实现方式 1.引入UGUI自带的事件系统 UnityEngine.EventSystems 2.为我们的类添加接口 IBeginDragHandler, IDragHandler, IEndDragHandler using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.EventSystems; public class DragOnPic : MonoBehaviour,IBeginDragHandler, IDragHan…
上一次用UGUI实现了拼图小游戏,这次,我们来用NGUI来实现 实现原理 NGUI中提供了拖拽的基类UIDragDropItem,所以我们要做的就是在要拖拽的图片上加一个继承于该类的脚本,并实现其中的方法即可 public class DragOnPic : UIDragDropItem { protected override void OnDragDropStart () { base.OnDragDropStart (); } protected override void OnDragD…
博主一直心心念念想做一个小游戏-  前端时间终于做了一个小游戏,直到现在才来总结,哈哈- 以后要勤奋点更新博客! 实现原理 1.如何切图? 用之前的方法就是使用photoshop将图片切成相应大小的图片.这种做法不灵活,如果要更换图片的话,就得重新去切图,很麻烦. 现在是使用canvas,图片是一整张jpg或者png,把图片导入到canvas画布,然后再调用上下文context的getImageData方法,把图片处理成小图,这些小图就作为拼图的基本单位 renderImg: function…
这是可视化编辑器 Gaea-Editor 的第一篇连载分析文章,希望我能在有限的篇幅讲清楚制作这个网页编辑器的动机,以及可能带来的美好使用前景(画大饼).它会具有如下几个特征: 运行在网页 文档流布局,绝对定位同时支持 对插入的任何 React 组件都可以直接作为编辑元素拖拽到页面中 兼容 React-Native 的 web 组件可以让它生成 android 和 ios 原生页面 拥有 Gaea-Preview 套件,传入 Gaea-Editor 生成的 json,可以立刻生成页面 拥有 Ga…
JQuery UI是JQuery官方支持的WebUI 代码库,包含底层交互.动画.特效等API,并且封装了一些Web小部件(Widget).同时,JQuery UI继承了jquery的插件支持,有大量的第三方插件可以丰富JQuery UI的功能. JQuery UI提供的API极大简化了拖拽功能的开发.只需要分别在拖拽源(source)和目标(target)上调用draggable和droppable两个函数即可. 拖拽原理 首先要明确几个概念. ource:拖拽源,要拖动的元素. taerge…
Js元素拖拽功能实现 需要解决的问题 最近项目遇到了一个问题,就是用户某个操作需要弹出一个自定义的内容输入框,但是有个缺点,当浏览太大的时候没办法点击确认和取消按钮,应为这个弹出框是采用绝对定位的,取消和确认按钮都被挡住了. 拖拽的原理及实现 首先将元素设置为绝对定位,还用到鼠标的三个事件(mousedown.mousemove和mouseup),当用户按下鼠标触发mousedown事件设置被拖拽的元素为拖拽对象,然后移动鼠标连续触发mousemove事件,判断拖拽对象不为空时重新设置拖拽对象的…
利用JavaScript(JS)实现一个九宫格拖拽功能   Demo实现了对任意方格进行拖拽,可以交换位置,其中Demo-1利用了勾股定理判断距离! Demo-1整体思路: 1.首先div实现自由移动,一定需要脱离标准文档流,所以我们给它使用绝对定位. 2.利用视觉欺骗,点击鼠标悬浮的其实是利用JS生成的一个Div,交换信息的两个Div并没有位置交换,只是把双方属性进行了交换. 3.利用了勾股定理去判断距离. ##效果图如下: 网页源代码: <!DOCTYPE html> <html&g…
拖拽元素支持的事件 ondrag 应用于拖拽元素,整个拖拽过程都会调用 ondragstart 应用于拖拽元素,当拖拽开始时调用 ondragleave 应用于拖拽元素,当鼠标离开拖拽元素是调用 ondragend 应用于拖拽元素,当拖拽结束时调用 目标元素支持的事件 ondragenter 应用于目标元素,当拖拽元素进入时调用 ondragover 应用于目标元素,当停留在目标元素上时调用 ondrop 应用于目标元素,当在目标元素上松开鼠标时调用 ondragleave 应用于目标元素,当鼠…
element-plus 提供的 el-dialog 对话框功能非常强大,只是美中不足不能通过拖拽的方式改变位置,有点小遗憾,那么怎么办呢?我们可以通过 vue 的自定义指令来实现一个可以拖拽的对话框(el-dialog). 拖拽演示 https://www.zhihu.com/zvideo/1380450791975731200 vue3 的自定义指令 directive 为啥选择自定义指令的方式来实现呢?一个是可以方便的获得 dom 便于操作,另一个是方便使用和封装. 自定义指令有两种注册方…
SWT中的拖拽是使用的org.eclipse.swt.dnd. 有三个需要密切注意的类: 1.DragSource 2.DropTarget 3.Transfer DragSource封装了需要被拖拽的Control DropTarget封装了拖拽的目标Control,即是拖拽终点的容器 Transfer是一个转换器,用于Java表示和平台指定的数据之间的相互转换 根据以上,我们可以揣测: 1.只有被DragSource封装了的Control对象才能被拖拽 2.只有被DropTarget封装了的…