游戏中会大量使用到配置文件,每个项目组根据自己不同的需求会选择不同的存储格式,比如使用Json或者SQLite来存储数据.此处我们只对使用SQLite的情况来做讨论.一般情况下会选择把它放在可读写目录里面,这样SQLite可以直接使用它原来的io API来对db文件进行读取.在PC或者iOS平台上这不是问题.但是如果在Android平台上,游戏安装后还是以一个apk文件的形式存在.如果我们的数据放在了db中,使用SQLite原来自带的io功能是不能进行读取的.这里有3种方式可以供选择: 在程序第…