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java多线程应用场景不少,有时自己编写代码又不太容易实现,好在concurrent包提供了不少实现类,还有google的guava包更是提供了一些最佳实践,这让我们在面对一些多线程的场景时,有了不少的选择. 这里主要是看几个涉及到多线程等待的工具类. 一 CountDownLatch 一个或多个线程等待其他线程达到某一个目标后,再进行自己的下一步工作.而被等待的"其他线程"达到这个目标后,也继续自己下面的任务 看起来虽然比较绕,但是还算能理解.看几个场景: 跑步比赛,裁判需要等到所有…
一.场景描述 在多线程程序设计中,经常会遇到一个线程等待一个或多个线程的场景 例如:百米赛跑,十名运动员同时起跑,由于速度的快慢,肯定有先到达和后到达的,而终点有个统计成绩的仪器,当所有选手到达终点时,它会统计所有人的成绩并进行排序,然后把结果发送到汇报成绩的系统. 再例如:当我们需要解析一个Excel里多个sheet的数据时,可以考虑使用多线程,每个线程解析一个sheet里的数据,等到所有的sheet都解析完之后,程序需要提示解析完成.在这个需求中,要实现主线程等待所有线程完成sheet的解析…
1.学习切入点 JDK的并发包中提供了几个非常有用的并发工具类. CountDownLatch. CyclicBarrier和 Semaphore工具类提供了一种并发流程控制的手段.本文将介绍CountDownLatch(闭锁)的实现原理.在了解闭锁之前需要先了解AQS,因为CountDownLatch的实现需要依赖于AQS共享锁的实现机制. 官方文档: https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/ 百度翻译如下: 一种同步辅助程序,允许一个或多个线程等待…
在前面的两篇文章中我们分别用volatile.notify()和wait()分别实现了一个场景,我们再来回顾一下前面的场景:在main方法中开启两个线程,其中一个线程t1往list里循环添加元素,另一个线程t2监听list中的size,当size等于5时,t2线程结束,t1线程继续执行,直到循环结束.看过上篇文章的应该知道上篇文章我们是用notify()和wait()配合来实现线程之间的交互的,但是这种方法不是很好理解,而且写起来比较麻烦,在notify()之后必须要wait()才能立即释放锁,…
一.含义 CountDownLatch类位于java.util.concurrent包下,利用它可以实现类似计数器的功能.CountDownLatch是一个同步的辅助类,它可以允许一个或多个线程等待,直到一组在其它线程中的操作执行完成.比如有一个任务A,它要等待其他4个任务执行完毕之后才能执行,此时就可以利用CountDownLatch来实现这种功能了. 二.原理 CountDownLatch是通过一个计数器来实现的,计数器的初始值为线程的数量.每当一个线程完成了自己的任务后,计数器的值就会减1…
大家好,我是小黑,一个在互联网苟且偷生的农民工. 先问大家一个问题,在主线程中创建多个线程,在这多个线程被启动之后,主线程需要等子线程执行完之后才能接着执行自己的代码,应该怎么实现呢? Thread.join() 看过我 并发编程之:线程 的朋友应该知道怎么做,在Thread类中有一个方法join(),这个方法是一个阻塞方法,当前线程会等待调动join()方法的线程死亡之后再继续执行. 我们通过代码来看看执行结果. public class JoinDemo { public static vo…
前言 JUC 包中除了 CountDownLatch, CyclicBarrier, Semaphore, 还有一个重要的工具,只不过相对而言使用的不多,什么呢? Exchange -- 交换器.用于在两个线程之间交换数据,A 线程将 a 数据交给 B 线程,B 线程将 b 数据交给 a 线程. 具体使用例子参见 并发编程之 线程协作工具类.我们这篇文章就不再讲述如何使用了. 而今天,我们将从源码处分析,Exchange 的实现原理.如果大家看过之前关于 SynchronousQueue 的文章…
并发编程之J.U.C的第二篇 3.2 StampedLock 4. Semaphore Semaphore原理 5. CountdownLatch 6. CyclicBarrier 7.线程安全集合类概述 8. ConcurrentHashMap 3. JDK7 ConcurrentHashMap 3. 性能比较 10. ConcurrentLinkedQueue 11. CopyOnWriteArrayList 3.2 StampedLock 该类自JDK8加入,是为了进一步优化读性能,它的特…
并发编程之Operation Queue http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2013/1210/7506.html 随着移动设备的更新换代,移动设备的性能也不断提高,现在流行的CPU已经进入双核.甚至四核时代.如何充分发挥这些CPU的性能,会变得越来越重 要.在iOS中如果想要充分利用多核心CPU的优势,就要采用并发编程,提高CPU的利用率.iOS中并发编程中主要有2种方式Operation Queue和GCD(Grand Central D…
CAS(Compare and swap)比较和替换是设计并发算法时用到的一种技术.简单来说,比较和替换是使用一个期望值和一个变量的当前值进行比较,如果当前变量的值与我们期望的值相等,就使用一个新值替换当前变量的值.这听起来可能有一点复杂但是实际上你理解之后发现很简单,接下来,让我们跟深入的了解一下这项技术. CAS的使用场景 在程序和算法中一个经常出现的模式就是"check and act"模式.先检查后操作模式发生在代码中首先检查一个变量的值,然后再基于这个值做一些操作.下面是一个…