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1.前言 近期在參加Hadoop和Spark培训.须要使用Scala,自学了一下作为入门.这里作一个记录. 2.下载 1) 在scala官网下载.地址: http://www.scala-lang.org/ 2) 下载IDE.地址: http://scala-ide.org/ 3)配置环境变量 SCALA_HOME:C:\Program Files (x86)\scala Path:C:\Program Files (x86)\scala\bin 在命令行中能够測试scala是否正常安装. 3.…
Android基础新手教程--1.10 反编译APK获代替码&资源 标签(空格分隔): Android基础新手教程 本节引言: "反编译Apk".看上去好像好像非常高端的样子,事实上不然,就是通过某些反编译软件.对我们的APK进行反编译,从而获取程序的源代码,图片,XML资源等文件.不知道你有没有这样做过,看到一个别人的一个APP界面做得非常精美,或者你看上别人的图片素材,简单点的,我们能够下载别人的APK.然后改下后缀名,改成xxx.zip.然后解压: 笔者随便解压了一个AP…
Android基础新手教程--1.6 .9(九妹)图片怎么玩 标签(空格分隔): Android基础新手教程 1.本节引言: 可能有的一些疑问: 1.什么是.9图片? 答:图片后缀名前有.9的图片,如pic1.9.png这种图片 2. .9图片能干嘛? 答: 在图片拉伸的时候特定的区域不会发生图片失真,而不失真的区域能够由我们自己绘制 3. .9图片用什么做? 答:工欲善其事.必先利其器,做.9图片的工具有: ①Android SDK自带:draw9patch.bat.只是这玩意出了好久,谷歌居…
Android基础新手教程--3.1.1 基于监听的事件处理机制 标签(空格分隔): Android基础新手教程 本节引言: 第二章我们学习的是Android的UI控件,我们能够利用这些控件构成一个精美的界面,可是不过界面而已:下一步就要開始学习逻辑与业务实现了,本章节解说的是Android的事件处理机制!何为事件处理机制?举个 简单的样例,比方点击一个button,我们向server发送登陆请求!当然,Android中的事件处理机制不止这一种, 比方屏幕发生选择,我们点击了屏幕上某个区域-简单…
Android基础新手教程--4.1.3 Activity登堂入室 标签(空格分隔): Android基础新手教程 本节引言: 好的,在学习了两节的Activity后相信大家已经知道怎样去使用Activity了.好的,本节讲深一点.我们走下 底层,但不是考究源代码,还没到那个水平..我们先看下Activity与Window,View之间的关系,即载入Actvitiy 经历的流程,然后我们走下文档,来学习Activity管理机制:Task和Back Stack,接着看下Android给我们提供 的…
Android基础新手教程--4.1.2 Activity初窥门径 标签(空格分隔): Android基础新手教程 本节引言: 上一节中我们对Activity一些主要的概念进行了了解,什么是Activity.Activity的生命周期,怎样去启动一个Activity等,本节我们继续来学习Activity,前面也讲了一个App一般都是又多个Activity构成的,这就涉及到了多个Activity间数据传递的问题了.那么本节继续学习Activity的使用! 另外关于传递集合.对象,数组,Bitmap…
Android基础新手教程--4.4.1 ContentProvider初探 标签(空格分隔): Android基础新手教程 本节引言: 本节给大家带来的是Android四大组件中的最后一个--ContentProvider(内容提供者).可能部分读者 有疑问了,"Android不是有五大组件的吗?还有个Intent呢?"对的,Intent也是非常重要的,可是他 仅仅是维系这几个组件间的纽带.Intent我们下一章会解说!说会这个ContentProvider.我们什么时候 会用到他呢…
Android基础新手教程--3.7 AnsyncTask异步任务 标签(空格分隔): Android基础新手教程 本节引言: 本节给大家带来的是Android给我们提供的一个轻量级的用于处理异步任务的类:AsyncTask.我们通常是 继承AsyncTask,然后在类中实现异步操作,然后将异步运行的进度.反馈给UI主线程~ 好吧,可能有些概念大家不懂,认为还是有必要解说下多线程的概念,那就先解释下一些概念性的东西吧! 1.相关概念 1)什么是多线程: 答:先要了解这几个名称:应用程序,进程,线…
Android基础新手教程--4.3.1 BroadcastReceiver牛刀小试 标签(空格分隔): Android基础新手教程 本节引言 本节我们将来学习Android四大组件中的第三个:BroadcastReceiver(广播接收者),嘿嘿,刚一直在想 怎样写开头语,于是乎翻了手头的两本Android基础书,发现两本书都没有对BroadcastReceiver的介绍. 不知道是巧合还是作者认为这东西用得不多,不是必需讲! 只是,他们不讲.小猪却会讲,还要具体讲咧! 并且清晰简单.好的.開…
Android基础新手教程--4.1.1 Activity初学乍练 标签(空格分隔): Android基础新手教程 本节引言: 本节開始解说Android的四大组件之中的一个的Activity(活动),先来看下官方对于Activity的介绍: PS:官网文档:Activity 介绍例如以下: 大概意思: Activity是一个应用程序的组件,他在屏幕上提供了一个区域,同意用户在上面做一些交互性的操作, 比方打电话,照相.发送邮件.或者显示一个地图! Activity能够理解成一个绘制用户界面的窗…
Android基础新手教程--3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多点触碰 标签(空格分隔): Android基础新手教程 本节引言: 如题,本节给大家带来的是TouchListener与OnTouchEvent的比較.以及多点触碰的知识点! TouchListener是基于监听的,而OnTouchEvent则是基于回调的.以下通过两个简单的样例来加深 大家的理解! 1.基于监听的TouchListener 代码演示样例: 实现效果图: 实现代码: main.…
Android基础新手教程--1.5.2 Git之使用GitHub搭建远程仓库 标签(空格分隔): Android基础新手教程 本节引言: 在上一节中.我们学习了怎样使用Git.构建我们的本地仓库.轻松的实现了版本号控制以及代码还原,改动日志查看等:读者肯定不满足与本地是吧,假如是多个人一起来开发一个程序呢?我们须要一个作为server的远程仓库.当然搭建一个server是须要成本的,为什么不把项目托管到Github上呢?作为开源码库以及版本号控制系统,Github拥有140多万开发人员用户.…
Android基础新手教程--4.3.2 BroadcastReceiver庖丁解牛 标签(空格分隔): Android基础新手教程 本节引言: 上节我们对BroadcastReceiver已经有了一个初步的了解了,知道两种广播类型:标准与有序, 动态或静态注冊广播接收者,监听系统广播,自己发送广播.已经满足我们的基本需求了~ 可是前面写的广播都是全局广播! 这相同意味着我们APP发出的广播,其他APP都会接收到, 或者其他APP发送的广播,我们的APP也相同会接收到,这样easy引起一些安全性…
Android基础新手教程--1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK开发Android APP 标签(空格分隔): Android基础新手教程 1.前言 这里我们有两条路能够选,直接使用封装好的用于开发Android的ADT Bundle,或者自己进行配置 由于谷歌已经放弃了ADT的更新,官网上也取消的下载链接.这里提供谷歌放弃更新前最新版本号的 ADT Bundle供大家下载! 2.直接使用打包好的Eclipse 32位版:adt-bundle-windows-x86-2014…
Android基础新手教程--3.8 Gesture(手势) 标签(空格分隔): Android基础新手教程 本节引言: 周六不歇息,刚剪完了个大平头回来.继续码字~ 好的,本节给大家带来点的是第三章的最后一节--Gesture(手势), 用过魅族手机的朋友相信对手势肯定是不陌生的.在home键两側像屏幕内滑动, 能够打开后台任务列表等等~在应用中通过手势来操作会大大提升用户体验. 比方Scroll手势在浏览器中个滚屏,Fling在浏览器中的换页等! 当然,有利也有弊,比方不当的手势操作引起AP…
Android基础新手教程--1.2 开发环境搭建 标签: Android基础新手教程 如今主流的Android开发环境有: ①Eclipse + ADT + SDK ②Android Studio + SDK ③IntelliJ IDEA + SDK 如今国内大部分开发人员还是使用的Eclipse,而谷歌宣布不再更新ADT后.并且官网也去掉了集成Android开发环境的Eclipse下载链接,各种现象都表示开发人员最后都终将过渡到Android Studio,当然这段过渡时间会非常长,但假设你…
MySQL数据库安装 一.Windows 环境下安装 A.下载 MySQL Select Operating System: Microsoft Windows 快捷下载:mysql-8.0.22-winx64.zip B.解压并配置MySQL环境变量 MYSQL_HOME: C:\MySQL\mysql-8.0.22-winx64 C.在解压根目录创建my.ini配置文件 [mysqld] #设置3306端口 port = 3306 # 设置mysql的安装目录 basedir=C:/MySQ…
转自:http://blog.csdn.net/hcx25909/article/details/8811313 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.   目录(?)[-] 一ROS的安装 二ROS的新手教程 三ROS中的常用功能 1rviz 2tf 3gazebo 四ROS常用机器人 1PR2 2TurtleBot 3HuskyErratic   前面我们介绍了ROS的特点和结构,接下来就要开始准备动手感受一下ROS的强大了.ROS官网的wiki上针对新手的教程很详细,最好把所…
hibernate官方新手教程第一部分 - 第一个Hibernate程序 首先我们将创建一个简单的控制台(console-based)Hibernate程序.我们使用内置数据库(in-memory database) (HSQL DB),所以我们不必安装不论什么数据库server. 让我们如果我们希望有一个小程序能够保存我们希望关注的事件(Event)和这些事件的信息. (译者注:在本教程的后面部分,我们将直接使用Event而不是它的中文翻译“事件”,以免混淆.) 我们做的第一件事是建立我们的开…
Swift代码语言教程:在刚刚过去的WWDC2014大会上,苹果公司新公布了一种编程语言Swift.据悉.Swift语言继承了C语言以及Objective-C的特性,且克服了C语言的兼容性问题.对于广大开发人员来说,这无疑是一剂难以抗拒的兴奋剂.希望苹果Swift编程语言新手教程[中文版],能助你更迅速掌握好它. 注:本文从苹果官方所公布的书籍<The Swift Programming Language>中摘录和提取而成. 希望对各位的iOS&OSX开发有所帮助.[苹果官方教程下载地…
本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/25560901 作者:毛星云(浅墨)    微博:http://weibo.com/u/1723155442 知乎:http://www.zhihu.com/people/mao-xing-yun 邮箱: happylifemxy@163.com 写作当前博文时配套使用的OpenCV版本号: 2.4.9 本篇文章中,我们将一起学习Ope…
本系列文章由@浅墨_毛星云 出品.转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/26977557 作者:毛星云(浅墨)    微博:http://weibo.com/u/1723155442 知乎:http://www.zhihu.com/people/mao-xing-yun 邮箱: happylifemxy@163.com 写作当前博文时配套使用的OpenCV版本号: 2.4.9 本篇文章中.我们一起探讨了Ope…
翻译至官方文档<Tutorial>http://facebook.github.io/react/docs/tutorial.html 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/adousen 推荐阅读 React|RakNet 博客:http://blog.csdn.net/rsspub/article/category/1435601 教程演示样例代码,Web程序框架採用的是全栈python web框架Uliweb Uliweb  https://github.com/ad…
 本系列文章主要是面向初次接触 ActiveReports 产品的用户,能够帮助您在三天之内轻松的掌握ActiveReports控件的基本用法,包含安装.激活.创建报表.绑定数据源以及公布等内容.本篇文章我们就从安装产品開始带您开启轻松的 ActiveReports 体验之旅. 系列文章列表: ActiveReports 报表控件官方中文新手教程 (2)-创建.数据源.浏览以及公布 ActiveReports 报表控件官方中文新手教程 (3)-怎样选择页面报表和区域报表 本文内容包含: 安装…
WebVR和WebGL应用程序接口使得我们已经能够在浏览器上创建虚拟现实(VR)体验.但从project化的角度而言,开发社区还须要很多其它方便强大的开发库来简化编程.Mozilla的 A-Frame 框架就是这样一个工具.提供了一个Web开发人员所熟悉的标记语言来高速构建3D VR场景动画原型.而不须要编写过多的JavaScript和GLSL语句. 本文将介绍怎样使用A-Frame构建一个简单的在线可执行实例.你能够先看下在线演示效果. 參考文档:A-Frame中文文档开发指南在线教程 概览…
这节课的内容,有些前面几节已经说过了. 公司这次给我一个任务,让我带一个没有编程基础的同事学习ionic. 今天是我跟他讲的第一课,晚上把讲的笔记整理了一下,认为还是挺适合零基础的朋友学习的. 有些前面讲过了,在这里反复一下就当是回想内容了. 直接上笔记了.字写的非常丑,没有时间又一次整理.将就一下. 假设面试的时候有人问我,angularJs有什么有点,那我一定会回答. 他使用了MVC架构使得代码清晰,模块独立.便于编程和后期维护. 使用的自己主动化双向绑定,使得变成过成简单便捷. 使用语义化…
转自古-月 http://blog.csdn.net/hcx25909 前面我们介绍了ROS的特点和结构,接下来就要开始准备动手感受一下ROS的强大了. ROS官网的wiki上针对新手的教程很详细,最好把所有的新手教程都搞清楚,这是后面开发最基础的东西.尽管如此,ROS对于新手来说还是很难上手,这 里,我就来总结一下我当时学习的历程,也为其他新手作为一个参考. 一.ROS的安装         ROS的安装当然是我们开始动手的第一步了,这里我们使用的操作系统是ubuntu,因为ROS在ubunt…
对于windows服务器的php环境配置一直是是新人朋友的难题,也难倒了很多高手.这里分享一个新手教程,给那些建站新人使用.本教程来自朋友吴文辉的博客,欢迎大家有时间可以访问他的博客:吴文辉博客http://www.wuwenhui.cn/ 一.安装配置前的准备工作 1.下载相关软件:php-5.2.4-Win32.zip.phpMyAdmin-3.5.7-all-languages.zip.mysql-essential-5.0.45-win32.msi.ZendOptimizer-3.3.3…
Scala基础语法总结:Scala 与 Java 的最大区别是:Scala 语句末尾的分号 ; 是可选的.如果一行里写多个语句那么分号是需要的 val s = "菜鸟教程"; println(s)A:区分大小写 -  Scala是大小写敏感的,这意味着标识Hello 和 hello在Scala中会有不同的含义.def main(args: Array[String]) - Scala程序从main()方法开始处理,这是每一个Scala程序的强制程序入口部分. 标识符字符数字和符号字符数…
权威官方文档:https://www.opengl.org/documentation/glsl/ 权威民间金典新手教程:http://blog.csdn.net/racehorse 一个具体完整的GLSL代码:http://www.ituring.com.cn/article/851 GLSL简单介绍和全部内置变量:http://www.linuxgraphics.cn/opengl/shader_overview.html http://blog.csdn.net/kaixinbingju/…