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1.引言 基于TCP/IP的网络管理包含3个组成部分: 1) 一个管理信息库MIB(Management Information Base).管理信息库包含所有代理进程的所有可被查询和修改的参数.RFC 1213[McCloghrie and Rose 1991]定义了第二版的MIB,叫做MIB-II. 2)  关于MIB的一套公用的结构和表示符号.叫做管理信息结构SMI(Structure of Management Information).这个在RFC 1155 [Rose and McC…
JMS消息传送模型: 消息传送机制, 是基于拉取(pull)或者轮询(polling)的方式.  JMS具备两种"消息传送模型": P2P和Pub/sub. (1) P2P:点对点消息传送模型, 允许JMS客户端通过队列(queue)这个虚拟通道来同步或异步发送消息; 消息的生产者为Sender, 消费者为receiver.   receiver主动到队列中请求消息,而不是JMS提供者将消息推送到客户端;   主要原因是一个队列通道可能有多个receiver,每个receiver可能对…
android平台不允许Activity新启动的线程访问该Activity里的界面组件,这样就导致新启动的线程无法动态的改变界面组件的属性值.但是实际android应用开发中,需要新启动的线程周期性地修改界面组件的属性值. Handler类简介 主要作用: 1.在新启动的线程中发送消息 2.在主线程中获取.处理消息 为了让主线程“适时”地处理新启动的线程所发送的消息,Handler是通过回调的方式来实现的——开发中只要重写Handler类中处理消息的方法,当新启动的线程发送消息时,Handler…
官方网址:http://api.zeromq.org/4-0:zmq zmq(7) 0MQ Manual - 0MQ/3.2.5 Name zmq – ØMQ 轻量级消息传输内核 Synopsis #include <znq.h> cc [flags] files –lzmq [libraries] Description ØMQ轻量级消息传输内核是一个从标准socket接口的扩展而来的链接库,这些接口通常是由一些专门的传送中间设备来提供.ØMQ提供了一个步消息传送.多模式消息传送.消息过滤(…
在socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的.TCP的socket编程,收发两端都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包.这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制.对于UDP,不会使用块的合并优化算法,这样,实际上目前认为,是由于UDP支持的是一对多的模式,所以接收端的skbuff(套接字缓冲区)采用了链式结构来记…
实时消息传输协议(RTMP)最初是由 Macromedia 为互联网上 Flash player 和服务器之间传输音频.视频以及数据流而开发的一个私有协议.Adobe 收购 Macromedia 购以后,公布了这个协议的一部分,以备公共使用.         RTMP 协议有多个变种:         1. 工作在 TCP 协议之上,并使用默认端口号 1935 的明文协议.         2. RTMPS 使用 TLS/SSL 连接的 RTMP 协议.         3. RTMPE 使用…
一.简介 消息消费者有没有接收到消息,需要有一种机制让消息提供者知道,这个机制就是消息确认机制. ACK(Acknowledgement)即确认字符,在数据通信中,接收站发给发送站的一种传输类控制字符.表示发来的数据已确认接收无误. 二.ACK_MODE有几类 我们在开发JMS应用程序的时候,会经常使用到上述ACK_MODE,其中"INDIVIDUAL_ACKNOWLEDGE "只有ActiveMQ支持,当然开发者也可以使用它. ACK_MODE描述了Consumer与broker确认…
浅议Grpc传输机制和WCF中的回调机制的代码迁移 一.引子 如您所知,gRPC是目前比较常见的rpc框架,可以方便的作为服务与服务之间的通信基础设施,为构建微服务体系提供非常强有力的支持. 而基于.NET Core的gRPC.NET 组件截至2019年11月30日的最新版本为2.25.0,该版本基于.netstrandard2.1进行,能够在.NET Core3.0上非常方便的实现,而且还能方便的迁移到基于.NET Core的windows桌面端开发体系. 在本文中参考微软官方文档的示例,实现…
这里只简单介绍一下三个层级,笔记摘录自<RabbitMQ实战指南>朱忠华作者 消息可靠传输一般是业务系统接入消息中间件时候首要考虑的问题,一般消息中间件的消息传输保障分为三个层级 1  At most once .最多一次,消息可能会丢失,但是绝不会重复传输 2 At least once.最少一次,消息绝不会丢失,但可能会重复传输. 3 Exactly once.恰好一次,每条消息肯定会被传输一次且仅传输一次. RabbitMQ 仅支持1,和 2,对于3,只暂时不支持的,一般就是用第二种,最…
浅议NetMQ常见模式和消息加密机制 概述 在传统企业级开发中,消息队列机制已经成为一种非常常见的技术实现手段,而基于NetMQ则看起来有点像一朵"奇葩",看起来从名字似乎是一个消息队列(Message Quene),但事实上更多的却是一个类似于socket机制的消息库.它虽然提供了消息队列的能力,但又与传统消息队列中间件如kafka.rabbitmq等有一定的区别. 不过,不管它是啥,它提供的一些类似于消息队列的机制,使得开发者能够快速在项目中使用起来,例如类似于发布订阅模式.推拉模…