ctrl+C为例简单的说明信号的处理流程: 用户按下Ctrl-C,这个键盘输入产生一个硬件中断. 该进程的用户空间代码暂停执行,CPU从用户态切换到内核态处理硬件中断. 终端驱动程序将Ctrl-C解释成一个SIGINT信号,记在该进程的PCB中(也可以说发送了一个SIGINT信号给该进程). 当内核返回到该进程的用户空间代码继续执行之前,首先处理PCB中记录的…
linux高级编程基础系列:线程间通信 转载:原文地址http://blog.163.com/jimking_2010/blog/static/1716015352013102510748824/ 线程间通信机制: 线程是一种轻量级的进程. 进程的通信机制主要包括无名管道.有名管道.消息队列.信号量.共享内存以及信号等.这些机制都是由linux内核来维护的,实现起来都比较复杂,而且占用大量的系统资源. 线程间的通信机制实现起来则相对简单,主要包括互斥锁.条件变量.读写锁和线程信号等. 本文会对以…
今天继续学习信号,主要是学习关于时间和定时器相关的函数的使用,关于这个实际上有很多内容,这里先简要进行说明,等之后再慢慢进行相关深入,也主要是为接下来要做的一个综合linux系统编程的例子做准备,好了,进入正题: 三种不同精度的睡眠: 关于这个函数,实际上已经在之前使用过了,具体可以参考博文:http://www.cnblogs.com/webor2006/p/3525517.html 查看man帮助:   以微秒为单位,那微秒跟秒是什么关系呢? 1秒=10的3次方毫秒=10的6次方微妙 以纳秒…
在早期的UNIX中信号是不可靠的,不可靠在这里指的是:信号可能丢失,一个信号发生了,但进程却可能一直不知道这一点. 现在Linux 在SIGRTMIN实时信号之前的都叫不可靠信号,这里的不可靠主要是不支持信号队列,就是当多个信号发生在进程中的时候(收到信号的速度超过进程处理的速度的时候),这些没来的及处理的信号就会被丢掉,仅仅留下一个信号. 可靠信号是多个信号发送到进程的时候(收到信号的速度超过进程处理信号的速度的时候),这些没来的及处理的信号就会排入进程的队列.等进程有机会来处理的时候,依次再…
一,什么是中断? 1.中断的基本概念 中断是指计算机在执行期间,系统内发生任何非寻常的或非预期的急需处理事件,使得CPU暂时中断当前正在执行的程序而转去执行相应的事件处理程序,待处理完毕后又返回原来被中断处继续执行或调度新的进程执行的过程.引起中断发生的事件被称为中断源.中断源向CPU发出的请求中断处理信号称为中断请求,而CPU收到中断请求后转到相应的事件处理程序称为中断响应. 在有些情况下,尽管产生了中断源和发出了中断请求,但CPU内部的处理器状态字PSW的中断允许位已被清除,从而不允许CPU…
查看栈信息 当程序被停住了,你需要做的第一件事就是查看程序是在哪里停住的.当你的程序调用了一个函数,函数的地址,函数参数,函数内的局部变量都会被压入"栈"(Stack)中.你可以用GDB命令来查看当前的栈中的信息. 下面是一些查看函数调用栈信息的GDB命令: backtrace / bt :打印当前的函数调用栈的所有信息.如: (gdb) bt #0 func (n=250) at tst.c:6 #1 0x08048524 in main (argc=1, argv=0xbffff6…
系统调用 01.什么是系统调用? 02.Linux系统调用之I/O操作(文件操作) 03.文件描述符的复制:dup(), dup2() 多进程实现多任务 04.进程的介绍 05.Linux可执行文件结构与进程结构 06.多进程实现多任务(一):fork() 07.多进程实现多任务(二):vfork() 08.进程的控制:结束进程.等待进程结束 09.Linux特殊进程之僵尸进程 10.Linux特殊进程之孤儿进程 11.Linux特殊进程之守护进程 12.进程替换:exec函数族 进程间通信 1…
[转自: http://blog.csdn.net/Paradise_for_why/article/details/5550619] 这一章就是著名的IPC,这个东西实际的作用和它的名字一样普及.例如我们浏览网页,打印文章,等等. IPC总共有五种类型: 共享内存(Shared Memory):最容易理解的一种,就像一个特工把情报放在特定地点(内存),另一个特工再过来取走一样. 内存映射(Mapped Memory):和共享内存几乎相同,除了特工们把地点从内存改成了文件系统. 管道(Pipes…
    对于一个完整的信号生命周期(从信号发送到相应的处理函数执行完毕)来说,可以分为三个阶段: 信号诞生 信号在进程中注册 信号在进程中的注销 信号处理函数执行 1    信号诞生     信号事件的发生有两个来源:硬件来源(比如我们按下了键盘或者其它硬件故障):软件来源,最常用发送信号的系统函数是kill, raise, alarm和setitimer以及sigqueue函数,软件来源还包括一些非法运算等操作. 这里按发出信号的原因简单分类,以了解各种信号: (1) 与进程终止相关的信号.当…
信号是软件中断,很多比较重要的应用程序都需要处理信号.并且信号提供了一种处理异步事件的方法.如终端用户键入中断键,会通过信号机制停止一个程序,或及早终止管道中的下一个程序 很多条件都可以产生信号,比如用户键入某些终端键,CTRL+C或者delete,进程调用kill(2)函数可将任意信号发送给另一个进程或进程组, 硬件检测到异常产生的信号,软件某种条件导致的异常 使用kill -l就可以看有多少种信号类型 kill -L 1) SIGHUP  2) SIGINT  3) SIGQUIT  4) …