HoloLens开发与性能优化实践】的更多相关文章

HoloLens中国版终于于5月底在中国上市,同时国内的技术社区经过一年的成长也有了很大的扩张,越来越多的开发者开始进入了HoloLens开发领域,尝试着使用混合现实(Mixed Reality)技术来构建属于未来的创新应用. HoloLens开发回顾 HoloLens于2016年初正式开始发货,笔者有幸能够拿到第一波上市设备,当时大多流入国内的方式还是通过人肉搬运.当时的HoloLens开发在全球范围内都处于起步阶段,可以利用的开发资源只有官方文档等少数内容,然而今天则非常丰富,下面我们来看这…
Lazy<T>在Entity Framework中的性能优化实践(附源码) 2013-10-27 18:12 by JustRun, 328 阅读, 4 评论, 收藏, 编辑 在使用EF的过程中,导航属性的lazy load机制,能够减少对数据库的不必要的访问.只有当你使用到导航属性的时候,才会访问数据库.但是这个只是对于单个实体而言,而不适用于显示列表数据的情况. 这篇文章介绍的是,使用Lazy<T>来提高显示列表页面的效率. 这里是相关的源代码 PerformanceTest.…
Tree-Shaking性能优化实践 - 原理篇   一. 什么是Tree-shaking 先来看一下Tree-shaking原始的本意 上图形象的解释了Tree-shaking 的本意,本文所说的前端中的tree-shaking可以理解为通过工具"摇"我们的JS文件,将其中用不到的代码"摇"掉,是一个性能优化的范畴.具体来说,在 webpack 项目中,有一个入口文件,相当于一棵树的主干,入口文件有很多依赖的模块,相当于树枝.实际情况中,虽然依赖了某个模块,但其实…
原文:让Elasticsearch飞起来!--性能优化实践干货 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/wojiushiwo987/article/details/85109769 0.题记 Elasticsearch性能优化的最终目的:用户体验爽. 关于爽的定义--著名产品人梁宁曾经说过"人在满足时候的状态叫做愉悦,人不被满足就会难受,就会开始寻求.如果这个人在寻求中,能立刻得到…
https://mp.weixin.qq.com/s/lD2b-DZyvRJ3qWqmlvHpxg 从零开始入门 K8s | etcd 性能优化实践 原创 陈星宇 阿里巴巴云原生 2019-12-16 作者 | 陈星宇(宇慕)  阿里云基础技术中台技术专家 本文整理自<CNCF x Alibaba 云原生技术公开课>第 17 讲,点击"阅读原文"直达课程页面. 关注"阿里巴巴云原生"公众号,回复关键词"入门",即可下载从零入门 K8s…
深入理解 etcd:etcd 性能优化实践 本文将主要分享以下五方面的内容: etcd 前节课程回顾复习: 理解 etcd 性能: etcd 性能优化 -server 端: etcd 性能优化 -client 端. etcd 前节课程回顾复习 etcd 诞生于 CoreOs 公司,使用 Golang 语言开发,是一个分布式 KeyValue 存储引擎.我们可以利用 etcd 来作为分布式系统元数据的存储数据库,存储系统里面重要的元信息.etcd 同样也被各大公司广泛使用. 下图为 etcd 的基…
弱网优化的场景 网络直播行业经过一年多的快速发展,衍生出了各种各样的玩法.最早的网络直播是主播坐在 PC 前,安装好专业的直播设备(如摄像头和麦克风),然后才能开始直播.后来随着手机性能的提升和直播技术的进步,主播只需要有手机和有网络就可以直播.直播发展到现在,单一的室内聊天互动直播已经无法满足观众的需求.主播们开始走向户外,在更多的场景下直播.在可以预见的未来,这种直播形式会快速发展.直播的内容会更优质,直播的形式也会从单纯的娱乐转向体验.直播想延伸到户外需要克服很多困难,而最主要的困难就是应…
在上期<直播推流端弱网优化策略 >中,我们介绍了直播推流端是如何优化的.本期,将介绍手游直播中录屏的实现方式. 直播经过一年左右的快速发展,衍生出越来越丰富的业务形式,也覆盖越来越广的应用领域.手游直播就是现在常见的一种新兴应用场景.手游直播与一般直播最大的不同点,同时也是它的技术难点,在于录屏技术.游戏玩家录屏功能,实时地把自己玩游戏的场景分享展示给其他观众.录屏给很多游戏制作平台和直播内容平台提供了一种新的产品思路. 录屏实现的四个步骤: 采集:获取屏幕采集的视频数据.麦克风采集的音频数据…
http://kb.cnblogs.com/page/519824/ 携程App的网络性能优化实践 受益匪浅的一篇文章,让我知道网络交互并不是简单的传输和接受数据.真正的难点在于后面的性能优化 下面对文章中的几点进行总结和整理,作为个人的笔记 常见的网络性能问题: 1.DNS问题 DNS被劫持或失效 DNS解析慢或者失败 2.TCP连接问题 TCP的连接端口被封 TCP连接超时 3.write/Read问题 设置合理的读写超时时长 客户端所处环境的常用端口被限制 网络切换(即当用户的网络在WIF…
很对不起大家,又是一篇乱序的文章,但是满满的干货,来源于实践,相信大家会有所收获.里面穿插一些感悟和生活故事,可以忽略不看.不过听大家普遍的反馈说这是其中最喜欢看的部分,好吧,就当学习之后轻松一下. Redis各种数据结构性能数据对比 测试工具:perf4j 性能指标:平均值,最小值,最大值,方差 对比将814条数据按单条插入到哈希MAP和哈希SET: 对比从814条数据的哈希MAP和哈希SET中判断一个元素是否存在(map的hasKey和set的isMember): 大量数据插入哈希MAP,运…
李洪强iOS开发之性能优化技巧 通过静态 Analyze 工具,以及运行时 Profile 工具分析性能瓶颈,并进行性能优化.结合本人在开发中遇到的问题,可以从以下几个方面进行性能优化. 一.view优化 1.不透明的View 设置为opaque. 2.根据实际情况重用.延迟加载或预加载View. 3.减少subviews数量,定制复杂cell使用drawRect.尽量使用drawRect而不是layoutSubView. 4.不直接调用drawRect. layoutSubviews方法.万不…
https://tech.meituan.com/2019/08/01/hadoop-yarn-scheduling-performance-optimization-practice.html 文章对性能优化的思路,如果评测性能,找到性能瓶颈,优化,优化效果评估,上线部署给出了很好的教科书式的案例,值得一看!! 背景 YARN作为Hadoop的资源管理系统,负责Hadoop集群上计算资源的管理和作业调度. 美团的YARN以社区2.7.1版本为基础构建分支.目前在YARN上支撑离线业务.实时业务…
Go RPC 框架 KiteX 性能优化实践 原创 基础架构团队 字节跳动技术团队 2021-01-18…
首先介绍一下携程App的网络服务架构.由于携程业务众多,开发资源导致无法全部使用Native来实现业务逻辑,因此有相当一部分频道基于Hybrid实现.网络通讯属于基础&业务框架层中基础设施的一部分,为App提供统一的网络服务: 1Native端的网络服务 Native模块是携程的核心业务模块(酒店.机票.火车票.攻略等),Native模块的网络服务主要通过TCP连接实现,而非常见的Restful HTTP API那种HTTP连接,只有少数轻量级服务使用HTTP接口作为补充. TCP连接网络服务模…
本文记录了Android App优化需要用到的工具和以及在实践中的Tips.也算对我这半年来部分工作的总结. 工具 Hierarchy Viewer 是 Android SDK 自带的 Layout 嵌套检查工具,以可视化的布局角度直观获取 Layout 布局设计和各种属性信息,来帮助我们完成优化布局的设计.需要注意的是,出于安全考虑 Hierarchy Viewer 只能连接Android开发版手机(需要安装ViewServer)或是模拟器. 注意上图右半部分显示的时间 Measure: 0.…
性能主要指两个方面:内存消耗和执行速度.性能优化简而言之,就是在不影响系统运行正确性的前提下,使之运行地更快,完成特定功能所需的时间更短. 本文以.NET平台下的控件产品MultiRow为例,描述C#性能优化的实践. 性能优化原则 · 理解需求 MultiRow的一个性能需求是:“百万行数据绑定下平滑滚动.”整个MultiRow项目的开发过程一直在考虑这个目标. · 理解瓶颈 99%的性能消耗是由于1%的代码造成的.大部分性能优化都是针对这1%的瓶颈代码进行的.具体实施也就分为两步:“发现瓶颈”…
性能主要指两个方面:内存消耗和执行速度.性能优化简而言之,就是在不影响系统运行正确性的前提下,使之运行地更快,完成特定功能所需的时间更短. 本文以.NET平台下的控件产品MultiRow为例,描述C#性能优化的实践. 性能优化原则   相关厂商内容 InfoQ百度云专题上线,网罗百度云最新报道和深度分享 虚拟座谈会:PaaS的路由延时问题与架构设计思路 百度云世界里的“七种武器”:PCS.BAE.Site App.ScreenX等 Martin Thompson,LMAX CTO,大数据处理专家…
前言 分享一个卓见云的较多客户遇到HTTPS优化案例. 随着相关浏览器对HTTP协议的“不安全”.红色页面警告等严格措施的出台,以及向 iOS 应用的 ATS 要求和微信.支付宝小程序强制 HTTPS 需求,以及在合规方面如等级保护对传输安全性的要求都在推动 HTTPS 的发展. 虽然 HTTPS 优化了网站访问体验(防劫持)以及让传输更加安全,但是很多网站主赶鸭子上架式的使用了 HTTPS 后往往都会遇到诸如:页面加载速度变慢.服务器负载过高以及证书过期不及时更新等问题. 所以本文就来探讨一下…
原文地址http://www.infoq.com/cn/articles/C-sharp-performance-optimization?utm_source=infoq&utm_medium=related_content_link&utm_campaign=relatedContent_news_clk 性能主要指两个方面:内存消耗和执行速度.性能优化简而言之,就是在不影响系统运行正确性的前提下,使之运行地更快,完成特定功能所需的时间更短. 本文以.NET平台下的控件产品MultiR…
点击上方"前端自习课"关注,学习起来~ 前言 Vue 框架通过数据双向绑定和虚拟 DOM 技术,帮我们处理了前端开发中最脏最累的 DOM 操作部分, 我们不再需要去考虑如何操作 DOM 以及如何最高效地操作 DOM:但 Vue 项目中仍然存在项目首屏优化.Webpack 编译配置优化等问题,所以我们仍然需要去关注 Vue 项目性能方面的优化,使项目具有更高效的性能.更好的用户体验.本文是作者通过实际项目的优化实践进行总结而来,希望读者读完本文,有一定的启发思考,从而对自己的项目进行优化…
作者 | 陈星宇(宇慕)  阿里云基础技术中台技术专家 本文整理自<CNCF x Alibaba 云原生技术公开课>第 17 讲. 导读:etcd 是容器云平台用于存储关键元信息的组件.阿里巴巴使用 etcd 已经有 3 年的历史, 在今年 双11 过程中它又一次承担了关键角色,接受了 双11 大压力的检验.本文作者从 etcd 性能背景出发,带领我们了解了 etcd server 端性能优化及 etcd client 使用最佳实践,希望能够为大家运行一个稳定而且高效的 etcd 集群提供帮助…
一.核心部分总结: 尽量在合适的场合使用单例[减负提高效率] 尽量避免随意使用静态变量[GC] 尽量重用对象,避免过多过常地创建Java对象[最大限度地重用对象] 尽量使用final修饰符[内联(inline)] 尽量使用局部变量[栈快] 尽量处理好包装类型和基本类型两者的使用场所[堆栈] 慎用synchronized,尽量减小synchronize的方法[锁定了对象] 尽量不要使用finalize方法[GC] 尽量使用基本数据类型代替对象 多线程在未发生线程安全前提下应尽量使用HashMap.…
QQ音乐 Android 客户端的 Web 页面日均 PV 达到千万量级,然而页面的打开耗时与 Native 页面相距甚远,需要系统性优化.本文将介绍 QQ 音乐 Android 客户端在进行 Web 页面通用性能优化过程中的问题.思路.方案和效果,并尝试对跨端场景的常见瓶颈和对策进行归纳.文章作者:关岳,QQ音乐客户端开发工程师. 一.问题与目标 作为一款注重于内容运营的应用程序,QQ 音乐 Android 客户端的 Web 页面日均 PV 达到千万量级,评论页.MV 页等核心页面均有 Web…
背景与挑战 随着腾讯自研上云及公有云用户的迅速增长,一方面,腾讯云容器服务TKE服务数量和核数大幅增长, 另一方面我们提供的容器服务类型(TKE托管及独立集群.EKS弹性集群.edge边缘计算集群.mesh服务网格.serverless knative)也越来越丰富.各类容器服务类型背后的核心都是K8s,K8s核心的存储etcd又统一由我们基于K8s构建的etcd平台进行管理.基于它我们目前管理了千级etcd集群,背后支撑了万级K8s集群. 在万级K8s集群规模下的我们如何高效保障etcd集群的…
一名优秀的前端工程师必备技能之一就是要会性能监控,并且能相应的进行性能优化.最近,有需求将项目做一些优化,提升用户的体验.看了一下项目并没有开启gzip,于是着手实现gzip压缩,下面就是具体的实践过程. 我们在打开网站时,会加载各种资源文件,如js.css.html等等,如果这些文件较大的话,下载耗时过长,打开网页就会比较慢,用户体验不好.此时,可以采用gzip,可以大幅提高网页加载速度.项目是基于vue2开发的,以下过程只适用于vue2. 首先需要安装插件: 1 npm i -D compr…
1背景与挑战随着腾讯自研上云及公有云用户的迅速增长,一方面,腾讯云容器服务TKE服务数量和核数大幅增长, 另一方面我们提供的容器服务类型(TKE托管及独立集群.EKS弹性集群.edge边缘计算集群.mesh服务网格.serverless knative)也越来越丰富.各类容器服务类型背后的核心都是K8s,K8s核心的存储etcd又统一由我们基于K8s构建的etcd平台进行管理.基于它我们目前管理了千级etcd集群,背后支撑了万级K8s集群.在万级K8s集群规模下的我们如何高效保障etcd集群的稳…
文章转载自:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI5MTU1MzM3MQ==&mid=2247489814&idx=1&sn=6916f8b79019d6288ec73d541071bf70&chksm=ec0fb022db783934f9fd046c71192e4ec5939d02251790ed4bb0bd39625a086c571c1f8350ec&scene=132#wechat_redirect 一.背景介绍 近一年内对公…
全文出处:http://www.infoq.com/cn/articles/C-sharp-performance-optimization 1.性能 主要指两个方面:内存消耗和执行速度.性能优化简而言之,就是在不影响系统运行正确性的前提下,使之运行地更快,完成特定功能所需的时间更短. 2.理解瓶颈    99%的性能消耗是由于1%的代码造成的.大部分性能优化都是针对这1%的瓶颈代码进行的.具体实施也就分为两步:“发现瓶颈”和“消除瓶颈”. 3.切忌过度    性能优化本身是有成本的.这个成本不…
一.引子 最近马三入职了新公司,平时除了负责编辑器开发之外还要做一些游戏性能优化方面的工作.在这里首先给大家安利一下Unity官方的性能测试分析工具URP ,这个工具目前是免费,测试的过程中也不需要接入任何SDK,测试完成以后还可以生成一份性能测试报告.当然,相比侑虎科技的UWA GOT工具来讲,目前UPR功能还是比较少的,不过在项目初期完全可以先使用UPR做一些性能优化工作.好了言归正传,我们今天说说如何在真机上开启DeepProfile模式以及一些坑. 二.在真机上开启DeepProfile…
应该有很多人都抱怨过 Angular 应用的性能问题.其实,在搭建Angular项目时,通过使用打包.懒加载.变化检测策略和缓存技术,再辅助第三方组件,便可有效提升项目性能. 为了帮助开发者深入理解和使用Angular,本文将以我司客户中最为典型的业务场景--在线表格编辑为例,演示如何借助懒加载技术,在基于 Angular的框架中实现在线导入导出Excel以及数据在线填报的功能. 环境准备 全局安装Angular CLI:npm install -g @angular/cli 使用Angular…