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关于C# 中的Attribute 特性 作者: 钢钢  来源: 博客园  发布时间: 2011-01-09 23:30  阅读: 13921 次  推荐: 12   原文链接 [收藏] 摘要:纠结地说,这应该算是一篇关于Attribute 的笔记,其中的一些思路和代码借鉴了他人的文笔(见本文底部链接).但是,由于此文对Attribute 的讲解实在是叫好(自夸一下 ^_^),所以公之于众,希望能对大家有所帮助. Attribute与Property 的翻译区别 Attribute 一般译作"特性…
摘要:纠结地说,这应该算是一篇关于Attribute 的笔记,其中的一些思路和代码借鉴了他人的文笔(见本文底部链接).但是,由于此文对Attribute 的讲解实在是叫好(自夸一下 ^_^),所以公之于众,希望能对大家有所帮助. Attribute与Property 的翻译区别 Attribute 一般译作“特性”,Property 仍然译为“属性”. Attribute 是什么 Attribute 是一种可由用户自由定义的修饰符(Modifier),可以用来修饰各种需要被修饰的目标. 简单的说…
好久没写博客了,今天在百忙之中抽空来写篇文章,记录一下最近深入学习Attribute特性的笔记及心得.~~ 一.什么是特性? 特性(Attribute)是用于在运行时传递程序中各种元素(比如类.方法.结构.枚举.组件等)的行为信息的声明性标签.您可以通过使用特性向程序添加声明性信息.一个声明性标签是通过放置在它所应用的元素前面的方括号([ ])来描述的. 特性(Attribute)用于添加元数据,如编译器指令和注释.描述.方法.类等其他信息.在.Net 框架提供了两种类型的特性:预定义特性和自定…
相关文章   [C#]Attribute特性 [C#]Attribute特性(2)——方法的特性及特性参数 AttributeUsage特性 除了可以定制自己的特性来注释常用的C#类型外,您可以用AttributeUsage特性来定义您想怎样使用这些特性.AttributeUsage特性采用如下的调用惯例: [AttributeUsage( Validon, AllowMultiple=allowmultiple, Inherited=inherited )] 您可以非常容易地区别出哪些是定位参…
上篇博文[C#]Attribute特性介绍了特性的定义,类的特性,字段的特性,这篇博文将介绍方法的特性及特性参数相关概念. 3.方法的特性 之所以将这部分单列出来进行讨论,是因为对方法的特性查询的反射代码不同于对类的特性查询的反射代码.在这个例子里,我们将使用一个特性用来定义一种可进行事务处理的方法. public class TransactionableAttribute : Attribute { public TransactionableAttribute() { } } public…
最近用到了,所以静下心来找些资料看了一下,终于把这东西搞清楚了. 一.什么是Attribute 先看下面的三段代码: 1.自定义Attribute类:VersionAttribute [AttributeUsage(AttributeTargets.Class)] public class VersionAttribute : Attribute { public string Name { get; set; } public string Date { get; set; } public…
最近用到了,所以静下心来找些资料看了一下,终于把这东西搞清楚了. 一.什么是Attribute 先看下面的三段代码: 1.自定义Attribute类:VersionAttribute [AttributeUsage(AttributeTargets.Class)] public class VersionAttribute : Attribute { public string Name { get; set; } public string Date { get; set; } public…
在之前的博客中介绍过C#的Attribute(特性),简单的说,特性主要就是利用反射技术,在运行期获取关注类的相关标注信息,然后利用这些标注信息对关注的类进行处理,最近因为工作的原因,需要看一下Java,Java和C#其实是非常想象的两种语言,其实语言很多都相像,都在互相学习么,在Java中有注解这个名词,其实就是C#中的Attribute,原理和C#一样,利用反射技术获取运行时类的信息. 如果想要了解注解所表示的意思,那么必须提供一个能够解析这个注解的工具,这个应该不用做过多的解释,今天抽空,…
数据验证我们往往分为前台验证和后台验证,而我们的后台验证每到一个方法中就要去验证一次,这样的代码想想都难以维护,这篇我们这篇文章就是为了解决这样的问题.用attribute 这个特性来解决这样的问题 也将在这篇文章中告诉大家如何编写. 调用方式: UserService applictionService = container.Resolve<UserService>(); applictionService.AddUser(",Age="bu gai " })…
本章我们将依然讲解Unity中的Attribute,继续命名空间在UnityEngine里的. PropertyAttribute,这个特性主要来控制变量或者类在Inspector里面的显示方式.和PropertyDrawer类挂钩,具体用法我将在之后开一系列讲解UnityEditor的文章中讲解. Range,这个特性很好理解.给值类型一个范围, 代码如下: 在监视面板里,我们将会看到10的初始值,只要一动滑条,你的值就被限制在0-2之间了. RequireComponent,自动添加所需的c…
在方法上贴上attribute(特性)捕捉方法的异常,其实这么做也是为了在项目中不会大量使用try-cacth这样的语句,同时使我们的代码看起来更简洁,更直观,将逻辑业务分离使得后期维护方便.这里我们需要AOP方面的知识.(自行百度解决这知识) AOP(基于切面编程):它是对业务逻辑的分离,使各个业务直接的耦合变低,比如在传统的OOP编程中将日志记录.异常处理.权限管理等方面剥离出来.在今后的维护过程中,对其改变日志记录.异常处理.权限管理方法的时候,不用去改变主业务流程逻辑代码.提高开发效率.…
1.介绍: 上篇js便签笔记http://www.cnblogs.com/wangfupeng1988/p/3626300.html最后提到了dom元素的Attribute和Property,本文简单介绍一下我的理解. 其实Attribute和Property这两个单词,翻译出来都是“属性”,<js高级程序设计>书中翻译为“特性”和“属性”,以示区别. 简单理解,Attribute就是dom节点自带的属性,例如html中常用的id.class.title.align等: 而Property是这…
一. 前世今生 乍眼一看,该标题写的有点煽情,最近也是在不断反思,怎么能把博客写好,让人能读下去,通俗易懂,深入浅出. 接下来几个章节都是围绕框架本身提供特性展开,有MVC程序集提供的,也有其它程序集提供:在本章节将重点介绍几个MVC框架提供的且作用于方法上的特性,并且模仿其源码自定义特性. 其实早在前面的 DotNet进阶章节,就写过一篇关于特性的文章了,这里重新总结一下特性核心要点.    1. 什么是特性? 特性是一个类,在不影响程序封装的情况下,额外的给程序添加一些信息,用于运行时描述程…
原文链接:http://www.entityframeworktutorial.net/code-first/notmapped-dataannotations-attribute-in-code-first.aspx EF 6 Code-First系列文章目录: 1 翻译系列:什么是Code First(EF 6 Code First 系列) 2.翻译系列:为EF Code-First设置开发环境(EF 6 Code-First系列) 3.翻译系列:EF Code-First 示例(EF 6…
原文地址:http://www.cnblogs.com/hyddd/archive/2009/07/20/1526777.html 一.什么是Attribute 先看下面的三段代码: 1.自定义Attribute类:VersionAttribute [AttributeUsage(AttributeTargets.Class)] public class VersionAttribute : Attribute { public string Name { get; set; } public…
原文地址:https://blog.csdn.net/xiaouncle/article/details/70229119 C#中的Attribute详解(下) 一.Attribute本质 从上篇里我们可以看到,Attribute似乎总跟public.static这些关键字(Keyword)出现在一起.莫非使用了Attribute就相当于定义了新的修饰符(Modifier)吗?让我们一窥究竟吧! 示例代码如下: #define Guo using System; using System.Col…
C#中的定制特性(Attributes) 介绍 Attributes是一种新的描述信息,我们既可以使用attributes来定义设计期信息(例如:帮助文件.文档的URL),还可能用attributes定义运行时信息(例如:使XML中的元素的成员字段关联起来).我们也可以用attributes来创建一个“自描述”的组件.这篇指南中我们将明白怎么创建属性并将其绑定到各种语言元素上,另外我们怎样在运行环境下获取到attributes的一些信息. 定义 MSDN中做如下定义: “An attribute…
知识需要不断积累.总结和沉淀,思考和写作是成长的催化剂 内容目录 一.概述二.反射1.反射使用2.创建对象3.调用方法4.字段属性三.特性四.总结 一.概述 反射其实无处不在,我们用VS进行调试时候,查看成员列表.修改变量值都是通过反射来实现的.我们写业务代码可能很少去写反射,但理解反射是从菜鸟到大牛的必经之路.无论EF还是ASP.NET,几乎所有框架都用到反射.反射动态创建对象.动态赋值.动态调用方法. 前面简单介绍过.NET的第一次编译,会编译成IL(中间语言),反射就是利用IL在运行时获取…
Java语言中的面向对象特性 (总结得不错) [课前思考]  1. 什么是对象?什么是类?什么是包?什么是接口?什么是内部类?  2. 面向对象编程的特性有哪三个?它们各自又有哪些特性?  3. 你知道java语言在面向对象编程方面有何独特的特点吗? 难点:  1. 理解方法重载和方法重写,不要混淆了两者的使用.  2. 类变量和类方法的使用.  3. 接口的使用. 3.1 面向对象技术基础 http://hovertree.com/menu/java/ 3.1.1 面向对象的基本概念  面向对…
差点忘了提一句,MVC 6中默认的渲染引擎Razor也将得到更新,以支持C# 6中的新语法.而Razor中的新特性还不只这一点. 在某些情况下,直接在Web页面中嵌入某些JSON数据的方式可能比向服务端发起一次额外请求的方法更合适.在之前的版本中,实现这一点需要编写一些繁琐的映射代码,然后用某种JSON转换器对数据对象进行序列化,并将结果通过view model进行暴露.而在MVC 6中,以上所有的样板代码都可以简化为一句“@Json.Serialize(Model)”. 在实现图片缓存时,同样…
一.Attribute特性/标签1.Attribute用来对类.属性.方法等标注额外的信息,贴一个标签简单的说,定制特性Attribute,本质上就是一个类,它为目标元素提供关联附加信息,并在运行时以反射的方式来获取附加信息.[Obsolete("此方法已过时")]public void SayHi(){ }加上Obsolete特性,当鼠标放到调用方法上的时候,就会提示此方法已过时2.Attribute自定义特性类Attribute就是类,Attribute类名一般都以Attribut…
Trait 是 PHP5. 中的新特性,是 PHP 多重继承的一种解决方案.例如,需要同时继承两个 Abstract Class, 这将会是件很麻烦的事情,Trait 就是为了解决这个问题. 简单使用 首先,当然是声明个 Trait,PHP5. 增加了 trait 关键字 trait first_trait { function first_method() { /* Code Here */ } function second_method() { /* Code Here */ } } 同时…
在ASP.NET MVC4中微软引入了bundles特性,这个特性可以将服务器端的多个Javascript或多个css文件捆绑在一起作为一个单一的URL地址供客户端浏览器调用,从而减少了页面上Http请求的访问次数,增加页面的响应速度.本文不打算介绍MVC4中的bundles特性,如果需要了解,推荐可以查看下面这位博主的文章: 在ASP.NET MVC中,使用Bundle来打包压缩js和css 本文要说的问题是当你使用bundles.Add方法添加StyleBundle和ScriptBundle…
专家解读Linux操作系统内核中的GCC特性   Linux内核使用GNU Compiler Collection (GCC)套件的几个特殊功能.这些功能包括提供快捷方式和简化以及向编译器提供优化提示等等.了解这些特殊的 GCC 特性,学习如何在 Linux 内核中使用它们. GCC和Linux是出色的组合.尽管它们是独立的软件,但是 Linux 完全依靠 GCC 在新的体系结构上运行.Linux 还利用 GCC 中的特性(称为扩展)实现更多功能和优化.本文讨论一些重要的扩展,讲解如何在 Lin…
OC中的一个特性:延展其实说白了,延展就是弥补C语言中的前向申明,我们知道,在C语言中,如果你想调用一个函数的话,那么在此之前必须要声明一个这个函数,就是有前置性.OC中为了弥补C语言中的这个问题,就有了延展的概念,下面来看一下代码:Person.h[objc]  view plaincopy 1. //   2. //  Person.h   3. //  10_CategoryExtend   4. //   5. //  Created by jiangwei on 14-10-11.  …
对于新手来说,有些时候会遇到VO中的Attribute的各种问题; 总结如下:1,你页面上输入了值,但是点击保存之后值并不能存到数据库,这个是因为该字段在VO中不是基于EO的  2,你将一个VO中的EO去掉,然后将一个没有问题的SQL放入到VO中点击应用,这个时候你会发现Vo中的Attribute并没有任何属性,那么 你需要这么处理;首先将你之前的SQL拷贝出来,再将VO中的SQL替换为select 1 from dual ,点击应用,然后点击确定,再输入自己的SQL点击应用,这样之前消失的属性…
本文简短地分享下最新发布的 Webpack 3 中的新特性,供大家参考. 1. Webpack 3 的新特性 6 月 20 日,Webpack 发布了最新的 3.0 版本,并在 Medium 发布了公告. Webpack 目前几乎作为前端开发的标配,所以我们一起来看一看新版中有哪些主要的特性更新. 整体相对于 2.0 变化不大,不必惊慌. Webpack 2.0 的相关视频教程,可以参见我录制的共计 20 集的视频教程,Webpack 2 视频教程. 下面是 v3.0 Release 中的 Fe…
继承性是java中的第二特性之一.而继承性最为关键的地方为:代码重用性的问题,利用继承性可以从已有的类中继续派生出新的子类,也可以利用子类扩展出更多的操作功能. 继承性的实现代码为:class 子类  extends  父类{ } 有以下3点说明: 1.对于extends而言,需要不断的开展开来,但是为了理解上的方便,这些统一称之为:继承: 2.子类又称之为派生类: 3.父类又称之为超类(Super class): 以下代码为子类继承父类的属性及方法 class Person{ private…
一.简介 Lua是一门非常强大.非常灵活的脚本语言,自它从发明以来,无数的游戏使用了Lua作为开发语言.但是作为一款脚本语言,Lua也有着自己的不足,那就是它本身并没有提供面向对象的特性,而游戏开发是一项庞大复杂的工程,如果没有面向对象功能势必会为开发带来一定的不便.不过幸好Lua中有table这样强大的数据结构,利用它再结合元表(metatable),我们便可以很方便地在Lua中模拟出类.继承和多态等面向对象编程具有的特性. 二.前提知识 按照惯例,我们还是先来熟悉一下必要的前提知识,以便方便…
阅读对象:可以配置opencv+Python环境的任何人,毕竟写这篇文章的人就是小白. 1.环境说明 1.1opencv版本: 1.2Python版本: 1.3系统:win7 注: (1)opencv安装教程:http://opencv-python-tutroals.readthedocs.io/en/latest/py_tutorials/py_setup/py_setup_in_windows/py_setup_in_windows.html#install-opencv-python-i…