看直播 Description 小明喜欢看直播,他订阅了很多主播,主播们有固定的直播时间 [Li, Ri] . 可是他网速只有2M,不能同时播放两个直播,所以同一时间只能看一个直播. 并且他只会去看能完整看完的直播(从开播到停播都能观看). 他想知道最多能看多长时间的直播呢? 注意 [1, 3] 和 [3, 4] 不能两者都选择. Input 第一行一个N. 接下来N行每行两个整数Li, Ri. 1 <= N <= 2e5 1 <= Li <= Ri <= 1e9 Outpu…
文章转自:直播协议的选择:RTMP vs. HLS 前言 随着直播业务的兴起,越来越多的直播平台开始涌现,这火热的程度好像一个应用不带上直播业务出来都不好意思跟人打招呼.想要做一个直播业务,主要包括三个部分:采集推流端.流媒体服务端.播放端.这里不多说,就主要结合 iOS 平台,从观看端出发,介绍一下对直播协议的选择. 通常在 iOS 平台做直播业务,会有两种协议可供选择:HLS 和 RMTP. HLS,是苹果公司实现的基于 HTTP 的流媒体传输协议,全称 HTTP Live Streamin…
为何YY游戏直播却巨亏" title="国内游戏直播火热 为何YY游戏直播却巨亏"> 伴随"千万年薪主播"."美女主播陪玩那些事儿"等真真假假的消息,游戏直播开始频繁出现在大众视线中,并迅速成为社会舆论讨论的热门话题.与此同时,游戏直播的热度不断攀升,成为仅次于视频的第二大直播类节目类型. 火爆的市场,引来热钱不断涌入,变相地催生游戏直播开始逐渐裂变.国内几大游戏直播平台--斗鱼.战旗.虎牙.火猫.龙珠都逐渐走出各具特色的发展模式…
行业背景 直播技术飞速发展让各个行业的用户体验呈现多样化和个性化,不同业务场景下创新实践满足大众对于音视频互动体验和参与的高标准要求.历经2020年初的巨变之后,以视频.游戏.电商.教育为主的互联网经济迎来飞速发展,"直播+"已成为一种趋势,广泛融入到人们的工作和生活中.在搭建直播系统时,大家会经常听到两个高频词:RTMP(Real Time Messaging Protocol)和OBS(Open Broadcaster Software). RTMP协议是由Adobe公司提出的一种…
一.UDP/TCP 如果让你自己开发一套实时互动直播系统,在选择网络传输协议时,你会选择使用UDP协议还是TCP协议 假如使用 TCP 会怎样呢?在极端网络情况下,TCP 为了传输的可靠性,将会进行反复重发信息的操作 在 TCP 协议中,为了避免重传次数过多,定时器的超时时间会按 2 的指数增长,也就是说,假设第一次设置的超时时间是 1 秒,那么第二次就是 2 秒,第三次是 4 秒--第七次是 64 秒.如果第七次之后仍然超时,则断开 TCP 连接,而对于这么长时间的延迟,实时互动的直播系统是根…
最近有不少人在EasyDarwin的交流群里面问关于花椒.映客手机直播技术的问题,还有RTSP.RTMP协议选择的问题,这里个人谈一下自己的愚见. 1.不管是RTSP/RTP.RTMP.HTTP,亦或是私有协议,都是可以进行流媒体传输的流媒体协议,而且效果都能做到差不多的程度,这里会有同学问到HTTP流媒体协议是不是HLS,会有很大延时,巴拉巴拉,之类之类的,这里说明一下,HLS是HTTP中的一种,可以用于对延时要求不高的直播,或者微信直播这种功能,但HTTP直播协议不止HLS这一种,具体怎么做…
目录 1.docker安装OSSRS流媒体直播服务器 2.基于APICloud的acLive直播推流模块实现RTMP直播推流 3.直播流管理 1.docker安装OSSRS流媒体直播服务器 1.OSSRS简介 在外界开发中, 如果要实现直播功能.常用的方式有: 1. 通过第三方接口来实现. 可以申请阿里云,腾讯云,网易云,七牛云的直播接口,根据文档,下载集成SDK到项目中,在第三方用户平台上, 创建直播流[就是一个管道].有了直播流以后, 在客户端中集成一个推流[就是基于rtmp协议把视频摄像头…
视频播放, 原本是想h5 自带视频播放,使用很简单,结果现实很骨感. <video controls="controls" preload="auto" height="500" width="700"> <!-- Firefox --> <source src="mv.ogg" type="video/ogg" /> <!-- Safari/C…
目前,国内主流的直播协议有HLS.RTMP.HTTP FLV,适用于不同的直播场景. 一.HLS.RTMP与HTTP FLV 1.HLS HLS 全称是 HTTP Live Streaming, 是一个由 Apple 公司实现的基于 HTTP 的媒体流传输协议. 它跟 DASH 协议的原理非常类似. 通过将整条流切割成一个小的可以通过 HTTP 下载的媒体文件, 然后提供一个配套的媒体列 表文件, 提供给客户端, 让客户端顺序地拉取这些媒体文件播放, 来实现看上去是在播放一条流的效果. △HLS…
https://github.com/jiqing9006/hLive <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=utf-8 /> <title>fz-live</title> <link href="./css/video.css" rel="stylesheet"> <script src="./js/video.js…