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作者简介:何红辉,Android工程师,现任职于友盟. 顾名思义,AndroidEventBus是一个Android平台的事件总线框架,它简化了Activity.Fragment.Service等组件之间的交互,很大程度上降低了它们之间的耦合,使我们的代码更加简洁,耦合性更低,提升了我们的代码质量.但它能做的却不仅限于这些.经过定制,它能完成很多有意思的功能,那么究竟该怎么做呢?就让我们一起往下看吧. 不堪回首的痛 首先,让我们先来看看这么一个场景:你是否在开发的过程中遇到过从Activity-…
Android事件总线分发库EventBus的简单讲解与实践 导语,EventBus大家应该不陌生,EventBus是一款针对Android优化的发布/订阅事件总线.主要功能是替代Intent,Handler,BroadCast在Fragment,Activity,Service,线程之间传递消息.优点是开销小,代码更优雅.以及将发送者和接收者解耦.反正能帮助我们快速开发,这个确实是个好东西,其实鸿洋大神已经对源码作了一个较全面的剖析了 Android EventBus源码解析 带你深入理解Ev…
顾名思义,AndroidEventBus是一个Android平台的事件总线框架,它简化了Activity.Fragment.Service等组件之间的交互,很大程度上降低了它们之间的耦合,使我们的代码更加简洁,耦合性更低,提升了我们的代码质量.但它能做的却不仅限于这些.经过定制,它能完成很多有意思的功能,那么究竟该怎么做呢?就让我们一起往下看吧. 不堪回首的痛 首先,让我们先来看看这么一个场景:你是否在开发的过程中遇到过从Activity-A跳转到Activity-B,然后需要在Activity…
前言 EventBus是一款针对Android优化的发布/订阅事件总线.简化了应用程序内各组件间.组件与后台线程间的通信.优点是开销小,代码更优雅,以及将发送者和接收者解耦.如果Activity和Activity进行交互还好说,如果Fragment和Fragment进行交互着实令人头疼,我们会使用广播来处理,但是使用广播稍显麻烦并且效率也不高,如果传递的数据是实体类需要序列化,那么很显然成本会有点高.今天我们就来学习下EventBus3.0的使用方法. 1.EventBus概述 EventBus…
Android中Activity.Service.Fragment之间的相互通信比较麻烦,主要有以下一些方法: (1)使用广播,发送者发出广播,接收者接收广播后进行处理: (2)使用Handler和Message,如下载线程完成下载任务后,给UI发送Message,UI收到Message后更新界面. 但是这些方法都比较繁琐,一种比较简单有效的方法就是使用事件总线.事件总线的基本原理是发送者把消息发送到事件总线,然后事件总线在接收者中查找哪些方法注册了这个事件,如果某个方法注册了这个事件,就触发该…
发送和接收消息的方式类似其他的发送和接收消息的事件总线一样,不同的点或者应该注意的地方: 1,比如在子线程构造方法里面进行实现总线的注册操作: 2,要想子线程中接收消息的功能执行,必须启动线程. 3,添加tag和不添加tag类似其他. package com.example.mysimpleeventbus; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import org.simple.eventbus.EventBus; import…
这个和普通的事件总线的发送接收一样. package com.example.mysimpleeventbus; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import org.simple.eventbus.EventBus; import org.simple.eventbus.Subscriber; import org.simple.eventbus.ThreadMode; import android.content.Inte…
1,不同Activity直接发送Ansy的事件,以及其他任何事件,必须通过 postSticky方式来进行事件的传递,而不能通过post的形式来进行传递:EventBus.getDefault().postSticky(newUser("soyoungboy","西安财经学院"),"soyoungboy");. 2,接受到事件后,很有必要移除事件里面的内容,否则事件内容会多次叠加:EventBus.getDefault().removeStick…
最近再看eventbus相关代码,首先从使用开始,后期再从源码角度分析eventbus.使用Demo后期公布到github上去. 使用的框架地址:https://github.com/bboyfeiyu/AndroidEventBus Sticky 事件 使用例子: 1,首先每个Activity或者fragement都要进行eventBus的注册和反注册. 发送sticky事件的activity: package com.example.mysimpleeventbus; import org.…
事件总线分发库EventBus和Otto的简介及对比 什么是事件总线管理: a.将事件放到队列里,用于管理和分发b.保证应用的各个部分之间高效的通信及数据.事件分发c.模块间解耦 Event Bus是一个发布 / 订阅的事件总线.Event Bus模式 — 也被称为Message Bus或者发布者/订阅者(publisher/subscriber)模式 — 可以让两个组件相互通信,但是他们之间并不相互知晓. 基于事件总线管理/订阅/分发模式的.事件响应有更多的线程选择,EventBus可以向不同…
前言 上一篇文章中讲到了otto的用法,这一篇我们来讲一下otto的源码.可能有人觉得otto过时了,但是通过源码我们学习的是高手设计otto时的设计理念,这种设计理念是不过时的. otto各个类的作用 首先先来看一下otto的源码的各个类的作用,如下图所示. 如图所示,otto的源码并不多,主要的类的功能如下: Produce.Subscribe:发布者和订阅者注解类. Bus:事件总线类,用来注册和取消注册,维护发布-订阅模型,并处理事件调度分发. HandlerFinder.Annotat…
前言 otto 是 Square公司发布的一个发布-订阅模式框架,它基于Google Guava 项目中的event bus模块开发,针对Android平台做了优化和加强.虽然Square已经停止了对otto的更新并推荐使用RxJava和RxAndroid来替代它,但是otto的设计理念和源码仍旧值得学习,这一篇先来学习下otto的使用方法. 添加依赖库 首先配置gradle,如下所示. compile 'com.squareup:otto:1.3.8' 定义消息类 与EventBus一样,我们…
1.构造函数 当我们要调用EventBus的功能时,比如注册或者发送事件,总会调用EventBus.getDefault()来获取EventBus实例: public static EventBus getDefault() { if (defaultInstance == null) { synchronized (EventBus.class) { if (defaultInstance == null) { defaultInstance = new EventBus(); } } } r…
事件总线框架 针对事件提供统一订阅,发布以达到组件间通信的解决方案. 原理 观察者模式. EventBus和Otto 先看EventBus的官方定义: Android optimized event bus that simplifies communication between Activities, Fragments, Threads, Services, etc. Less code, better quality. 再看Otto官方定义: Otto is an event bus d…
[Android]事件总线之EventBus的使用背景 在我们的android项目开发过程中,经常会有各个组件如activity,fragment和service之间,各个线程之间的通信需求:项目中用的最多的是Android框架的广播机制,android的广播机制是基于系统的Binder机制实现IPC或者进程内部的通信,而Binder这种IPC机制相比于Linux原有的机制来说具有,性能更好.安全性更高和易用性更好的特点,所以android系统中很多系统事件都是基于广播的方式来发送,如开机广播.…
返回总目录 本篇目录 事件总线 定义事件 触发事件 处理事件 句柄注册 取消注册 在C#中,我们可以在一个类中定义自己的事件,而其他的类可以注册该事件,当某些事情发生时,可以通知到该类.这对于桌面应用或者独立的windows服务来说是非常有用的.但对于一个web应用来说是有点问题的,因为对象都是在web请求中创建的,而且这些对象生命周期都很短,因而注册某些类的事件是很困难的.此外,注册其他类的事件会使得类紧耦合. 领域事件用于解耦并重复利用应用中的逻辑. 事件总线 事件总线是被所有触发并处理事件…
1. 功能介绍 AndroidEventBus是一个Android平台的事件总线库, 它简化了Activity.Fragment.Service等组件或者对象之间的交互,非常大程度上减少了它们之间的耦合.使得我们的代码更加简洁,耦合性更低,提升我们的代码质量. AndroidEventBus吸收了greenrobot的EventBus以及square的otto的长处,并在此基础上做出了相应的改进,使得事件总线框架更适合用户的使用习惯,也使得事件的投递更加的精准.灵活. 与EventBus.ott…
Otto是由Square发布的一个着重于Android支持的基于Guava的强大的事件总线,在对应用程序不同部分进行解耦之后,仍然允许它们进行有效的沟通. 开源项目地址:https://github.com/square/otto 使用说明:http://square.github.io/otto/ 以下文字来源于官方说明加上自己的体会. 1,使用 创建一个事件总线实例: Bus bus = new Bus(); 因为Bus是唯一有效的(如果它是共享总线),我们建议通过注射或其他适当的方式来获得…
1.简单介绍 1.1.发布/订阅事件主要用于网络请求的回调. 事件总线可以使Android各组件之间的通信变得简单,而且可以解耦. 其实RxJava实现事件总线和EventBus比较类似,他们都依据与观察者模式. 个人比较习惯用RxJava来实现,因为非常简单而清晰. 1.2.当然EventBus实现总线的方式也有很多人用. 这里给个传送门==>EventBus的github地址:https://github.com/greenrobot/EventBus 然后Otto实现总线也不错==>Ot…
No1: EventBus三要素: 1)Event:事件 2)Subscriber:事件订阅者 3)Publisher:事件发布者 No2: EventBus的4种ThreadMode(线程模型): 1)POSTING(默认):该事件是在哪个线程发布出来的,事件处理函数就会在哪个线程中运行 2)MAIN:事件的处理会在UI线程中执行 3)BACKGROUND:在新线程或者发布的子线程中执行,禁止进行UI更新操作 4)ASYNC:在新建的子线程中执行,禁止进行UI更新操作 No3: EventBu…
官方demo见  https://github.com/square/otto 注意自己该编译版本为2.3以上,默认的1.6不支持match_parent属性,导致布局文件出错. 另外需要手动添加android-support-v4和otto到自己的libs文件夹. 主要代码逻辑: 1,在主页面点clear按钮,发布两个事件并传递对象. 2,然后LocationHistoryFragment接收事件对象,并处理. 1,BusProvider提供一个全局唯一的Bus实例对象 调用的时候使用MyPr…
EventBus 直译过来就是事件总线,它使用发布订阅模式支持组件之间的通信,不需要显式地注册回调,比观察者模式更灵活,可用于替换Java中传统的事件监听模式,EventBus的作用就是解耦,它不是通用的发布订阅系统,也不能用于进程间通信.可用于Android的EventBus库主要有这几个:Google出品的Guava,Guava是一个庞大的库,EventBus 只是它附带的一个小功能,因此实际项目中使用并不多.用的最多的是greenrobot/EventBus,这个库的优点是接口简洁,集成方…
简介 地址:https://github.com/greenrobot/EventBus EventBus是一个[发布 / 订阅]的事件总线.简单点说,就是两人[约定]好怎么通信,一人发布消息,另外一个约定好的人立马接收到你发的消息. EventBus是一款针对Android优化的发布/订阅事件总线.主要功能是替代Intent,Handler,BroadCast在Fragment,Activity,Service,线程之间传递消息. 优点:开销小,代码更优雅,将发送者和接收者解耦. 用处:相信大…
我们如果这样一种业务场景.如今在做一款及时聊天应用,我们在聊天页面进行收发信息.同一时候也要实时更新前一页面的聊天记录,这时我们该怎样去实现?说说我曾经的实现策略.我使用的是广播接收器BroadCastReceiver,在接收和发送消息的时候就不停去发送广播,然后在须要实时更新的地方进行接收更新.实现的思想比較简单,也不存在代码上的耦合问题,可是有个弊端.弊端就是须要去在非常多地方实现BroadCastRecevier,代码虽不算冗余,但比較多,看起来非常是不爽. 今天为大家介绍的Otto.就能…
http://blog.csdn.net/silenceburn/article/details/6083375 ===========================================     如有错漏请不吝拍砖指正,转载请注明出处,非常感谢 有一个问题,在网上被频繁的问到,就是为什么自定义的Receiver总是无法接收到SD卡插拔的事件. 而此问题大部分情况下可以通过增加一句代码解决: filter.addDataScheme("file");  // filter是…
版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 在上一篇<Android事件传递机制详解及最新源码分析--View篇>中,详细讲解了View事件的传递机制,没掌握或者掌握不扎实的小伙伴,强烈建议先阅读上一篇. 好了,废话还是少说,直奔主题,开始本篇的ViewGroup事件传递机制探索之旅. 依然从简单的Demo例子现象开始分析 新建安卓工程,首先自定义一个Button以及一个RelativeLayout,很简单,只是重写了主要与事件传递机制相关的方法,代码如下: 自定义WLButton类:…
本文由云+社区发表 事件总线核心逻辑的实现. EventBus的作用 Android中存在各种通信场景,如Activity之间的跳转,Activity与Fragment以及其他组件之间的交互,以及在某个耗时操作(如请求网络)之后的callback回调等,互相之之间往往需要持有对方的引用,每个场景的写法也有差异,导致耦合性较高且不便维护.以Activity和Fragment的通信为例,官方做法是实现一个接口,然后持有对方的引用,再强行转成接口类型,导致耦合度偏高.再以Activity的返回为例,一…
你听过onClick 事件,onItemClick 事件,事件总线不一定听过吧, eventbus 事件总线也是一个编程思想,为什么要设计EventBus了,因为他是领域驱动设计中比不可少的模块,它承担传输数据的作用,它可以解耦模块之间的耦合性. 在Android开发过程中,我们总会遇到各个组件模块之间的通信,当功能点越来越多的时候,组件间的通信难免会变得混乱 我们还是用事例说明为什么要用eventbus 假设你有A,B,C,D,E,F几个页面, A 是列表,A->B,或者A->C B->…
背景 对于Android系统来说,消息传递是最基本的组件,每一个App内的不同页面,不同组件都在进行消息传递.消息传递既可以用于Android四大组件之间的通信,也可用于异步线程和主线程之间的通信.对于Android开发者来说,经常使用的消息传递方式有很多种,从最早使用的Handler.BroadcastReceiver.接口回调,到近几年流行的通信总线类框架EventBus.RxBus.Android消息传递框架,总在不断的演进之中. 从EventBus说起 EventBus是一个Androi…
我们假设这样一种业务场景,现在在做一款及时聊天应用,我们在聊天页面进行收发信息,同时也要实时更新前一页面的聊天记录,这时我们该如何去实现?说说我以前的实现策略,我使用的是广播接收器BroadCastReceiver,在接收和发送消息的时候就不停去发送广播,然后在需要实时更新的地方进行接收更新.实现的思想比较简单,也不存在代码上的耦合问题,但是有个弊端.弊端就是需要去在很多地方实现BroadCastRecevier,代码虽不算冗余,但比较多,看起来很是不爽. 今天为大家介绍的Otto,就能彻底解决…