上接<5G-NR物理信道与调制v1.1.0>下行链路 References Definitions, symbols and abbreviations 帧结构与物理资源 通用函数 上行链路 5G-NR物理信道与调制-上行链路v1.1.0 下行链路 概述 物理信道概述 下行链路物理信道对应于一组资源粒子(REs)的集合,用于承载源自高层的信息.本规范定义了如下下行信道: 物理下行共享信道(PDSCH) 物理广播信道(PBCH) 物理下行控制信道(PDCCH) 物理信号概述 下行物理信号是物理层…
原文链接:http://www.sharetechnote.com/html/5G/5G_FrameStructure.html 在学术界和3GPP中对帧结构进行了长时间的讨论,现在我们就NR(5G)无线电帧的外观达成了非常明确的协议.在本页中,我将描述3GPP规范(38.211)中规定的NR帧结构.如果您对这些长期讨论和历史记录感兴趣,这些规范出于个人兴趣和研究而出现,请参阅5G帧结构候选页面. 1 Numerology –子载波间隔 2 Numerology– slot时隙 3 Numero…
原文链接:http://www.sharetechnote.com/html/5G/5G_OTA.html 1 什么是OTA (Over The Air) OTA代表Over The Air.为了使用任何测试设备对设备进行测试,您需要一种将设备连接到测试设备的方法.OTA是一种将设备连接到测试设备的方法.大致有两种连接方法,如下所示.一个是Conductive,另一个是Radiative(或OTA).简而言之,OTA是通过一对天线(发射天线和接收天线)的连接方法. 导电 辐射/ OTA 实际上O…
目录 论文来源 论文简介 基本原理 论文创新点 借鉴之处 论文来源 2018 European Conference on Networks and Communications (EuCNC),James Bishop, Jean-Marc Chareau 论文简介 论文主要通过写新一代射频信号处理在FPGA实现上的初步经验.利用SDR(Software Define Radio)实现 NI LTE框架. 基本原理 开发工作的目的是修改或增加物理(PHY)层处理功能的FPGA实现无线电链接.主…
简述 有线通信,是用电缆直接连接.然后分距离的长短.有些会须要载入波,信号也可能会经过不同的调制方式调制. 无线通信也是一样,仅仅是信号的传输是通过射频了,通过在某一频段.对无线信道进行调制,将数据发送出去. BLE物理信道 在Physical Layer部分提到过BLE的物理信道,一共40个,在2.4GHz的ISM频段.事实上BLE的这40个物理信道是分成了两组的.一组是Advertising信道(3个).一组是Data信道(37个),详细情况例如以下: 在连接成功建立之前.设备之间是通过Ad…
原文链接:http://www.sharetechnote.com/html/5G/5G_Phy_BeamManagement.html 1 为什么光束管理/光束控制? 我不认为高频部署中的波束传输信号将是首选问题.这是一种"必须"的实施.在没有使用大规模天线阵列的低/中频区域的情况下(如在(A)/(B)中),单个传输将同时覆盖许多UE.然而,当辐射变为波束形状为(C)时,除非那些多个UE位于非常接近的位置,否则很难在单个传输中覆盖多个UE.为了解决这个问题,我们需要一个非常复杂的想法…
说明 初步接触kubernets,记录学习过程 本教程目的利用kubeadm在ubuntu server 16.04 64位系统离线安装kubernets v1.10.0 环境信息 节点IP地址 角色 192.168.1.196 master(管理节点) 192.168.1.197 worker(计算节点) 安装软件 所需软件打包k8s_v1.10.0.zip,密码cqaa 以下操作需要在所有的master和worker节点上执行 安装以下依赖,命令:dpkg -i *.deb root@k8s…
FineUI(开源版)v4.1.1 (建议所有 v4.x 升级到此版本):http://fineui.com/demo/ +2014-08-15 v4.1.1        -修正Form中表单字段设置宽度无效的问题(李明海-5929).        -为TemplateField增加ExpandOnDoubleClick.ExpandOnEnter.ExpandToSelectRow三个属性(LZOM-5932).        -BodyPadding支持纯数字形式,类似“5”“5 10”…
时隔 15.6 个月,终于发布了一个新版本 v1.1.0. 新版本除了包含了这些日子收集到的无数的小改进及 bug fixes,也有一些新功能.本文尝试从使用者的角度,简单介绍一下这些功能和沿由. Photo by Ian Schneider JSON Pointer 也许 RapidJSON 一直最为人垢病的地方,是它奇怪的 API 设计.例如,对 DOM 加添数据要给于 allocator 参数: #include "rapidjson/document.h" using name…
首先,把昨天那俩条sql语句的优化原因给大家补充一下,第一条效率极低,第二条优化后的,sql语句截图如下: 经过几个高手的评论和个人的分析: 第一条sql语句查询很慢是因为它首先使用了in关键字查询,导致全表扫描,其次我那条sql语句的写法上,是通过子查询根据某一个字段去不断匹配后面查询到的集合数据,最后得到查询结果,这一系列操作下来效率上去才怪呢. 但是第二条sql语句是通过连接查询,根据建立了索引的字段来等值匹配,最后得到查询结果,速度杠杠的.(一次小小的优化经历,学到了). 今天(2017…