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利用原生js做数据管理平台
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利用原生js做数据管理平台
摘要:数据管理平台在当今社会中运用十分广泛,我们在应用过程中,要对数据进行存储,管理,以及删除查询等操作,而我们在实际设计的时候,大牛们大多用到的是JQuery,而小白对jq理解也较困难,为了让大家回顾一下原生js,也为了让初学者对js熟练掌握,我们利用js进行设计,里面涉及到函数,事件,对象,已经存储,代码如下 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title&…
利用原生js制做数据管理平台,适合初学者学习
摘要:数据管理平台在当今社会中运用十分广泛,我们在应用过程中,要对数据进行存储,管理,以及删除查询等操作,而我们在实际设计的时候,大牛们大多用到的是JQuery,而小白对jq理解也较困难,为了让大家回顾一下原生js,也为了让初学者对js熟练掌握,我们利用js进行设计,里面涉及到函数,事件,对象,已经存储,代码如下 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title&…
70.JS---利用原生js做手机端网页自适应解决方案rem布局
利用原生js做手机端网页自适应解决方案rem布局 刚开始我用的是下面这段代码,然后js通过外部链接引入,最后每次用手机刷新网页的时候都会出现缩略图 function getRem(pwidth, prem) { var html = document.getElementsByTagName("html")[0]; var oWidth = document.body.clientWidth || document.documentElement.clientWidth; html.s…
HTML 5 +CSS3 + 原生js 做(雪花全屏飘落 + 3d旋转图)
原文:HTML 5 +CSS3 + 原生js 做(雪花全屏飘落 + 3d旋转图) 3d旋转图:主要用css3中transform属性中的rotate,translate;以及用来做舞台效果的 perspective: 800px;(景深)和使立方体呈3d效果展示的transform-style:preserve-3d来实现: 全屏的雪花飘落用原生js来实现(随机的大小,透明度的变化等),有详细注释: html5主要是实现背景音乐和头部的字体卷动效果. < audio src="music.…
利用原生JS实现类似浏览器查找高亮功能(转载)
利用原生JS实现类似浏览器查找高亮功能 在完成 Navify 时,增加一个类似浏览器ctrl+f查找并该高亮的功能,在此进行一点总结: 需求 在.content中有许多.box,需要在.box中找出搜索的字符串,再将无搜索结果的.box隐藏掉,此外还要将字符串高亮.这个页面用vue.js实现了数据交互,不想用jquery来实现得查找高亮功能,得用原生js来实现该功能. 原理 将各个.box的文本内容提取,利用正则判断是否匹配字符串,若无搜索字符串,则隐藏该.box:否则继续找到具体的与该字符串匹…
利用原生JS实现网页1920banner图滚动效果
内容描述:随着PC设备硬件性能的进步和分辨率的不断提高,现在主流网站逐渐开始采用1920banner图,为适应这一趋势,博主设计了1920banner图的滚动效果,代码利用了原生JS实现了1920banner图的切换效果,并针对低分辨率电脑设备进行了适配,实现了JS代码与HTML代码的完全分离,符合w3c的标准使用规范,希望能给各位开发者朋友以帮助和参考.如发现有缺陷和不足,欢迎大家予以指正,如有更好的意见或解决方法,可在评论区交流互动.一下为代码内容: <!DOCTYPE html> <…
<<< 网页中如何利用原生js和jquery储存cookie
javascript当中的cookie机制,使应用达到了真正的全局变量的要求,cookie是浏览器提供的一种机制,它将document 对象的cookie属性提供给JavaScript.可以由JavaScript对其进行控制,而并不是JavaScript本身的性质,由于cookie机制是把信息储存到硬盘,所以他可以用来做全局变量 cookie有关安全性和作用域 1.cookie可能被禁用.当用户非常注重个人隐私保护时,他很可能禁用浏览器的cookie功能: 2.cookie是与浏览器相关的.这…
用原生js做单页应用
最近在公司接到一个需求,里面有一个三级跳转.类似于选择地址的时候,选择的顺序是:省份->市->区.如果分三个页面跳转,那么体验非常不好,如果引入其他框架做成单页应用,又比较麻烦.所以可以用js把这一块做成单页应用的样子... 主要思路 通过改变url的hash值,跳到相应模块.先把默认模块显示出来,其他模块隐藏,分别给三个模块定义三个hash值,点击默认模块的选项的时候,改变hash值,同时在window上监听hashchange事件,并作相应模块跳转逻辑处理.这样即可模拟浏览器的前进后退,而…
原生js做h5小游戏之打砖块
前言 首先,先说明一下做这个系列的目的:其实主要源于博主希望熟练使用 canvas 的相关 api ,同时对小游戏的实现逻辑比较感兴趣,所以希望通过这一系列的小游戏来提升自身编程能力:关于 es6 语法,个人认为以后 es6 语法会越来越普及,所以算是提前熟悉语法使用技巧.小游戏的实现逻辑上可能并不完善,也许会有一些 bug ,但是毕竟只是为了提升编程能力与技巧,希望大家不要太较真 作为第一次分享,我选择打砖块这个逻辑不算太复杂的小游戏.同时,为了接近真实游戏效果,在游戏中也添加了关卡,砖块血量…
利用原生JS判断组合键
<script type="text/javascript"> var isAlt = 0; var isEnt = 0; document.onkeydown = function(e){ var evn = e||event; var code = evn.keyCode||evn.which||evn.charCode; if(code==13){ isEnt = 1; } if(code==18){ isAlt = 1; } // 判读Alt+Enter组合键 if…