前言 MQTT协议专注于网络.资源受限环境,建立之初不曾考虑WEB环境,倒也正常.虽然如此,但不代表它不适合HTML5环境. HTML5 Websocket是建立在TCP基础上的双通道通信,和TCP通信方式很类似,适用于WEB浏览器环境.虽然MQTT基因层面选择了TCP作为通信通道,但我们添加个编解码方式,MQTT Over Websocket也可以的. 这样做的好处,MQTT的使用范畴被扩展到HTML5.桌面端浏览器.移动端WebApp.Hybrid等,多了一些想像空间.这样看来,无论是移动端…
前言 MQTT定义了物联网传输协议,其标准倾向于原始TCP实现.构建于TCP的上层协议堆栈,诸如HTTP等,在空间上多了一些处理路径,稍微耗费了CPU和内存,虽看似微乎其微,但对很多处理能力不足的嵌入式设备而言,选择原始的TCP却是最好的选择. 但单纯TCP不是所有物件联网的最佳选择,提供构建与TCP基础之上的传统的HTTP通信支持,尤其是浏览器.性能富裕的桌面涉及领域,还是企业最 可信赖.最可控的传输方式之一.支持多种多样的连接通道,让目前所有一切皆可联网,除了原始TCP Socket,还要支…
0 前言     2014年8月yeelink推出基于MQTT协议的开关类型设备控制API.相比于基于HTTP RESTful的轮训方式,通过订阅相关主题消息,能够远程控制类应用实时性更好. 本文使用两种方式实现开关类型设备的远程控制,一种是基于nodeJS的MQTT.js扩展库,还有一种是基于python的paho-mqtt扩展库.     [相关博文--MQTT]     [MQTT学习笔记--MQTT协议体验 Mosquitto安装和使用]     [MQTT学习笔记--树莓派MQTTcl…
前言 MQTT协议诞生之初,就未曾考虑通过HTTP传输.这也正常,网络受限.不稳定网络不太适合HTTP(2G/3G网络大家使用WAP不也OK嘛).在网络较为充裕的桌面端而言,虽纯文本对比二进制而言没多大优势,受制于历史遗留和使用习惯,以及一大票传统基础设施方便控制事宜,传统互联网/企业型应用,HTTP协议都是默认最佳选择,安全可控,人机友好.选择HTTP也在情理之中. 虽桌面端日渐式微,但做统一的全平台化消息系统/消息中间件,也是趋势. MQTT OVER HTTP,为WEB环境提供HTTP通道…
一 复习和目标 1 复习 Nodejs实现WebSocket服务器 Netty实现WebSocket服务器(附带了源码分析) Js api实现WebSocket客户端 注:Nodejs使用的Socket.io模块实现,Netty本身对WebSocket有一定的支持,所以这两种实现都相对容易理解,大家自己可以使用自己喜欢的语言实现(参考Nodejs版本,即不需要考虑过多的情况). 2 目标 使用WebSocket协议进行发送Mqtt消息 即Mqtt协议作为WebSocket协议的子协议进行通信 注…
一 WebSocket协议基于HTTP和TCP协议 与往常一样,进入WebSocket协议学习之前,先进行WebSocket协议抓包,来一个第一印象. WebSocket能实现客户端和服务器间双向.基于消息的文本或二进制的数据传输. HTTP握手机制用于协商连接参数 二进制消息分帧机制用于支持低开销的数据传输 WebSocket协议特点: 连接协商和同源策略 与既有 HTTP 基础设施的互操作 基于消息的通信和高效消息分帧 子协议协商及可扩展能减少通信量 二 抓包分析 WebSocket客户端(…
1.1 背景知识 由于历史原因,在创建一个具有双向通信机制的 web 应用程序时,需要利用到 HTTP 轮询的方式.围绕轮询产生了 “短轮询” 和 “长轮询”. 短轮询 浏览器赋予了脚本网络通信的编程接口 XMLHttpRequest,以及定时器接口 setTimeout.因此,客户端脚本可以每隔一段时间就主动的向服务器发起请求,询问是否有新的信息产生: 客户端向服务器发起一个请求,询问 “有新信息了吗” 服务端接收到客户端的请求,但是此时没有新的信息产生,于是直接回复 “没有”,并关闭链接 客…
目录 目录 WebSocket协议是什么 WebSocket是应用层协议 WebSocket与Http的区别 为什么要使用WebSocket 如何使用WebSocket 客户端API 在客户端使用WebSocket 在服务端使用WebSocket 反向代理对WebSocket的支持 WebSocket协议是什么 WebSocket是应用层协议 WebSocket是基于TCP的应用层协议,用于在C/S架构的应用中实现双向通信,关于WebSocket协议的详细规范和定义参见rfc6455. 需要特别…
本文章同时发在 cpper.info. 1. websocket是什么 Websocket是html5提出的一个协议规范,参考rfc6455. websocket约定了一个通信的规范,通过一个握手的机制,客户端(浏览器)和服务器(webserver)之间能建立一个类似tcp的连接,从而方便c-s之间的通信.在websocket出现之前,web交互一般是基于http协议的短连接或者长连接. WebSocket是为解决客户端与服务端实时通信而产生的技术.websocket协议本质上是一个基于tcp的…
Websocket协议是为了解决web即时应用中服务器与客户端浏览器全双工通信的问题而设计的,是完全意义上的Web应用端的双向通信技术,可以取代之前使用半双工HTTP协议而模拟全双工通信,同时克服了带宽和访问速度等的诸多问题.协议定义为ws和wss协议,分别为普通请求和基于SSL的安全传输,占用端口与http协议系统,ws为80端口,wss为443端口,这样可以支持HTTP代理. 协议包含两个部分,第一个是“握手”,第二个是数据传输. 一.Websocket URI 定义的两个协议框架ws和ws…