《APUE》第7章 进程环境-读书笔记】的更多相关文章

一.main函数. main函数的原型如下.argc是命令行参数的数目,argv是指向参数的各个指针所构成的数组. int main(int argc, char *argv[]) 当内核执行C程序时(使用一个exec函数),在调用main前先调用一个特殊的启动例程.可执行程序文件将此启动例程指定为程序的起始地址,这是由连接编辑器设置的,而连接编辑器则由C编译器调用.启动例程从内核取得命令行参数和环境变量,然后为调用main函数做好安排. 启动例程使得main返回后立即调用exit函数.例如:…
章节回顾: <TCP/IP详解卷1:协议>第1章 概述-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第2章 链路层-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第3章 IP:网际协议(1)-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第3章 IP:网际协议(2)-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第4章 ARP:地址解析协议-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第5章 RARP:逆地址解析协议-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协…
7 - 进程环境 Github 地址 1. main 函数 C 程序总是从 main 函数 开始执行: int main(int argc, char *argv[]); \(argc\) 为命令行参数的数目,\(argv\) 是指向参数各个指针所构成的数组. 内核使用一个 exec 函数 执行 C 程序,在调用 main 前先调用一个特殊的启动例程.可执行程序文件将此例程指定为程序的起始地址,启动例程在调用 main 函数前从内核获取命令行参数和环境变量值. 2. 进程终止 2.1 终止类型…
准备雄心勃勃的看完APUE,但是总感觉看着看着就像进入一本字典,很多地方都是介绍函数的用法的,但是给出例子远不及函数介绍的多.而且这本书还是个大部头呢.第7章的讲的进程环境,进程是程序设计中一个比较重要的概念,知道倒是知道它的大概意思,但是其实还是有很多的细节其实都没有深究,这章呢APUE就带着我们逛了一下如下的几个主题(尼玛,学C语言的话,学那点语法其实不是很重要,反而经常把时间浪费在语法的蹩脚处): 1.程序执行的时候main函数是如何被调用的 2.命令行参数是如何传递给新程序的: 3.典型…
这本书去年11月出的,今年中文版也出了,并且直接上了微信读书,之后有空就读一读,分享下读书笔记~ 原文内容比较充实,建议有时间可以读一下原文. 第一章主要是个概览. MySQL的逻辑架构 默认情况下,每个客户端连接都会在服务器进程中拥有一个线程,该连接的查询只会在这个单独的线程中执行,该线程驻留在一个内核或者CPU上. 线程池 优化器会向存储引擎询问它的一些功能.某个具体操作的成本,以及表数据的统计信息. query cache 5.7.20弃用 8.0移除 考虑应用自己在redis中缓存 并发…
本章将了解进程的环境. main函数 C程序总是从main函数开始执行,main函数的原型是: int main(int argc,char *argv[]); 其中,argc是命令行参数的数目,argv是指向参数的各个指针所构成的数组. 进程终止 3个函数用于正常终止一个程序:_exit和_Exit立即进入内核,exit则先执行一些清理处理(对于所有打开流调用fclose函数),然后返回内核. #include <stdlib.h> void exit(int status); void _…
1. main函数 int main( int argc, char *argv[] ); argc是命令行参数的数目,包括程序名在内 argv是指向参数的各个指针所构成的数组,即指针数组 当内核执行C程序时(使用exec函数),在调用main前先调用一个特殊的启动例程.可执行程序文件将此启动例程指定为程序的起始地址——这是由连接器设置的,而连接器则是由C编译器调用.启动例程从内核取得命令行参数和环境变量值,然后按上述方式调用main函数做好安排. 2. 进程终止 有8种方式使进程终止,其中5种…
第2章 Java程序设计环境 本章内容: 安装Java开发工具箱 使用集成开发环境 选择开发环境 运行图形化应用程序 使用命令行工具 建立并运行applet本章主要介绍如何安装Java开发工具箱(JDK)以及如何编译和运行各种类型的程序:控制台程序.图形化应用程序以及applet应用程序. 2.1 安装Java开发工具箱 2.1.1 下载JDK 下载地址:www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads. JDK:Java Development…
俗话说,工欲善其事,必先利其器,对于Android驱动开发来说,首先我们要做的就是搭建Android开发环境,我们首先要配置Linux驱动的开发环境,接着还得配置开发Android应用程序以及Android NDK程序的开发环境,除此以外,还要一些辅助工具用以测试Linux驱动和调试开发板. 首先要安装JDK,下载好安装包,(http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html)使用“tar -zxvf”解压后,假设…
第7章 图形程序设计 本章内容: * Swing概述 * 创建框架 * 框架定位 * 在组件中显示信息 * 处理2D图形 * 使用颜色 * 文本使用特殊字体 * 显示图像 本章主要讲述如何编写定义屏幕上的窗口大小和位置的程序:如何在窗口中采用多种字体显示文本:如何显示图像等. 7.1 Swing概述 在Java 1.0刚刚出现的时候,包含了一个用于基本GUI程序设计的类库,Sun将它称为抽象窗口工具箱(Abstract Window Toolkit,AWT).基本AWT库采用将处理用户界面元素的…
本章涉及C/C++程序中main函数是如何被调用的.命令行参数如何传递给main函数.程序的内存空间布局.程序如何使用环境变量.程序如何终止退出. main函数 C程序或C++程序总是从main函数开始执行的,其中这个总是从main函数开始执行是我们人为约定的,因为main( )函数也是当做一个函数被调用的,所以需要被系统知道被调函数的名字,当然现在从main函数开始执行已经成为语言标准了,在汇编层次,我们可以把程序起始执行地址指向一个自定义的名字. 书本上7.2节这里的翻译很是生硬,字面意思直…
一.main函数 C程序总是从main函数开始执行.main函数的原型是: int main(int argv, char *argv[]); 当内核执行C程序时,在调用main前先调用一个特殊的启动例程.可执行程序文件将此启动例程指定为程序的起始地址---这是由连接编辑器设置的,而连接编辑器则由C编译器调用. 二.进程终止 一共有8种方式进程终止,其中五种为正常终止,他们是:1.从main返回:2.调用exit:3.调用_exit或_Exit:4.最后一个线程从其启动例程返回:5.从最后一个线…
7.2 main函数 1.C程序总是从main函数开始执行的,原型:int main(int argc,char *argv[]);argc是命令行参数的个数argc是指向参数的各个指针所构成的数组2.内核执行C程序时,在调用main前先调用一个特殊的启动例程.可执行程序文件将此启动例程作为程序的起始地址.启动例程从内核取得命令行参数和环境变量值,然后为按照上述方式调用main函数做好安排.(这是由连接编辑器设置的,而连接编辑器则由C编译器调用)启动例程有点像这样子:exit(main(argc…
第 7 章 拾遗增补 本章主要内容 线程组的使用. 如何切换线程状态. SimpleDataFormat 类与多线程的解决办法. 如何处理线程的异常. 7.1 线程的状态 线程对象在不同的运行时期有不同的状态,状态信息就存在于 State 枚举类中,如下图: 每个枚举类型的解释如下图: 调用与线程有关的方法是造成线程状态改变的主要原因,其因果关系如下图: 在调用与线程有关的方法后,会进入不同的次线程状态,这些状态之间某些是可双向切换的,比如 WAITING 和 RUNNING 状态之间可以循环地…
8.1.8.2 这一章不咋会啊.. istream &read(istream &is) { int a; auto old_state=is.rdstate(); is.clear(); is>>a; is.setstate(old_state); return is; } int main() { read(cin); ; } 8.3 读到eof或错误类型的时候 8.4 #include<fstream> using namespace std; int mai…
一 背景 js函数的两个特点:1 函数是第一类对象(first-class object):2 函数可以提供作用域 1 函数是对象: 1 函数可以在运行时动态创建,还可以在程序执行过程中创建 2 可以被赋值给变量,还可以被删除 3 可以作为参数传递给别的函数,可以作为返回值,被别的函数返回, 4 可以拥有自己的属性和方法 2 由于JS没有块级作用域的概念,因此在涉及到控制变量作用域的时候,函数是必不可少的工具 1.1 消除术语歧义:我们来看一下命名函数表达式.你们函数表达式以及函数声明的定义 1…
一:模式 模式是一个通用问题的解决方案,可以提供一个更好的实践经验.有用的抽象化表示和解决一类问题的模板. 本书主要讨论如下三种类型的模式 1 设计模式:可复用面向对象软件的基础,包括singleton.factory.decorator.observer等 2 编码模式:是js特有的模式,它提供了关于该语言独特的很好的体验 3 反模式:并不是bug或者编码错误,而是常见的,引起的问题比解决的问题更多的一种方法 二:JS:基本概念 2.1:面向对象 1 js是一门面向对象的语言,只有5种基本类型…
多线程间共享数据问题 一.Synchronizedkeyword      atomic一词与"原子"无关,它以前被觉得是物质的最小的单元,不能再被拆解成更小的部分.      当一个方法被声明成synchronized,要执行此方法的thread必须先取得一个token,我们将它称为锁. 一旦该方法取得(或者说是获得)锁,它将执行此方法然后释放掉(或者返回)此锁.无论方法时如何返回的(包含通过异常)该锁会被释放. 二.Volatilekeyword      假设变量被标示为vola…
第12章 泛型程序设计 本章内容: * 为什么要使用泛型程序设计 * 定义简单泛型类 * 泛型方法 * 类型变量的限定 * 泛型代码和虚拟机 * 约束与局限性 * 泛型类型的继承规则 * 通配符类型 * 反射和泛型 使用泛型机制编写的程序代码要比那些杂乱地使用Object变量,然后再进行强制类型转换的代码具有更好的安全性和可读性. 12.1 为什么要使用泛型程序设计 泛型程序设计(Generic programming)意味着编写的代码可以被很多不同类型的对象所重用. 12.2 定义简单泛型类…
1. 进程的概念和进程结构 1.1 进程 (1)程序(program):是一些保存在磁盘上有序指令的集合,是存放在磁盘文件中的可执行文件.但没有任何执行的概念,它是静态的. (2)进程(process) ①程序的执行实例被称为进程,是一个动态的概念,它是程序执行的过程,包括创建.调度和消亡. ②进程具有独立的权限与职责,如果系统中某个进程崩溃,它不会影响其余的进程. ③每个进程运行在其各自的虚拟地址空间中,进程之间可以通过由内核控制的机制相互通信. (3)进程ID:每个linux进程都有一个唯一…
作为一个测试团队,基本的职责是:测试产品,发现缺陷,报告结果,使每个版本的测试水准稳步提升.这些价值是作为一个测试所必须具备的,发挥这些价值能够让测试获得研发团队的基本信任.这类价值分为3部分: 1)拦截缺陷,即对产品进行测试,尽可能把产品的缺陷拦截在研发阶段.2)提供数据,即提供产品的质量结论,并且给出支撑这些结论的数据.3)测试过程可控,提升测试团队和测试工程师的能力,使得产品测试的效率.质量.成本都处于可控状态. “扫门前雪”说明这些价值基本上是测试的本职工作,价值的发挥是依靠测试自身或者…
<利用Python进行数据分析·第2版>第五章 pandas入门--基础对象.操作.规则 python引用.浅拷贝.深拷贝 / 视图.副本 视图=引用 副本=浅拷贝/深拷贝 浅拷贝/深拷贝区别 浅拷贝:拷贝对象的副本,但内部子对象还是引用(如果list内还有小list,小list改变会使原对象变化 .copy/python切片/ * 运算 深拷贝:父对象子对象副本全都拷贝,没有引用 .deepcopy 第五章:pandas入门 pandas: Series:类数组数据结构 DataFrame:…
简介: 精灵是2D游戏里最重要的元素.游戏场景中大部分可见的元素都直接或间接地与精灵相关. 在Cococs2d-xz中,精灵使用Sprite表示,它将一张纹理的一部分或者全部的矩形区域绘制在屏幕上. 使用精灵表(将多个精灵合并在一个纹理上)可以减少OpenGL ES绘制的次数. Sprite也可以用来播放动画,也可以设置其颜色,或与场景中其他元素的混合模式等 另外,一些复杂的元素,譬如地图.粒子系统.字体等,则是基于Sprite构建的. -----------------------------…
一. 在线程中运行任务 无限制创建线程的不足 .线程生命周期的开销很高 .资源消耗 .稳定性 二.Executor框架 Executor基于生产者-消费者模式.提交任务的操作相当于生产者.运行任务的线程则相当于消费者. 1. Executors 返回 ExecutorService 2. ExecutorService方法submit.execute 3. ExecutorService.submit 返回 Future 线程池,Executors方法介绍 方法名 解释 newFixedThre…
一.什么是线程安全性 编写线程安全的代码 核心在于要对状态訪问操作进行管理. 共享,可变的状态的訪问 - 前者表示多个线程訪问, 后者声明周期内发生改变. 线程安全性 核心概念是正确性.某个类的行为与其规范全然一致. 多个线程同一时候操作共享的变量,造成线程安全性问题. * 编写线程安全性代码的三种方法: 不在线程之间共享该状态变量 将状态变量改动为不可变的变量 在訪问状态变量时使用同步 Java同步机制工具:      synchronized      volatile类型变量      显…
一.Lock与 ReentrantLock Lock 提供一种无条件的.可轮询的.定时的.可中断的锁获取操作,全部加锁和解锁的方法都是显式的. public interface Lock { void lock(); // 获取锁. void lockInterruptibly() throws InterruptedException; // 假设当前线程未被中断,则获取锁. boolean tryLock(); // 仅在调用时锁为空暇状态才获取该锁. // 假设锁在给定的等待时间内空暇,而…
一.等待与通知 public final void wait() throws InterruptedException      等待条件的发生. public final void wait(long timeout) throws InterruptedException      等待条件的发生.假设通知没有在timeout指定的时间内发生,它还是会返回. public final void wait(long timeout, int nanos) throws Interrupted…
模型的表示 场景:物品或模型的集合 任何物品都可以用三角形网络逼近表示.我们经常用以下术语描述三角形网络:多边形(polygons).图元(primitives).网络几何单元(mesh geometry). 描述三角形:指定三个顶点 描述物品:三角形单元列表 顶点格式 可以创建我们所希望包含的顶点信息,如位置,颜色等,如下所示 Code Snippet struct ColorVertex{     float _x,_y,_z;     DWORD color; }; struct Norm…
REF设备 参考光栅设备,他能以软件计算方式完全支持Direct3D Api.借助Ref设备,可以在代码中使用那些不为当前硬件所支持的特性,并对这此特性进行测试. D3DDEVTYPE 在程序代码中,HAL设备用值D3DDEVTYPE_HAL来表示.该值是一个枚举变量.REF设备用D3DDEVTYPE_REF来表示.这种类型非常重要,你需要铭记,因为在创建设备的时候,我们必须指定使用哪种设备类型. COM(组件对象模型) 创建COM接口时不可以使用c++关键字new.此外使用完接口,应调用Rel…
一.同步容器类 1. 同步容器类的问题 线程容器类都是线程安全的.可是当在其上进行符合操作则须要而外加锁保护其安全性. 常见符合操作包括: . 迭代 . 跳转(依据指定顺序找到当前元素的下一个元素) . 条件运算 迭代问题能够查看之前的文章 <Java ConcurrentModificationException 异常分析与解决方式> 二.并发容器 集合类型 非线程安全 线程安全 List ArrayList CopyOnWriteArrayList Set SortedSet Concur…