01. PreTranslateMessage函数,常用于屏蔽MFC对话框中默认的Enter和ESC消息 函数原型:BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg) 用法举例: BOOL CTestDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg){    if(pMsg->message == WM_KEYDOWN){        if(pMsg->wParam == VK_ESCAPE){            return TRUE;     …
如何模拟键盘按键触发产生的事件,比如模拟按下Alt + F4 关闭当前程序,Ctrl+Shift 切换输入法等 可以通过win32api 键盘事件 keybd_event() 来实现 1.定义键盘按键对应得键码 #region bVk参数 常量定义 public const byte vbKeyLButton = 0x1; // 鼠标左键 public const byte vbKeyRButton = 0x2; // 鼠标右键 public const byte vbKeyCancel = 0…
using System.Runtime.InteropServices; 引入键盘事件函数 [DllImport("user32.dll")]public static extern void keybd_event(byte bVk, byte bScan, int dwFlags, int dwExtraInfo);   参数:   bVk:定义一个虚拟键码.键码值必须在1-254之间.   bScan:定义该键的硬件扫描码.   dwFlags:定义函数操作的名个方面的一个标志…
2002年左右,我所在公司在开发基于H.323的VoIP电话系统(用了以色列一家公司的库,具体名字忘记了). 去电信科技研究院测试系统,同事发现处理键盘消息总有一些莫名其妙的问题,比如延迟或异常. 我发现该程序使用钩子函数处理键盘消息,不过我不明白也没有继续深入了解钩子函数.当时正在看Windows程序设计一书,我写了一个简单的程序使用PreTranslateMessage替代钩子函数.同事测试之后觉得效果不错.代码大概有30行,大致思路如果按键是0~9,则显示,另外特殊处理Delete和Bac…
JS 捕获 input 中 键盘按键 的相应处理事件是很简单的,google搜索一下很容易找到处理方式,请看如下一种简单的处理方式: HTML代码: <div> <input type="text" id="myinput" /> </div> JavaScript 方法: $("#myinput").on("keydown", function (e) { if (e.keyCode ==…
Shift 是一个集合变量.type TShiftState = set of (ssShift, ssAlt, ssCtrl, ssLeft, ssRight, ssMiddle, ssDouble);也就是说TShiftstate类型有ssShift, ssAlt, ssCtrl, ssLeft(鼠标左键), ssRight(鼠标右键), ssMiddle(鼠标中键), ssDouble (鼠标双击) Value MeaningssShift The Shift key is held do…
如何模拟键盘按键触发产生的事件,比如模拟按下Alt + F4 关闭当前程序,Ctrl+Shift 切换输入法等 可以通过win32api 键盘事件 keybd_event() 来实现 1.定义键盘按键对应得键码 #region bVk参数 常量定义 public const byte vbKeyLButton = 0x1; // 鼠标左键 public const byte vbKeyRButton = 0x2; // 鼠标右键 public const byte vbKeyCancel = 0…
在PyQt中,如果要捕获键盘事件的具体按键,可以通过重写组件对象的keyPressEvent方法或event方法来捕获具体的按键,推荐使用keyPressEvent方法,因为event方法是一个通用事件,如果要处理键盘事件需要增加单独的判断,并影响其他事件的响应处理速度. 语法: keyPressEvent(self,event) 其中: event类型为QKeyEvent,该类型是从QInputEvent继承,而QInputEvent是从QEvent继承. 该方法没有返回值. 获取按键值的方法…
想要实现长按键的一些控制,查了查可以通过捕获键盘事件,然后处理按键时需要进行的操作.下面简单的实现左右按键界面更新数值加减.  1. 重载PreTranslateMessage(MSG* pMsg)函数,在函数中捕获键盘事件并处理响应: BOOL CEditTestDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { if (pMsg->message == WM_KEYDOWN) { if (pMsg->wParam == VK_RIGHT) { tmp++; m_va…
当对话框或formview界面上有控件时,由于焦点在控件上,因此wm_char,wm_keydown等按键消息会被控件捕获,而导致对话框或formview无法接受该类按键消息.这时候通常的解决方法是在对话框类或者forview类中重写PreTranslateMessage函数,该函数是在消息路由前的预处理函数,(经测试)该函数能够在控件处理按键消息之前对消息进行预处理.通常的解决思路是在该函数中将消息路由途径改变,即将消息的窗口句柄属性改变,由于该函数捕获到的按键消息是发送给控件的,因此pMsg…