Android 开发干货,键盘状态】的更多相关文章

android开发获取网络状态整理: package com.gzcivil.utils; import android.content.Context; import android.net.ConnectivityManager; import android.net.NetworkInfo; import android.telephony.TelephonyManager; import android.text.TextUtils; public class NetworkUtils…
地址:http://www.imooc.com/article/4711 [A]stateUnspecified:软键盘的状态并没有指定,系统将选择一个合适的状态或依赖于主题的设置 [B]stateUnchanged:当这个activity出现时,软键盘将一直保持在上一个activity里的状态,无论是隐藏还是显示 [C]stateHidden:用户选择activity时,软键盘总是被隐藏 [D]stateAlwaysHidden:当该Activity主窗口获取焦点时,软键盘也总是被隐藏的 [E…
在EditText控件接近底部的情况下 软键盘弹出后会把获得焦点的EditText控件遮挡 无法看到输入信息  防止这种情况发生 就须要设置AndroidManifest.xml的属性 前面的xml信息省略 在activity中 添加android:windowSoftInputMode="adjustPan"         <activity            ........................................................…
当置于后台的Activity因内存紧张被系统自动回收的时候,再次启动它的话他会重新调用onCretae()从而丢失了之前置于后台前的状态. 这时候就要重写Activity的两个方法来保存和恢复状态,具体用途举个例子:你正在编辑短信,这时候来了一个电话,打完电话回到短信界面, 短信刚好被系统回收重启,这时原先编辑了一半的内容总不能丢失了吧,这样影响用户体验.所以解决办法如下: private static final String INSTANCE_STATUS="instance_status&…
软键盘显示的原理 软件盘的本质是什么?软键盘其实是一个Dialog.        InputMethodService为我们的输入法创建了一个Dialog,并且将该Dialog的Window的某些参数(如Gravity)进行了设置,使之能够在底部或者全屏显示.当我们点击输入框时,系统对活动主窗口进行调整,从而为输入法腾出相应的空间,然后将该Dialog显示在底部,或者全屏显示. 软键盘显示的调整 android定义了一个属性,名字为windowSoftInputMode, 这个属性用于设置Ac…
1.Hello, Kotlin Bugly 技术干货系列内容主要涉及移动开发方向,是由 Bugly邀请腾讯内部各位技术大咖,通过日常工作经验的总结以及感悟撰写而成,内容均属原创,转载请标明出处. 1.1 Kotlin的身世 写了许久Java,有没有发现其实你写了太多冗余的代码? 后来你体验了一下Python,有没有觉得不写分号的感觉真是超级爽? 你虽然勤勤恳恳,可到头来却被NullPointerException折磨的死去活来,难道就没有受够这种日子么? 直到有一天你发现自己已经写了好几十万行代…
Android开发技巧--自定义控件之增加状态 题外话 这篇本该是上周四或上周五写的,无奈太久没写博客,前几段把我的兴头都用完了,就一拖再拖,直到今天.不想把这篇拖到下个月,所以还是先硬着头皮写了. <自定义控件>我也没想着要写多长或多短,只是介绍点知识,大部分都是自己积累和摸索的.网上有很多教如何自定义某某控件来做出很酷炫的效果的,但我想写的与这些不同.我平时所积累下来的知识,还是偏向于实用而匮乏于酷炫.而对于各种酷炫的效果,其实也是说不完写不尽的.掌握一定的数学及算法知识,再加上对API的…
0. 前言 在Android开发中监听手机的网络状态是一个常见的功能,比如在没网的状态下进行提醒并引导用户打开网络设置,或者在非wifi状态下开启无图模式等等.因此本篇将网上的资料进行了整理总结,方便大家用到的时候可以快速地获取到手机的网络状态,节省时间. 1.  主动获取 之所以叫主动获取,是获取网络状态的时机是我们来定的,因此主动获取的代码位置比较灵活,可以是加载网络数据前,也可以在刚开启APP时,若没网则引导用户打开网络设置.下面是主动获取的工具类代码.主要还是调用了Connectivit…
MainActivity例如以下: package cc.c; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.inputmethod.InputMethodManager; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import and…
最全干货分享,本文收集整理了Android开发所需的书籍.教程.工具.资讯和周刊各种资源,它们能让你在Android开发之旅的各个阶段都受益. 入门<Learning Android(中文版)>本书为Android开发入门图书,循序渐进地介绍了如何利用Android基本构件来实现构造用户界面.存储数据.连接网络等实践中必不可少的需求.作者以亲手实现一个类Twitter的应用为主线,通过不断为其添加功能展开讲解.而这一学习过程积累出的代码模式库,可以灵活运用于真实Android应用开发.本书内容…
文/腾讯公司 陈江峰 优测小优有话说: android开发的坑自然是不少,不想掉坑快来优测优社区~ 6.Android APP开发中其它需要提醒的问题 android4.4在UI线程无法进行网络操作. 不单只android API版本不一定导致运行异常,有些机型还使用Java 1.5进行编译,使用某些Java 1.6的函数会Crash的. 注意OOM问题,目前android手机已经有3G内存了,但并非一个应用就能使用全部内存.了解一下堆内存,一个软件至少一个进程,一个进程跑一个虚拟机,进程使用的…
怎么学Android Android是一个以Linux为基础的半开源操作系统,主要用于移动设备,由Google和开放手持设备联盟开发与领导.据2011年初数据显示仅正式上市两年的操作系统Android已经跃居全球最受欢迎的智能手机平台,一些没有接触过Android知识又想学习Android开发的人,看到一行行密密麻麻的代码会感觉到压力,失去学习的信心.其实Android开发并没有想象中那么可怕,通过Android学习的路线图可以让我们明确的规划每一阶段的学习内容. Java Android应用开…
开篇: 本人也是众多Android开发道路上行走的一员,听了不少大神的知乎live,自己也看了不少书,也和不少前辈交流过,所以在这里分享一下Android开发应该学习的书籍以及知识,当然,也包括一些方法,希望对更多想进入这个行业的人有所帮助.众所周知,现在移动开发早就不是最热门的程序员职业了,如果你没一点真功夫,仅仅靠两三个月的集训已经很难在这个行业中占有一席之地了.因此,想拥有真正的“真本事”是要花相当长时间的,我的这篇学习计划主要面向的人群是敢于花时间,切能坚持下来的同学,比如说:想从事An…
<Android 开发权威指南(第二版)>是畅销书<Android开发权威指南>的升级版,内容更新超过80%,是一本全面介绍Android应用开发的专著,拥有45 章精彩内容供读者学习. <Android开发权威指南(第二版)>全面介绍了Android应用开发的各种技术,主要内容包括Android的四大应 用程序组件(Activity.Service.Content Provider和Broadcast Receiver).布局.菜单.控件.资源和本地化.可视化UI设计…
本博前面的文章介绍了Android开发环境的搭建和模拟器的常用操作.本次,将以Android Sample中经典的SoftKeyboard项目为例,详细解析Android上一个小型项目的开发过程和注意事项. 从SDK 1.5版本以后,Android就开放它的IMF(Input Method Framework),让我们能够开发自己的输入法.而开发输入法最好的参考就是Android自带的Sample-SoftKeyboard,虽然这个例子仅包含英文和数字输入,但是它本身还算完整和清楚,对我们开始A…
一.开发环境搭建 (已完成) 负责人:kris 状态:已完成 所整理标签为:搭建 SDK JDK NDK Eclipse ADT 模拟器 AVD 调试器(DEBUG) DDMS 测试 日志 Logcat ADB 复制代码 汇总帖子: 汇总主帖Android开发环境搭建详尽教程实例 :http://www.eoeandroid.com/thread-165622-1-1.html  分帖:  1. [eoeAndroid社区索引]android开发环境搭建篇详尽的教程实例汇http://www.e…
学Android开发 这19个开发工具助你顺风顺水 要想快速开发一个Android应用,通常会用到很多工具,巧妙利用这些工具,能让我们的开发工作事半功倍,节省大量时间,下面大连Android开发培训小编就为大家介绍下这19个开发工具都有神马用途. 1.XAppDbg XAppDbg是一个可以在运行中改变代码中参数的一个应用开发工具.这个工具可以为你省下大量的时间,因为你不用为应用的每次小改变而重新编译运行你的程序. 2.ChkBugReport 这个工具可以快速地检查输出的Android错误报告…
不知道有多少Android开发着对Android虚拟机的那悲剧的性能有意见,反正我的看法是:那速度实在是太坑爹了! 为什么Android虚拟机比iOS和WP7的虚拟机要慢很多呢?原因如下: 1. Android 模拟器模拟的是 ARM 的体系结构(arm-eabi),而 iOS 和 WP7 的模拟器的目标体系结构都是 x86 的,另外 iOS 的模拟器中运行的 App 也是编译为 x86 的.这样一来 Android 模拟器需要做一些额外的二进制翻译工作.2. Android 模拟器用的是 QE…
第13章 综合技术 13.1 使用CrashHandler来获取应用的Crash信息 (1)应用发生Crash在所难免,但是如何采集crash信息以供后续开发处理这类问题呢?利用Thread类的setDefaultUncaughtExceptionHandler方法!defaultUncaughtHandler是Thread类的静态成员变量,所以如果我们将自定义的UncaughtExceptionHandler设置给Thread的话,那么当前进程内的所有线程都能使用这个UncaughtExcep…
对于Android开发者来说,如果没有adb的帮助,那肯定就跟少了一只手那样别扭.其实笔者在刚刚学习Android开发的时候,也没有意识到adb的重要性.想想只要用IDE画出界面,然后实现后台的逻辑代码,貌似App也可以很好的运行起来了,但是我们应该去持续的跟踪App的使用.运行情况,想想如果用户报了个crash bug,但是你自己又复现不了.这个时候我们应该怎么办呢?如果你了解adb的强大之处,就可以抓取log进行分析了. adb位于sdk的platform-tools目录下面,所以当我们下载…
欢迎大家关注腾讯云技术社区-博客园官方主页,我们将持续在博客园为大家推荐技术精品文章哦~ 作者:姚志锋 一.Hugo插件 -- 打印方法运行时间 首先申明下,此Hugo非 彼Hugo(Hugo是由Go语言实现的静态网站生成器). Hugo插件作用 : 能够计算并打印一个方法的输入参数和函数的运行时间 Hugo插件应用场景: 处理Android 应用卡顿问题 (1)先看实例 1)在对应方法处标注@DebugLog SearchResultPanel::dispatchResult处标记@Debug…
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ>中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!另外,本系列文章知识可能需要有一定Android开发基础和项目经验的同学才能更好理解,也就是说该系列文章面向的是Android中高级开发工程师. 系列第六篇了,,接着上一篇说,在上一篇文章中我们上了一个小…
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ>中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!! 前言 上文我们很详细的分析了ListView的使用.优化.及ListView的RecycleBin机制,读者如果对ListView不太清楚,那么请参看我的上篇博文.不过呢,Google Material…
Android开发艺术探索笔记--第一章:Activity的生命周期和启动模式 怀着无比崇敬的心情翻开了这本书,路漫漫其修远兮,程序人生,为自己加油! 一.序 作为这本书的第一章,主席还是把Activity搬上来了,也确实,和Activity打交道的次数基本上是最多的,而且他的内容和知识点也是很多的,非常值得我们优先把他掌握,Activity中文翻译过来就是"活动"的意思,但是主席觉得这样翻译有些生硬,直接翻译成"界面"可能更好,的确,Activity主要也是用于U…
SparseArray 目前有很多地方从性能优化方说使用SparseArray来替换hashMap,来节省内存,提高性能. Linkify.addLinks() 这个类可以更方便的为文本添加超链接. ThumbnailUtils 这个类主要是用来处理缩略图相关的,有过这方面需求的,应该是用过这个类的. Bitmap.extractAlpha();返回一个新的Bitmap,capture原始图片的alpha值.有的时候我们需要动态的修改一个元素的背景图片又不希望使用多张图片的时候,通过这个方法,结…
转自:https://github.com/Blankj/AndroidStandardDevelop 摘要 1 前言 2 AS 规范 3 命名规范 4 代码样式规范 5 资源文件规范 6 版本统一规范 7 第三方库规范 8 注释规范 9 测试规范 10 其他的一些规范 1 前言 为了有利于项目维护.增强代码可读性.提升 Code Review 效率以及规范团队安卓开发,故提出以下安卓开发规范,该规范结合本人多年的开发经验并吸取多家之精华,可谓是本人的呕心沥血之作,称其为当前最完善的安卓开发规范…
摘要 1 前言 2 AS 规范 3 命名规范 4 代码样式规范 5 资源文件规范 6 版本统一规范 7 第三方库规范 8 注释规范 9 测试规范 10 其他的一些规范 1 前言 为了有利于项目维护.增强代码可读性.提升 Code Review 效率以及规范团队安卓开发,故提出以下安卓开发规范,该规范结合本人多年的开发经验并吸取多家之精华,可谓是本人的呕心沥血之作,称其为当前最完善的安卓开发规范一点也不为过,如有更好建议,欢迎到 GitHub 提 issue,原文地址:Android 开发规范(完…
原文:http://blog.csdn.net/aqi00/article/details/50012511 知识点分类 一方面写写自己走过的弯路掉进去的坑,避免以后再犯:另一方面希望通过分享自己的经验教训,与网友互相切磋,从而去芜存菁进一步提升自己的水平.因此博主就想,入门的东西咱就不写了,人不能老停留在入门上:其次是想拾缺补漏,写写虽然小众却又用得着的东西:另外就是想以实用为主,不求大而全,但求小而精:还有就是有的知识点是java的,只是Android开发也会经常遇上,所以蛮记下来.个人的经…
AndroidUtils AndroidUtils Android开发不得不收藏的Utils 之前写这篇文章主要是项目应用到的Utils,发现已经有一个更全面的开源库总结,所以还是非常震惊可以总结的这么全面,在此我准备重新梳理一遍~ AndroidUtils:Android必备utilCode 具体Demo使用参考开源github:AndroidUtilCode.本文只是稍微记录下方便自己查阅. Activity相关→ActivityUtils.java App相关→AppUtils.java…
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ>中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!! 前言 上文我们很详细的分析了ListView的使用.优化.及ListView的RecycleBin机制,读者如果对ListView不太清楚,那么请参看我的上篇博文.不过呢,Google Material…