Java之父及Java诞生】的更多相关文章

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Java 简介 java 是一种高级的面向对象的程序设计语言,使用Java语言编写的程序时跨平台的.从pc到手机,都有Java开发的程序和游戏,Java程序可以在任何计算机,操作系统和支持的Java的硬件设备上运行. *** Java语言 java 是1995年,sun公司推出的一种面向对象的程序设计语言. 由詹姆斯.戈士林设计完成,并完成了Java的原始编译器和虚拟机.Java原名oak,在1995年被正式以Java命名发布.詹姆斯.戈士林被称为Java之父. Java语言是一种通过解释来执行…
自由软件之父.Google+设计者.Java之父.Linux之父.万维网之父.Vi编辑器之父.苹果Lisa电脑界面设计.微软首席软件架构师 理查德·斯托曼(Richard Stallman) 理查德·斯托曼(Richard Stallman) 过去:他在1971年成为了麻省理工学院人工智能实验室的一名程序员,他发表了多篇程序设计论文,并帮助开发了TECO.Emacs.Lisp语言等重要软件. 现在:斯托曼现在是自由软件运动的精神领袖,他创建了GNU项目,该项目旨在一个最自由的软件平台,即便是没有…
Java之父——詹姆斯·高斯林出生于加拿大,是一位计算机编程天才.在卡内基·梅隆大学攻读计算机博士学位时,他编写了多处理器版本的Unix操作系统,是JAVA编程语言的创始人.1991年,在Sun公司工作期间,高斯林和一群技术人员创建了一个名为Oak的项目,旨在开发运行于虚拟机的编程语言,同时允许程序在电视机机顶盒等多平台上运行.后来,这项工作就演变为Java.随着互联网的普及,尤其是网景开发的网页浏览器的面世,Java [1] 成为全球流行的开发语言.因此被人称作Java之父.在1984年到20…
更多详情点击查看,点这里!这里!!这里!!! 文末获取所有面试PDF文档! Java概述 1. 何为编程 编程就是让计算机为解决某个问题而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程. 为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须要将需解决的问题的思路.方法.和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务.这种人和计算机之间交流的过程就是编程. 2. 什么是Java Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒…
如若转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/wang-meng/p/5898837.html   谢谢.上一篇发了一个找工作的面经, 找工作不宜, 希望这一篇的内容能够帮助到大家.对于这次跳槽找工作, 我准备了挺长的时间, 其中也收集了很多比较好的笔试面试题, 大都是一些常用的基础, 很多都是由于时间原因没有来得及给出答案, 但是题目大都是比较经典实用的, 现在都放到这里, 希望对正处于找工作的博友有一定的帮助. 第一部分: Java基础(此部分面试题题目来自:http:…
一.Logger 的级别 比log4j的级别详细,全部定义在java.util.logging.Level里面.各级别按降序排列如下:SEVERE(最高值)WARNINGINFOCONFIGFINEFINERFINEST(最低值)此外,还有一个级别 OFF,可用来关闭日志记录,使用级别 ALL 启用所有消息的日志记录.logger默认的级别是INFO,比INFO更低的日志将不显示(但也会写入文件). 注意:高等级的Logger不会显示(或写入)低等级的记录.低等级的Logger会显示(或写入)高…
目录 前言 传统的RTTI 反射 反射的实现方式 反射的性能 反射与设计模式 前言 并不是所有的Class都能在编译时明确,因此在某些情况下需要在运行时再发现和确定类型信息(比如:基于构建编程,),这就是RTTI(Runtime Type Information,运行时类型信息). 在java中,有两种RTTI的方式,一种是传统的,即假设在编译时已经知道了所有的类型:还有一种,是利用反射机制,在运行时再尝试确定类型信息. 本文主要讲反射方式实现的RTTI,建议在阅读本文之前,先了解类的加载机制(…
知识点概括:1 Java 的历史                              2 JDK 的配置                              3 文件的编译与执行                              4 转义字符的使用                              5 规范代码 练习内容  :在命令窗口切换路径:编写Hello Word 程序 详细笔记               1  计算机的发展史.硬件中  内存,CPU 硬盘 对…
什么是Java内存模型 Java虚拟机规范中试图定义一种Java内存模型(Java Memory Model,JMM)来屏蔽掉各种硬件和操作系统的访问差异,以实现让Java程序在各种平台下都能达到一致的内存访问效果.在此之前,主流程序语言(如C/C++等)直接使用物理硬件和操作系统的内存模型,因此,会由于不同平台上内存模型的差异,有可能导致程序在一套平台上并发完全正常,而在另外一套平台上并发访问却经常出错,因此在某些场景下就不许针对不同的平台来编写程序. Java内存模型即要定义得足够严谨,才能…