QT -----TCP网络编程   1.主要流程 1.客户端 创建QTcpSocket对象 连接到服务器 --connectToHost() 发送数据 ---write() 读取数据 ---readAll() 断开连接 2.服务器 创建QTcpServer 对象 绑定本地信息---listen(QHostAddress::Any,端口) 等待客户端连接---newConnection() 读取数据 发送数据 断开连接 2.头文件 客户端:#include < QTcpSocket > 服务器:…
一.socketserver是标准库中的高级模块,它的目标是简化很多多样板代码,是创建网络客户端和服务器所必须的代码.(事件驱动) 二.模块类 BaseServer :包含核心服务器功能和mix-in类的钩子,可以用TCPServer或UDPserver创建类的实例 TCPserver/UDPserver:基础的TCP/UDP服务器 UnixStereamServer/UnixDatagramServer:基于文件的TCP/UDP服务器 ForkingMixIn/ThreadingMixIn:核…
直接看代码 server #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import socketserver import subprocess class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): print("got connection from",self.client_address) while True: conn = self.request d…
[本文出自天外归云的博客园] 目标:实现客户端与服务端的socket通信,消息传输. 客户端 客户端代码: from socket import socket,AF_INET,SOCK_STREAM #服务端的ip地址 server_ip = '127.0.0.1' #服务端socket绑定的端口号 server_port = 20000 if __name__ == '__main__': while True: str_msg = input("请输入要发送信息:") if str…
[转载] https://blog.csdn.net/hu330459076/article/details/7868028 UDP服务器代码: #!/usr/bin/env python # -*- coding:UTF- -*- from socket import * from time import ctime HOST = '127.0.0.1' PORT = BUFSIZE = ADDR = (HOST,PORT) udpSerSock = socket(AF_INET, SOCK_…
网络通信的基本接口是socket,它扩展了操作系统的基本I/O到网络网络通信.socket可以通过socket()函数来建立,通过connect()函数来连接.得到了socket,可以确定本地和远程端点的IP地址和端口号.socket对不同的协议来说都是一种通用的接口,它可以处理TCP和UDP通信. 建立socket需要两步:建立socket对象.连接到远程服务器上 import socket print "Creating socket" s = socket.socket(sock…
[网络编程之客户端/服务器架构,互联网通信协议,TCP协议] 引子 网络编程 客户端/服务器架构 互联网通信协议 互联网的本质就是一系列的网络协议 OSI七层协议 tcp/ip五层模型 客户端/服务器架构 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构 互联网中处处是C/S架构 如百度网站是服务端,你的浏览器是客户端(B/S架构也是C/S架构的一种) 腾讯作为服务端为你提供视频,你得下个腾讯视频客户端才能看它的视频) C/S架构与套接字(socket)的关系: 学习套接字编程的目的式为了开发一…
摘录python核心编程 socketserver(python3.x版本重新命名)是标准库中的网络编程的高级模块.通过将创建网络客户端和服务器所必须的代码封装起来,简化了模板,为你提供了各种各样的类. 除了隐藏了实现细节之外,它督促我们使用类(面向对象的思维)来编写应用程序,并且,这些应用程序是时间驱动的(即,只有在系统中的事件发生的时候,程序才会工作). 事件,包括消息的发送和接收.在原始的服务器循环中,我们阻塞等待请求,当接收到请求时就对其提供服务,然后继续等待.而使用面向对象的socke…
这几篇博客均来自python核心编程 如果你有任何疑问,欢迎联系我或者仔细查看这本书的地20章 另外推荐下这本书,希望对学习python的同学有所帮助 概念预热 eb客户端通过url请求web服务器里的静态页面,但是要怎么做到洞察不同用户同的输入?比如说表单提交等来产生不同的返回结果呢 一个简单的思路是web服务器把这些请求提交给另外一个程序,它接受用户输入然后处理,根据输入生成一个静态的html文件交给web服务器 复杂上面这样的流程程序就是CGI,是单独出来的   创建HTML 的CGI 应…
一直不是很清楚服务器的定义,对于什么是服务器/客户端架构也只有一个模糊的感觉.最近开始学习,才明白一些什么服务器和客户端的关系. 所谓的服务器,就是提供服务的东西,它是一个硬件或者软件,可以向一个或者多个客户端提供所需要的服务.它存在的目的就是等待客户的请求,然后给客户服务,再接着等待请求. 而客户端,就来连上一个服务器,提出自己的请求,然后等待获得反馈. 比如说,打印机就是一个服务器的例子,与之相连的计算机就是客户端,通过网络连接打印机后,给它提出服务需求(打印)和传输数据(传输内容),然后打…