互联网发展到现在,早已超越了原始的初衷,人类从来没有像现在这样依赖过他:也正是这种依赖,促进了互联网技术的飞速发展.而终端设备的创新与发展,更加速了互联网的进化: HTTP/1.1规范发布于1999年,同年12月24日,HTML4.01规范发布:尽管已到2012年,但HTML4.01仍是主流:虽然 HTML5的草案已出现了好几个年头,但转正日期,遥遥无期,少则三五年,多则数十年:而HTML5的客户代理(对于一般用户而言,就是浏览器),则已百 家争鸣,星星向荣:再加上移动终端的飞速发展,在大多数情…
Eureka 是一款开源的服务注册与发现组件,通过配合其他组件可提供负载均衡能力. 服务发现类型的技术对比: 名称 类型 AP/CP 语言 依赖 集成 一致性算法 Eureka General AP java jvm Java Client   Zookeeper General CP java   Client Bingding paxos cnosul General CP go jvm HTTP/DNS library Raft CAP理论: C(Consistency):数据一致性,当存…
html5利用websocket完成的推送功能(tomcat) 利用websocket和java完成的消息推送功能,服务器用的是tomcat7.0.42,一些东西是自己琢磨的,也不知道恰不恰当,不恰当处,还请各位见谅,并指出. 程序简单来说,就是客户A可以发送消息给客户B,但有很多可以扩展的地方, 比如 1.如果加入数据库后,A发消息时客户B未上线,服务端将会把消息存在数据库中,等客户B上线后,在将消息取出发送给客户B 2.服务端也可发送消息到任意客户端上. 程序的运行效果截图如下(在chrom…
一.Websocket原理(握手.解密.加密) WebSocket协议是基于TCP的一种新的协议.WebSocket最初在HTML5规范中被引用为TCP连接,作为基于TCP的套接字API的占位符.它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信.其本质是保持TCP连接,在浏览器和服务端通过Socket进行通信. 本文将使用Python编写Socket服务端,一步一步分析请求过程!!! 1.启动服务端 import socket sock = socket.socket(socket.A…
在HTML5规范中,我最喜欢的Web技术就是正迅速变得流行的WebSocket API.WebSocket提供了一个受欢迎的技术,以替代我们过去几年一直在用的Ajax技术.这个新的API提供了一个方法,从客户端使用简单的语法有效地推动消息到服务器.让我们看一看HTML5的WebSocket API:它可用于客户端.服务器端.而且有一个优秀的第三方API,名为Socket.IO. 一.什么是WebSocket API? WebSocket API是下一代客户端-服务器的异步通信方法.该通信取代了单…
在HTML5规范中,我最喜欢的Web技术就是正迅速变得流行的WebSocket API.WebSocket提供了一个受欢迎的技术,以替代我们过去几年一直在用的Ajax技术.这个新的API提供了一个方法,从客户端使用简单的语法有效地推动消息到服务器.让我们看一看HTML5的WebSocket API:它可用于客户端.服务器端.而且有一个优秀的第三方API,名为Socket.IO.一.什么是WebSocket API?WebSocket API是下一代客户端-服务器的异步通信方法.该通信取代了单个的…
HTML5 视频规范简介  创建于 2013-02-03, 周日 00:56  作者 白建鹏 HTML 一词是“超文本标记语言”(Hyper-Text Markup Language)的缩写,是用于描述网页文档的一种标记语言.通俗地讲,HTML 就是用来“描述” web 页面内容的一种规范,一个标准.HTML5是用于取代1999年所制定的 HTML 4.01 和 XHTML 1.0 标准的新的 HTML 标准版本,现在仍处于发展阶段,但大部分浏览器已经支持某些 HTML5 技术. HTML5 L…
[Mugeda HTML5技术教程之2] Mugeda HTML5动画平台简介 摘要:Mugeda提供基于云的平台,供开发人员和设计人员快速的开发.发布和统计基于HTML5的,包含丰富动画和交互的移动富媒体内容. 在上一篇教程中,我们大致分析了HTML5的现状以及今后的发展趋势.在移动浏览器(含浏览器控件)中渲染的HTML5应用,将会和移动原生应用相辅相成,共同发展,在移动互联网大潮中扮ch来越重要的角色.另一方面,开发HTML5应用目前仍然存在成本高.效率低的诸多问题,这也在一定程度上阻碍了H…
一.Html5WebSocket介绍 WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议(protocol).它是实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex). 现在,很多网站为了实现即时通讯(real-time),所用的技术都是轮询(polling).轮询是在特定的的时间间隔(time interval)(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP request,然后由服务器返回最新的数据给客服端的浏览器.这种传统的HTTP request d的模式带来很明显的缺点 –…
HTML5的Websocket(理论篇 I) ** 先请来TA的邻居:** http:无状态.基于tcp请求/响应模式的应用层协议 (A:哎呀,上次你请我吃饭了么? B:我想想, 上次请你吃了么) tcp:面向连接.保证高可靠性(数据无丢失.数据无失序.数据无错误.数据无重复到达) 传输层协议.(看啊,大阅兵,如此规整有秩序) 为什么要引入Websocket: RFC开篇介绍:本协议的目的是为了解决基于浏览器的程序需要拉取资源时必须发起多个HTTP请求和长时间的轮询的问题. long poll(…