ios开发之--数组的一些操作】的更多相关文章

1,创建数组 NSMutableArray * array =[[NSMutableArray alloc] initWithObjects:@"a",@"b",@"c" ,nil]; NSMutableArray * array1 =[NSMutableArray arrayWithObjects:@"a",@"b",@"c" , nil]; NSArray * array2 = @[…
随着iOS的不断发展,apple也不断推出性能更高的数组遍历方式,下面将对熟悉的五种遍历方式进行列举. 首先定义一个数组,并获取数组长度 NSArray *array=@[",]; NSInteger count =array.count; 一.for循环 ; i<count; i++) { NSLog(@"%@----%@",array[i],[NSThread currentThread]); } 打印结果如下: -- :::] ----<NSThread:…
#pragma mark 创建数组 //1.通过对象方法创建数组 NSArray * array = [[NSArray alloc]initWithObjects:@"One",@"Two",@"Three",@"Four",@"Five", nil]; // NSLog(@"%@",array); //nil表示空,本质是0,如果是基础数据类型指针用NULL表,对象指向为空一般用ni…
项目中有网络请求.读写操作等一系列耗时操作时,为了避免阻塞主线程,我们会把这些耗时操作放到子线程中去处理,当处理完成后,再回到主线程更新UI,这样就不会阻塞主线程.但是创建UI的时候一般都是在主线程中执行,如果需要创建的UI控件比较多的时候,可能会发生很不友好的卡顿现象,体验很差,比如当push到某一个ViewController中,由于项目需求,该ViewController中创建了比较多的view及view子类,页面在跳转的时候,会发生很不友好的卡顿现象.这时候比较简单的方法就是直接使用.…
NSArray以及NSMutableArray 在Objc中的两种数组(不可变数组和可变数组), 在日常开发中,经常会遇到需要清空数组的情况,很多人下意识的会想到nil这个方法,这里是不提倡的.因为如果使用 Array == nil:这样不仅清空了数组,同时也把memory释放了,这个object就不存在了.在清空数组时,千万不要这样做. 正确的做法是 利用removeAllObjects; 这样就可以得到想要的效果了 使用nil将会删除整个数组,而使用removeAllObjects仅仅是删除…
数组中的元素是字典,字典中的某一个元素,比如说姓名,现在需要按照姓名的首字母来排序,怎么搞? 做法很简单,在字典中加一个元素,保存姓名的首字母,然后用下面的方法排序. - (void)sortWifiList { NSArray *resultArray = [myDataArray sortedArrayUsingFunction:compare context:NULL]; [myDataArray removeAllObjects]; [myDataArray addObjectsFrom…
获取应用沙盒根路径: -(void)dirHome{ NSString *dirHome=NSHomeDirectory(); NSLog(@"app_home: %@",dirHome); } 获取Documents目录路径: //获取Documents目录 -(NSString *)dirDoc{ //[NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents"]; NSArray *paths =…
NSArray *subIcons = [[[[UIApplication sharedApplication] valueForKeyPath:@"statusBar"] valueForKeyPath:@"foregroundView"] subviews]; Printing description of subIcons: <__NSArrayM 0x7ff61141b640>( <UIStatusBarServiceItemView: ;…
iphone沙箱模型的有四个文件夹,分别是什么,永久数据存储一般放在什么位置,得到模拟器的路径的简单方式是什么. documents,tmp,app,Library. (NSHomeDirectory())手动保存的文件在documents文件里 Nsuserdefaults保存的文件在tmp文件夹里 1.Documents 目录:您应该将所有的应用程序数据文件写入到这个目录下.这个目录用于存储用户数据或其它应该定期备份的信息. 2.AppName.app 目录:这是应用程序的程序包目录,包含应…
#import "NSArray+CrashArray.h" #import <objc/runtime.h> @implementation NSObject (Until) - (void)swizzleMethod:(SEL)originalSelector swizzledSelector:(SEL)swizzledSelector{ Class class = [self class]; Method original = class_getInstanceMet…